플레이어 여러분 안녕하세요. 오늘 저녁 한차례 업데이트가 있을 예정입니다. 하여 [스텔스 체험] 및 [쉬움 모드]에 여러 내용을 수정했습니다. 또한 일부 게임 플레이이 영향을 주는 문제를 복구 및 업데이트하여, 현재는 마지막 QA 단계입니다. 구체적인 업데이트 내용은 아래 PatchNote에서 살펴보실 수 있습니다.


게임 중 문제가 발생하면 Discord 공식 채널 에 가입하여 피드백 주시면 됩니다. 피드백을 받으면 최대한 빠르게 수정하겠습니다. 기다려 주셔서 감사합니다.


4월 19일 버전 일지
[스텔스 관련 조정 사항]

1. 적군 서치라이트 위치 및 루트 확인 시 목표 선택 알림 추가.

2. '소형 탐지 장치', '고급 정찰 장비' 의 아이템 특성인 ' 적군 상황 감시' 추가, 턴 시작 시 시야가 늘어나며, 최대 2회 발동할 수 있습니다.

3. 제4장 '구조'에서 아군 유닛이 노출한 아이템이 사용 금지되지 않습니다.

4. 멘도의 스킬 '소음 타격' 의 SP 소모가 0이 되며, 사용 후 적군 인간 유닛을 격파하지 못하면 목표는 '수면' 상태에 진입합니다. 회피 -50.

5. 아이템 '거리 측정기' 제작 개방 시기를 제2장 제6막의 '접근' 정비 단계로 조정합니다. 해당 전투를 이미 잠금 해제한 세이브파일은 임의의 전투 정비 단계의 세이브파일을 읽어오거나, 전투에서 '전투 재시작'을 선택해 해당 아이템 제작을 개방시킬 수 있습니다.

6. '정찰 방해 장치' 아이템 추가. 사용하면 전체 적군 유닛의 일반 시야 범위가 안티 스텔스 시야로 줄어듭니다. 1턴 유지. 해당 아이템은 일부 전투에서 제한적으로 획득할 수 있습니다.

7. 제2장 제9막 '사냥 게임' 및 제4장 '호랑이 굴 깊은 곳으로 들어가다'에서, 기지에 진입하기 전에 아군 유닛이 노출되지 않았다면 기지 진입 후 서치라이트 루트를 살펴볼 수 있도록 조정합니다.

8. 제4장 '한밤의 음모'에서 일부 플레이에 방해가 되는 지형을 조정했습니다.


[쉬움 모드 관련 조정 사항]

전술 플레이에 익숙하지 않은 플레이어 분들이 더 손쉽게 작품을 플레이할 수 있도록 게임 '쉬움' 모드의 일부 내용을 수정했습니다.

1. '쉬움²' 모드 추가. 플레이어는 '쉬움' 모드를 선택한 후, '쉬움²' 모드 사용 여부를 선택할 수 있습니다. 해당 모드에서 매 전투마다 별도로 치료용 아이템인 '알약'을 획득할 수 있으며, 전투 매 턴 시작시 아군 캐릭터가 HP 상한의 50%를 회복합니다(일부 특수 전투 제외). 만약 이미 공략 프로세스로 진입했다면, '메뉴-모드 전환'을 통해 '쉬움²'모드로 전환할 수 있습니다.

2. 전기 전투 승리 후 획득하는 경험치 증가.

3. 모의 훈련 완성 후 획득하는 경험치 증가.

4. 적군 보스의 공격 30% 감소, 명중 -30, 회피 -15(슈퍼변이자 라부다, 영삭의 모체, 거짓되고 황당한 마음 제외).

5. 제 1라운드 게임에서 팀 레벨 상한을 70으로 조정합니다.


[기타 조정 & 최적화]

1. '일반' 모드에서 턴마다 수동 저장을 무제한으로 할 수 있도록 조정.

2. 제1장 제3막의 '위험한 탈출'에서 '무인 정찰차'가 '다리 단말기 비밀번호'를 획득할 수 없도록 조정(업데이트 전에 해당 조작을 하면 게임이 멈춥니다).

3. 제2장 제9막 '사냥 게임'에서 1단계 임무를 완성하고 스토리를 재생할 시, 이미 배치한 기계 아이템을 배낭으로 회수하도록 조정(업데이트 전 적군 연출 시 기계 아이템을 발견하면 그 후의 연출이 뒤엉킵니다).

4. 전술 인형 소대, 베리아, 키릴, 리겔(특수 관문) 및 일부 적군 보스가 특정 스킬을 사용할 때 음성 추가.

5. 배낭 속의 '알약' 아이템의 최대 소지량을 99로 조정.

6. 아테나, 제본 및 칼이 꼭두각시 상태에서 격파된 후의 상태 최적화.

7. 일부 아트 소재 최적화.


[수정 및 복구]

1. 멘도의 스킬 '소음 타격' 데미지 이상 문제 수정.

2. 아테나 특성 '진정'이 적군 특성 '슈라이크 확산'에 면역되지 않아 능력치가 감소하는 문제 수정.

