Ver1.5 수정내역 (23/10/05)

- 스킬트리 이미지 수정

- 특효 내용 수정

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바이퍼로 시작해보려는 뉴비들도 볼수있도록 최대한 상세하게 적으려 노력했음.

 

바이퍼 100렙미만 , 전설등급 템 미만이라면 좀더 성장해서 다시 읽어주길

*히트맨에 대한 설명은 매우 빈약할 예정이지만 바이퍼 뉴비라면 읽는걸 추천

 

자신이 히트맨만 쓸거라면 

히트맨 바이퍼에 대한 공략 (히트맨학 개론)

위 링크의 히트맨학 개론을 읽는걸 추천.


아케론유저라도 헤븐과 더미 딜싸이클, 스킬트리가 동일하기때문에

유효특효 추가되는것 외엔 헤븐과 같다고 보면됨.


여기 아카라이브 나이트워커 챈 외의 커뮤에는 자의로 공략글 작성/공유 할 일 없다는거 알아주길 바라고
자의로 삭제 할 일은 과거에도, 이후에도 없음을 공지함.


작성자 : 소련

작성자 스펙 (23.10.03 기준) : 

아케론 1분더미 9918조


https://youtu.be/6dP5ztmpNpA


헤븐 1분더미 9150조

https://youtu.be/kYv7eU03KEI


시작>>

[특수효과]

<바이퍼 무기무관 필수 1티어> 
기교2, 스티그마타, 자이언트킬링, 범프파이어, 비범한디에스이라이

위 필수 특효들은 모두 잃지 않아야 특효세팅때 딜로스가 없음. 


* 아케론 한정 1티어 : 비수, 1.5티어 작전개시 (표적제거 태그스피증 특효들)

* 히트맨, 카니발 한정 1티어 : 붉은세례, 경지3 (경지3은 특효 3자리라 빡센데.. 만능대신 끼는게 아니라면 큰 데미지상승을 보기힘들어 선택사항임)


<추가 1티어> 

증폭2, 숙달, 확실한준비(=야성)

증폭은 유지만 잘한다면 필수1티어 특효임.

다만, 속성강제(ex: 속성카드, 속성특효2링크, 오메르타)가 없을땐 평타나 표적제거로는 증폭유지가 안되기때문에 가끔 알사탕 보며 신경써줘야함.


숙달은 풀스택기준 야성/확준보다 데미지효율 좋음. 그래도 위에 무기무관 1티어보단 데미지증가율이 낮음


<선택 1.5티어>

분쇄 : 이전 페스티벌이벤트처럼 공속10%에 덤으로 공10%라서 재빠공 스포를 뺄수있어 나쁘지않음. 
퍼케기준으론 피증이 아닌 공%라서 페스티벌 이벤트보다 데미지효율이 좋음. 아바타 하나를 민첩%로 바꾸고 재빠공을 1특만 찍어도 돼서 스포확보에 좋음. 근데 패천황호를 가지게되면 바꿔야할 특효.

비수 : 칼리만 섞어주면 각성기제외한 주스킬들 태그스피증+20% 라고 생각하면됨. 아케론외엔 데크공저 지분이 낮다보니 1.5~2티어쯤

속강20특효 : (심연/휘광/업화/한빙) 2링크 만들지말고 1링크 하나정도는 무기3특효나 상/하의 2특효에 붙어있다면 매우 유효한 특효라 생각됨
증폭2 갖고있더라도 바이퍼는 자체 속강이 없기에 속강20 꽤 큼

열정과냉정 : 재감15는 민트로 얻기에는 2.5줄쯤? 얻으려하면 얻기힘든게 재감임. 근데 레이드에선 양사가 재감을 퍼주니까 솔로컨텐츠 한정
쓰임에 다라 1.5티어는 된다 생각함

+@ 유효특효 : 고양(=열혈), 강력한디에스이라이, 멸절 등등.. 


[바이퍼 기본상식]

1. 공격속도

: 각성기와 공중저격은 공격속도에 비례한 데미지를 가진다.


대부분의 바이퍼는 공중저격과 각성기가 데미지지분 1,2위의 주요 딜링스킬임 (히트맨도 공저가 3위쯤..)

그런 스킬들 특성에 공속 100%만큼 피해량 증가 (공속비례 뎀증) 가 적혀있음.

공저와 각성기를 쓰는 바이퍼는 공속 최대치를 갖는게 우선이란 의미임.

