컴공 4학년이고 방학인데 다음학기가 막학기임

취업은 투트랙으로 준비중임

1. 게임 배경모델러(3DMax)

2. 앱 개발자 or 유니티 게임 개발자


사실 하나만 파는게 좋을 것 같은데 요즘은 여러가지 잘하는사람들이 많기도 하고 변수도 많고. 처음에는 앱개발자를 목표로 했었는데 중간에 배경모델러에 관심이 생겼음 그래서 인강으로 독학중이고 2학기에는 포토폴리오 학원 다닐 생각중. 방학이라 하루에 반은 3dmax랑 zbrush끄적이고 나머지반은 유니티로 작은게임들 만들거나 하는중임..

학교에서는 c, c++, c#, 자바, html 다배웠고 학점도 4점대로 받았는데 솔직히 학교에서만 배운걸로 취업이될까 의구심이듬. 질문좀 몇가지 할게


1. c#으로 유니티 게임 프로젝트는 몇개 만들어봄. 앱개발은 안드로이드 스튜디오로 프론트만. 그래서 유니티 게임 개발자랑 앱개발자 둘중에 취업문을 빠르게 뚫으려면 어디가 좋을지


2. 안드로이드 스튜디오로 프론트는 다뤘는데 취업사이트 보니 다 코틀린이더라고. 사실 프론트 다루고 백엔드 공부하려했었음. 그래서 코틀린을 유데미에서 인강보고 공부할건데 프론트만으로 취업이 될까? 거의다 경력직 뽑는 마당에 결론은 코틀린과 더불어서 백엔드랑 데이터는 어떻게 공부할지 막막한데 교재나 조언좀 부탁함.


3. Git을 어떻게 관리해야되는지. 지금까지 올려논건 학교 수업때 배운 자바나 안드로이드 소스코드들 뿐임. 그냥 자바 교재1권, 안드로이드 교재 1권 중간,기말시험 내가 풀은 코드들 올려놨다고 보면 되는데 유니티 c#으로 만든 게임프로젝트도 올릴지 다들 취업때 어떻게 관리하는지 궁금함


뭐든 좋으니 여러가지 조언들 해줬으면 고맙겠음