안녕하세요 여러분! Crusader Kings III의 첫 번째 코어 확장팩인 Legends of the Dead의 뒤편에 숨겨진 창의적인 비전을 설명하는 개발자 일지에 오신 것을 환영합니다. 재능 있는 게임 디자이너 중 한 명(과 중세 전염병에 대한 전문 역사가)가 설명을 진행할 것입니다.

기원후 1346년 크림 반도의 카페 항구는 금장 칸국의 군대에 의해 포위되고 있었습니다. 현대의 이탈리아 공증인 ‘드 무시스’는 포위군이 병든 시체들을 성벽 위로 던졌고, 그래서 흑사병이 유럽으로 들어왔다고 썼습니다. 같은 해, 영국의 에드워드 3세는 크레시에서 프랑스 왕 필립 6세의 군대를 물리쳤습니다. 2년 후, 에드워드는 아서왕의 영웅적인 행위에 영감을 받아 원탁 훈장을 제정하려고 했고, 후에 개터 훈장으로 바뀌었습니다.

지난 주 개발자 일지에서 이미 언급했듯이, 우리는 특정 지역에만 차별점을 추가하는 것이 아니라 지도 전체에 영향을 미치는 시스템에 초점을 맞춘 새로운 유형의 확장팩을 모색하고 있습니다. 처음에는 그것에 이름도 없었지만, 다음 대규모 확장팩을 계획하면서 시간이 지남에 따라 더 큰 것을 하고 싶다는 것을 알게 되었습니다.

우리는 2021년 1월 12일부터 전염병을 다루고 싶었습니다. 아직 초기 디자인이 어딘가에 보관되어 있지만, Tours & Tournaments 라는 큰 결과물을 준비하기 위해 잠시 보류했습니다. 그러나 팀은 내내 전염병에 대해 높은 열정을 유지했고(많은 사람들이 ‘사신의 수확’ 대한 좋은 기억을 가지고 있기 때문에), 다시 도전하고 싶은 것임을 알고 있었습니다.

Tours & Tournaments가 출시된 직후, 전염병을 다시 기획할 수 있는 순간임이 분명해졌지만, 그 중에서도 매우 중요한 과제가 있었습니다. 어떻게 하면 크루세이더 킹즈 II와 구분할 수 있을까요?

우리는 또한 세계의 상황을 매우 잘 알고 있었기 때문에 지도 전반에 걸쳐 희망을 전파하는 것이 중요하다고 판단했습니다.

중세 사람들이 역병을 보는 방식을 연구할 때, 우리는 군주들을 비난하는 방향으로 나아갔다는 것을 발견했습니다. 만약 군주가 지상의 신성한 권력을 대표하고 신이 백성을 벌한다면, 그것은 그 군주가 나쁜 짓을 하고 있기 때문일 것으로 생각할 것입니다. 안 그런가요? 그것은 우리로 하여금 통치자의 정통성에 미칠 영향을 고려하게 했고... 그리고 나서 정통성 자체에 대해 생각하게 되었습니다.

물론, 이미 게임에는 위신이라는 자원이 존재하지만, 그것이 "당신이 영지를 통치하기에 적합합니까?", "사람들이 당신을 믿습니까?", "당신이 정말로 권좌에 적합한 사람입니까?"가 아니라 당신이 한 일과 자신을 어떻게 제시하는지에 대한 수치로만 느껴졌습니다. 정통성은 게임 내에서 이러한 질문을 대표하는 방법으로 탄생했으며, 이것은 “당신의 통치가 정당하다는 것을 어떻게 증명합니까?” 라는 질문에서 비롯한 것입니다.

곧, 우리는 트로이의 영웅들, 샤를마뉴, 신화속 왕들, 그리고 심지어 신들까지 거슬러 올라가는 중세 왕가의 계보들을 생각해 냈습니다. 당신을 아이네이아스의 후손이라는 것을 증명하는 것은 "나는 통치자에 가장 적합한 사람이다"라고 말하는 가장 쉬운 방법이죠.

중세 역사가 조지 더비는 "고귀한 것이란, 족보를 언급할 수 있는 것"이라고 말합니다.

이것은 분명히, 우리를 전설로 이끌었고, 전설은 중세 시대에 확실히 퍼졌습니다. 아서왕과 그의 기사들은 매우 인기가 많아져서 곧 프랑스어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어로 번역되어 새로운 영감을 받아들였습니다. 그렇게 전설은 통제할 수 없게 되었고, 수세기 동안 변화하고 확장하면서 원래의 목적과 거의 관련이 없는 새로운 이야기로 만들어냈습니다.

Legends of the Dead에서 우리는 인류의 가장 밝고 어두운 순간들을 하나로 묶어서 황폐한 땅을 비추는 위대함에 대한 이야기를 합니다. 황량함과 절망, 그리고 그 다음에 찾아오는 희망을 말이죠.

죽음은 주인이 없기 때문에 전염병이 당신의 영토을 파괴하고, 개발도를 급감하고, 등장인물들을 무차별적으로 죽일 것입니다. 우리의 기존 질병 외에도 당신은 Holy Fire(맥각 중독증), Bloody Flux(이질), 홍역을 앓을 수 있습니다. Holy Fire은 맥각 중독증의 중세시대 이름이었고, 이질(행군하는 군대의 뒤에서 자주 발생하는)은 Bloody Flux로 알려져 있었습니다. 특히 홍역은 유아에게 위험하며, 플레이어가 조심하지 않으면 그 자체로 왕조의 살인자가 될 수 있습니다.

우리는 차후 개발자 일지에서 전염병에 대해 이야기할 때 이러한 내용을 더 상세하게 다룰 것입니다.

[ 영국 해안선에 따른 폐결핵의 유행 ]

[ 새로운 홍역 전신 그래픽 ]

전설은 여러분이 조상들의 영웅적인 행위를 기술하거나 여러분 자신의 영광에 대해 노래할 수 있게 해줍니다. 여러분이 만든 이야기에 지도를 채워, 강력한 통제력과 기술 향상을 획득해보세요.

그러나 전설을 얻는 것은 헤라클레스와 같은 사람들만이 아닙니다. 충실한 신자가 되면 순교와 희생에 대한 전설을 만들 수도 있습니다. 그리고 물론, 당신은 당신의 전설을 가진 과거의 가장 정당한 군주들로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 전설을 퍼뜨리는 것(그리고 그것의 품질을 높이는 것)은 특별한 결정 또는 새로운 건물과 같은 독특한 보상을 제공합니다. 전염병과 정통성 모두와 함께 매우 체계적인 확장에서 전설은 또한 멋진 역사적 풍미와 롤플레잉 요소를 제공합니다.

[ 갈라시아에 전파된 전설로 건설된 성지 전설 보관소 ]

[ 영웅의 전설을 기념하기 위해 만들어진 전설의 조각상 ]

[ 유물로 변한 전설 ]

이 확장을 위해 만들어진 영웅적인(그리고 때로는 암울한) 예술에 대한 심층적인 설명과 더불어, 다음 주에 '전설'과 '전설'그리고 '전설'이 게임 내에서 어떻게 작동하는지에 대해 더 자세히 다룰 것입니다! 그리고 걱정하지 마세요, 특히 그들 중 가장 유명한 '전염병'는 곧 더 많은 관심을 받을 것입니다.


번역 출처:https://m.dcinside.com/board/crusaderkings/281921