최대 공격 대상 세공의 적용이 어케되나 테스트해봄



해당 옵션으로 노크리





해당 옵션으로 노크리


해당 옵션으로 노크리 + 연공



테스트 기준은 노도핑 노버프 노링크 노디벞 동일 장비 

무기의 듀맥1렙과 블릿 스톰 12 레벨의 차이뿐이다




결론

 현시점 그대로 본서버 도입된다면 듀얼건의 1티어 세공은

블릿스톰 최대 공격대상 세공이 된다라고 확신함



ps 1. 현 블릿스톰의 배율은 1타당 100% 총 25타 2500%이다

      최대 공격 대상 세공의 적용이 그대로 타수 증가로 적용되고 있기때문에

      2500%+1200% 라는 단일 세공으로는 전혀 불가능한 수치가 적용됨

      시왜 10레벨 기준 5회 모래시계 1회 해서 총 6번이 가능하고

      블릿이 아닌 프렌지를 초기화 한다면 시왜 1회당 2번의 스킬

      그 2번의 발동중 1번은 프렌지의 댐증 효과 15%가 적용

      {(2500+1200)*1.15}*6+{(2500+1200)*6}가 되고

      최종 대미지는 47730%라는 미친 배율이 나온다

      니들 직접 스킬은 써보고 적용한거냐...?




* 불릿 스톰

  - 소비하는 마력탄이 랭크별로 고정되며, 지정한 범위 내 타겟에게 모두 소비하는 방식으로 변경됩니다.

  - 스킬 시전 시간이 대폭 감소됩니다.

  - 불릿스톰의 공격범위가 확대됩니다.

  - 기본 대미지 배율이 추가됩니다. ( 1랭크 기준 1발당 100% )

  - 타겟 1당 증가되는 대미지 배율이 조정됩니다. ( 1랭크 기준 120% -> 30% )

  - 기본 대미지 배율과 타겟 1당 증가되는 대미지 배율이 합산되어 최종 대미지 배율이 설정됩니다. ( 1랭크/타겟 1 기준 120% -> 130% )

  - 최대 대미지 제한이 1발당으로 조정되며 1랭크 기준 300%로 적용됩니다.

  - 피격자의 넉백거리가 감소됩니다.

  - 개편 내용에 맞춰 랭크 별 설명문, "자세한 설명 보기"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.




ps 2. 댓글에 달아준 공지대로 배율을 계산한다면

       기본배율100+1타겟30으로 인해 기본배율 130%에

       대상증가 세공이 1발당 최대 대미지 배율에 관여해서
       300%가 추가되고 최종적으로 발당 430%의 배율이 되는거 같음
       {(430*37)*1.15}*6+{(430*37)*6} 이 되는거 같다

       최종적으로 20539%가 되는거 같다 그래야 위에 피까인게

       이해가 된닷



1달당 대미지 비교

흰거미와 회색늑대이다


노세공




유세공