메이플에는 마네킹 시스템에 이중과금이라는 기형적인 시스템의 BM을 유지하고 있습니다.

지난 간담회에서 넥슨은 이에 대한 유저들의 인식과 문제점을 인식했으며, 이에 대한 개선과 앞으로 더이상 마네킹 시스템에 이중과금 요소를 도입하지 않을 것을 약속했습니다.

그리고 당장 간담회 다음주 패치때 넥슨은 확장권 슬롯을 그대로 상품으로 출시하였습니다.


앞으로 도입하지 않겠다는 약속은 지켰으니 뭐가 문제냐고 생각하실 수 있습니다.

하지만 문제가 있는 시스템을 그대로 유지해야 할 이유가 있을까요?

이번 패치로 마네킹 시스템에 존재하는 이중과금 요소는 그대로 유지되었고, 이에 부딪히게 되는 시점이 뒤로 미뤄졌을 뿐입니다.

이번 패치는 결국 이 시스템이 문제라는건 알지만 기존에 있던 수익구조는 포기할 수 없다는 것으로 받아들여집니다.


기존에 슬롯을 뚫어놓은 유저에게 메포로 보상하면 메소마켓 시장이 혼란스러워지지 않겠냐는 우려의 목소리가 있었던 것으로 알고 있습니다.

이에 대한 배상으로는 확장한 슬롯만큼 마네킹을 지급하여 주는 방법도 있었고, 비슷한 가치의 코디 관련 아이템을 교불 재화로 지급하는 등 남들에게, 시장에 영향을 주지 않을만한 여러 방법이 충분히 있습니다. 애초에 마네킹 시스템은 남에게 영향을 주지 않는 개인적인 코디 시스템이며, 따라서 배상에 어려움을 겪을 이유가 없습니다.

따라서 기존 풀슬롯 유저들에게 환불이 어렵다는, 기존 유저들이 보유한 가치를 훼손하지 않는 선에서 패치를 하기 위해, 라는 말은 오로지 핑계로만 들립니다.

오히려 이번 패치는 기존에 슬롯을 뚫어놓은 유저들 중 15칸을 전부 원하는 유저도, 기존 9칸으로 만족할 수 있었던 유저도 전부 불만이 있을 수 있는 패치라고 생각합니다.


지금은 기본 슬롯이 9칸으로 늘어났고 앞으로 더 늘어날테니 문제가 없으며 문제가 생기면 그 때 가서 따지면 되지 않겠냐고 말씀하실 수도 있습니다.

그렇다면 적어도 넥슨의 확실한 답을 요구해야 한다고 생각합니다. 언제 기본 슬롯을 현재보다 더 늘려줄 것이며, 언제까지 총 몇칸으로 늘릴 것인지에 대한 입장 표명이 필요하다고 생각합니다.

이번 패치때도 한바탕 소란이 있었지만, 넥슨쪽에서는 공지 수정은 해도 마네킹 관련 언급은 없이 지나갔습니다.

저는 언젠가 고쳐지겠지, 하는 낙관적인 사고가 넥슨에는 통용되지 않는다고 생각합니다. 그래서 이번 간담회처럼 언제까지, 라는 확실한 기한을 정한 약속이 필요하다고 생각합니다.

그리고 개인적으로는, 기본슬롯이 무한정으로 늘어난다면 오히려 그 방향이 기존 유저들이 보유한 확장권 슬롯의 가치를 떨어뜨릴 것이라고 생각하는데, 이 점 때문에 한동안 기본 슬롯의 패치가 이루어지지 않을 것 같다는 불안감도 있습니다.

따라서 우선 확장권 시스템을 삭제할 것을 요청하며, 앞으로 마네킹 패치가 어떻게 이루어질것인지 대략적이라도 예정을 공개해주시길 바라는 바입니다. 




돌아온 것은 매크로 답변

무너진 내 억장