전쟁에서 보급을 1순위로 생각해야 한다곤 하지만

보급을 재밌게 묘사하기도 힘들지 않나


게임만 하더라도 게릴라전으로 보급 방해하고, 자원 차단하고

이러면서 늘어지게 하는 플레이 나오면 지루하다고 욕부터 나오고


스타크래프트 현실적으로 만든다고 마린 총알 갯수 제한해놓고

일정 주기로 보급해야 공격되는 식으로 만들면 게임 망하지


게임도 이런데 소설에서 이걸 근사하게 묘사하기가 참 힘들어