 

근데 공속80까지 꽉꽉채워도 다른직업 주스킬 데미지와 비등한거보면 바이퍼는 공속80을 채운다는걸 전제조건으로 바이퍼스킬 계수를 낮춘거같음.
즉, 우린 예열후 공속80으로 가득 채워져야만 다른직업과 딜이 비슷해짐

 

그래서 템이 목걸이로 마나강탈기, 장갑으로 섬광방출기를 사용하는것이 강제됨.

아바타 등과 신발에 공격속도 각인을 하고, 부족한 공속만큼 잠재력 재빠른공격을 채워 공속을 올려주어야 함.

 

패시브에 중심축 유지 자세를 1특까지 찍어주는것도 공속때문.

아래처럼 연습모드에 가서 인벤토리-상세능력치 를 띄워놓고 풀예열후 각성기 도중 스탯이 공속 80이 되는지 확인하는것이 매우 중요함.

 

예열후 공속이 80을 넘는다면 (상세능력치에서는 80까지로 제한되어있음 재빠공을 낮춰보며 확인해야함)
우선 재빠공을 낮추고 재빠공을 최저로 해도 80이 넘는다면 아바타 공속각인들을 민첩% 각인으로 바꾸면됨.

 

연습모드에서 줄리아부르고 섬광3스택 채우며 풀예열하고 각성기 썼을때

인벤토리-상세능력치 에서 공속 80인지 확인하면됨.


2. 치명타 확률

바이퍼는 치확과 치피를 다른직업보다 쉽게, 많이 가질수있는 직업이고

치피가 치확 수치에 따라 효율 증감이 많은 스탯이라 바이퍼는 치확은 99~100을 맞춰야 정상임 (퍼케는 100맞출것)

 

+공중저격 2특에 증가한 치확만큼 데미지가 오르는 특성도 있음

치확은 느와르에 5특이후 추가투자로 얻기보단 잠재-치확으로 얻는게 공격력%도 함께 얻을수있어서 효율이좋음.


[스킬]

노란 테두리 친건 필수로 해당 칸 까지는 스포 줘야할것!

스포 수치에 노란박스 친건 max까지 주란 의미고

특성에 테두리친건 그 특성까지는 스포를 주란의미 (칼리를 예로들면 3특까지 주란의미)

이름에 테두리친건 본인 스펙에 맞게 조절하되 최소컷은 맞추란말 (치확은 느와르후 100, 공속은 풀예열후 80이 되어야함)

 

-액티브

위는 헤븐/아케론 바이퍼의 스킬 프리셋임.

섬광방출기가 전설등급이라면 총알세례도 채용해야함. (제로빼면됨)

그 경우 총알세례에는 스포투자는 필요없고

각성기썼을때 착지직전에 총알세례 사용해서 섬광3스택이 각성기 막타까지 유지하는 용도임.

섬광방출기를 고대전설로 전승하고나면 바로 총알세례버리고 다시 제로채용.



헤븐은 센 스킬을 더 세게 만드는 무기라서 공저, 데크, 제로의영역을 사용하지만 (유품은 데크가 #명속성 스킬이라 좀 약할수있음)

익스큐서너는 공저max, 처단max, 데크 정도로 쓰는걸 추천함. 제로의 영역은 채널링이 길어서 그시간에 평타-처단-공저-데크 쓰는게 나을거임.

 

 

*매그넘 대신 더블스파이크 쓰는 이유

우선 더블스파이크도 표적제거 효과가 있고, 2특까지 찍을 시 모든 스킬 0.5초 쿨감 효과를 갖고있음.

유지시간 10초나 되는 범프파이어 유지를 위해 매그넘을 써줄필요도없고

표적제거 시 민첩버프 유지시간도 15초라 굳이 표적제거/범프파이어 유지만을 위해 매그넘을 쓰는건 비효율적임.

 

∴ 표적제거를 자주해야하는 히트맨을 제외한 무기들은 매그넘대신 더블스파이크를 사용하는것이 나음.

히트맨은 공저나 처단대신 사용하는것도 좋음. 모든 스킬 0.5초 쿨감은 그만큼 강력한 장점.

연습모드에서 더블스파이크 쓸땐 풀카운터 켜주자.


항상 예외는 있듯이

레이드에서는 
음양사의 전폭적인 쿨감버프, 기절cc기 무의미 등의 의미로
덥스(더블스파이크)의 값어치가 떨어지게됨.

