개조 완 / 감마 알고리즘 전제
참고자료 및 소스 출처:
https://arca.live/b/neuralcloud/85339266
https://arca.live/b/neuralcloud/77300641
https://arca.live/b/neuralcloud/83096026
https://arca.live/b/neuralcloud/85582509
https://arca.live/e/32135?target=title&keyword=%EB%89%B4%EB%9F%B4%20%EC%95%8C%EA%B3%A0&p=
(알고콘)
어처피 고인물 할배 아니면 중섭에서 검증된 덱으로 운용할텐데, 감마 생기고 좀 어려워서 미리 정리 좀 해봄
내 기준엔 쉽게 알아볼 수 있게 만들었는데, 한글파일로만 만들어서 좀 부족할 수 도 있음
밑으로는 설명
안정성은 2세트 효과보다 부옵이 더 중요하다고 생각해서 따로 특정 알고리즘으로 표시하지 않음
세트를 안맞추는 사람도 있으니까
당연히 부옵작이 잘 됐다면 피해차감이 있는 코캡/낮은값 저항이 좋은?것?
주옵에서 %붙은 것 = 공연체퍼 / 안붙은것 = 깡공연체
부옵에는 깡공연체와 공연체퍼를 구분하지 않았음
클로토는 잘 모르겠어서 회색처리 해둠
안젤라/리세: 무함수 환경에서는 공퍼 추론+부옵 공격력 // 해결사 함수가 있는 환경에서는 연퍼 추론+부옵 연산력 사용 그러나 큰 차이 없음
퍼즐 특이성 알고리즘: 문어 소환시 공속 감소 디버프+액티브 문어 에어본 디버프
아비게일 안정성⬝특이성 부옵: 무장각인2⬝3 이후 액티브 쿨타임이 의미가 없어지므로 무장각인 1의 효과를 극대화 하기 위해 치명세팅 사용
혹시 문제 있다 싶으면 언제든 태클 환영
추가하는것도 조아