3. 일부 상황에서 전투 배낭에서 '알약' 아이템을 선택 및 드레그하면 멈추는 문제 수정.

4. 베티, 아비가일, 루비 및 발멧이 아이템 '혈탄' 및 '최면침'을 사용할 때 사격 애니메이션이 재생되지 않는 문제 수정.

5. '충격탄'을 사용해 적군 유닛을 격파한 후 일부 상황에서 일정 시간 동안 정상 조작이 안되는 문제 수정.

6. '영삭의 모체'가 '전기 충격 RCWS'의 공격을 받을 시 공격 받는 액션이 없는 문제 수정.

7. '피의 누에고치 방' 상세보기에서 '피의 속박' 특성이 없는 문제 수정.

8. '광역 전자 차단기' 스킬의 '차단 영역' 설명 부족 문제 수정.

9. 제1장 제3막의 '위험한 탈출'에서 거점 안의 일부 적군 유닛의 동작 모드 전환 문제 수정.

10. 제1장 제3막의 '위험한 탈출'에서 일부 상황에서는 1단계 완성 후의 스토리를 스킵할 수 없는 문제 수정.

11. 제3장 제7막의 '덫'에서 '공습미사일'로 에너지 공급처를 폭파할 수 없는 문제 수정.

12. 제4장 '고지 배치'의 일부 지형 배치 오류 문제 수정.

13. 제4장 '고지 배치'의 2단계에서 철수를 선택한 후 사용 금지 아이템 오류 문제 수정.

14. 제4장 '고지 배치'의 2단계에서 철수를 선택한 후 전투 정비에 추천 아이템이 없는 문제 수정.

15. 제4장 '고지 배치'에서 일부 유닛이 격파된 후에도 대화를 지속하는 문제 수정.

16. 제4장 '구조'에서 일부 연출 사운드가 없는 문제 수정.

17. 제4장 '새장 속의 새'에서 관문에 들어갈 때 이미 건물이 폭파된 문제 수정.

18. 제4장 '한밤의 음모'에서 아군이 적군에게 발각되고 슈라이크 분열 소체의 시야가 정찰 시야로 전환되지 않는 문제 수정.

19. 제4장 '비둘기가 까치집을 차지하다'에서 결말 연출에 유닛이 중첩되는 문제 수정.

20. 제5장 오프닝 스토리 관람 후 일부 상황에서 제5장 제1막 '목숨을 바치다'에 진입할 수 없는 문제 수정.

21. 제5장 제2막 '교외에서 적을 방어하다'에서 적군 조종 하에 ‘스핑크스’도시 방어포를 사용할 시 특수효과가 사라지는 문제 수정.

22. 제5장 제2막 '교외에서 적을 방어하다'에서 '스핑크스'도시 방어포 공격 시 사운드 오류 수정, 아군 조종 하의 '스핑크스'도시 방어포가 회전 시 사운드가 사라지는 문제 수정.

23. 제5장 제2막 '교외에서 적을 방어하다'에서 만약 슈가∑ 등장 전에 올레그를 격파하고, 스토리를 스킵하면 슈가∑가 도시 방어포를 조종하는 스토리를 미리 재생하는 문제 수정.

24. 제5장 제3막 '목숨을 바치다'에서 '연소탄' 아이템을 사용해 '기름 탱크차'를 폭파하면 추가 목표를 달성할 수 없는 문제 수정.

25. 2라운드 게임 제5장의 마지막 '원하는 바를 이루다'에서 제퓨티의 무기가 하나밖에 없는 문제 수정.

26. 2라운드 게임 제5장의 마지막 '원하는 바를 이루다'에서 전투 전 정비에서 '장비 제작' 화면이 오류로 열리는 문제 수정.

27. '베이커리소녀2092R' 제9장 '피는 피로 갚는다'에서 노엘르의 회피가 감소하지 않는 문제 수정.

28. 컨트롤러 모드 중, 일부 전투 연출에서 스킵 버튼을 길게 누르면 사운드 효과가 없어지는 문제 수정.

29. 컨트롤러 모드 중, 스토리 '스킵' 기능 버튼 디스플레이 오류 문제 수정.

30. 컨트롤러 모드 중, 전투 정비 단계에서 소환물 보기와 임시 배낭 기능 전환 기능키가 충돌하는 문제 수정.

31. 컨트롤러 모드 중, 제5장 마지막 '원하는 바를 이루다'에서 컨트롤러를 사용해 특성을 선택할수 없는 문제 수정.

32. 일부 상황에서 게임 화면에 로고가 나타나지 않는 문제 수정.

33. '전기 충격 RCWS'이 '영삭의 모체'를 공격할 때 사운드 효과가 사라지는 문제 수정.

34. '마로비트' 드론 및 '필립스' 드론이 이동할 시 연출을 스킵해도 드론 이동 사운드 효과가 지속되는 문제 수정.

35. '야릴로' 전투 열차가 '추적 사격' 특성을 발동할 때 사운드 효과 오류 수정.

36. 일부 아트 소재 오류 수정.

37. 일부 텍스트 오류 수정.