레이드는 표적제거 버프유지 겸 이동기 겸 아머파괴(분쇄)가 가능한 너여없이나 기존의 매그넘등 덥스대신 다른 스킬로 바꾸어도 좋을듯함.

솔로컨텐츠인 천공탑, 데자뷔, 연습모드는 더블스파이크가 매그넘 상위호환인것은 확실함.

아래는 제가 천공탑에서 덥스를 활용하여 데크와 제로를 최대한 쿨감 시키는 영상임 (제로는 표적제거시 쿨감이라 덥스와 함께 매그넘도 사용함)


15초 데크 제로 클리어




-패시브



-잠재력

글쓴 바이퍼는 만능이 없는 헤븐 바이퍼라서 스포가 부족해 알뜰살뜰 사용하고있지만 (만능 좋다거나 만능 쓰란말은 아님)

 

풀예열기준 치확100, 공속80 되는상태 + 위에 주황테두리 가이드라인 따라왔는데도

스포가 남는다면 '패시브-건푸'부터 올리고 '잠재-치피'부터 찍으면됨 

(바이퍼라 치피가 이미 많다해도 치피 4->5특 스포5 로 치피 9.7%가 올라가는건 매우맛있음)

건푸에 무기피해량이 붙어있어서 스포1 당 민첩1%외에도 별도 무기피해량까지 올라서 데미지가 꽤 체감됨.

근데 5특은 비추. 5특의 막타 2회는 평타 인터벌만 늘어나서 통찰력1특 효과에 비효율적임
반대로 스포가 부족하다면 '패시브-건블레이드' 를 2특으로 내려 스포10 확보하면됨 (스포10 소모에 공8%은 좀 맛없음)

 

위에도 적어놨지만 재빠공은 예열후 공속80을 맞추는거에 중점으로 두셈.
난 분쇄특효덕에 공속10을 가져서 재빠공을 다른 바이퍼에 비해 덜 찍어도됨 (사실 안찍어도됨)
위에 1특찍어놓은건 그냥 모타피 4퍼 얻는겸 아바타 공속각인 아바타 죄다 민퍼로 바꾸고 1특 찍은거임.


[딜싸이클]

헤븐은 항상 쎈스킬 쓰기 직전에 피스톨스핀을 쓰며 바로 스킬써줘야함 (헤븐무기 출혈35%받피는 5~6초밖에 안되기때문)

연습모드 1분더미 기준으로
헤븐은 재감 45만 넘어도

<공저4번 데크2번 제로1번 각성기1번>이 가능함

힌트는 하이라이트, 덥스2특(연습모드에선 풀카운터 켜줘야함), 통찰력1특.

동일한 딜싸이클로 아케론의 경우엔 재감 65 넘으면 1분에 공저4번이 가능함. (70~75는 넘어야 편히 된다고함)


아래는 관련 공략글

헤븐 바이퍼 1분더미에서 공저4번 데크2번 쓰기


이건 영상


헤븐 공저4번 영상




[아이템]

개조는 바이퍼는 주딜스킬이 전부 원타피이고,
민첩캐릭인거만 알면됨. 치확충만하면 쿨감 개조해도 상관은없는데,

쿨감은 슈뢰작으로도 얻을수있으니까 장신구 개조는 3개모두 치확으로 하는걸 추천함.

 

마나강탈기, 섬광방출기는 필수고 그외엔 전부 자윤데 스펙계산기 돌려보면 대충 템이 몇가지 세팅으로 특정됨.

그냥 제발 제발 스펙계산기 써줘

계산기를 직접 돌릴줄 알아야 추후 특효세팅이던 슈뢰작에서던 직접 뭐가나은지 판단할수있게됨


데미지 추산에서 믿을만한건 스펙계산기 뿐임.

위에 스킬트리도 사실 스펙계산기만 정확히, 꼼꼼히 사용할줄안다면

잠재력과 패시브의 우선순위와 스킬포인트 가성비를 계산해서 스스로 판단할수있게됨


스펙계산기 링크
계산기 일단 수정함 - 나이트 워커 채널 (arca.live)

스탯퍼/공퍼 간단계산 링크

자신의 공격력%, 주스탯% 계산법 (feat.스펙계산기)




그외 바이퍼 정보는 

https://open.kakao.com/o/ghAG0Rwf

여기 바이퍼 오픈단톡에서 확인해주세요