늒네라 민감한 부분인 BM에 말 얹기 조심스럽긴한데...너무 궁금해서 물어보고싶었음 

이 게임 처음 시작하고 샵가서 키트 확률표 보는데 창렬한 스페셜의장 확률도 그렇고 의장,낭농템,전경포 등 육성보조템이 한 키트에 뭉뚱그려져있는게 너무 당황스러웠음. 이렇게 한 키트에 몰빵해놓으면 S급템 나올 확률 낮아지는게 당연하지;

키트같은 운빨좆망 확률 컨텐츠를 내지 말자는게 절대 아니야. 다만 조금 더 UX를 개선해 주라는거... 이런식이면 뽑는 사람은 뽑는 사람대로 뽑기의 재미(이 말은 쓰기 싫었는데 이것밖에 쓸 말이 생각이안나)가 줄어들고, 이런 경험이 시간이 흐름에 따라 계속 축적되면 키트 사려는 의욕있는 과금유저가 점점 줄어들지 않을까? 


애초에 옷은 옷대로, 육성템은 육성템대로 나눠놓은 BM이 같은 회사 게임내에 없는것도 아님. 

단적으로 메이플 로얄스타일/골드애플/원기베리가 정확히 템 용도별로 키트를 나눠놓은 사례임. 물론 게임마다 각자 특색이 있고 메이플의 모든 BM을 전부 다 똑같이 짜고 따라하라는말이 아님. 마스터피스같은 이중가챠같은건 따라하면 큰일나지; 근데 이런 방법도 있는데...


민경훈 디렉터는 유저들한테 싸구려 동정 얻어내려고 공지 쓰지말고 비싼 밥 먹고 회사 다니면 그 값을 해줬으면 좋겠음. 대체 왜 유저들이 이따위 형편없는 서비스를 감내하면서 개발진의 힘든 사정을 이해 씩이나 해줘야하는지 모르겠다.