기다리는 사람은 없겠지만 오늘도 정보들 모아서 글 하나 싸지름. 다음거는 아마 다음주에 쓸거 같은데 사람이 어케될지 몰?루.


이번에는 중국 패치내역에 따라가면서 어케 패치되는지랑 내가 한섭깨마 하면서 얻은 깨달음들을 쓰겠음.


우선 패치 내역들 보겠음.

(1) 5지역 패치와 함께로 예상되는 패치

 1. 친구 활동도 체크가 가능해질거임. 예를 들어 마지막 접속일이 언제인지 표시됨. 친삭 가즈아~

 2. 이제 의뢰퀘에 캐릭레벨 5레벨 올리라는 좆 같은 의뢰 없어짐. 

 3. 반딧불하고 거울 개편된다. 반딧불은 지금보다 경험치 4배정도 더 주고, 거울도 하루에 3~4번 나올 정도로 확률 올라간다고 하는데 놀랍게도 이거는 아마 이미 패치된거 같음. 근데 거울은 안된거 확실함. 무조건임.


(2)길드 패치

 4. 길드 UI개선 및 시스템 개편 – 각각 길드원 기여도에 따라 PT를 주고, 길드 레벨을 10까지 올릴 수가 있음(처형의 시작). 그리고 그에 따라 길드 상점에서 살 수 있는게 많아진다.

 5. 길드 상점 – 강화석 기부하고 보상 받음, PT도 받음. 갱신은 다른거랑 같이 4시임. 그리고 니가 게을러서 한주 까먹고 보상 못 받아도 소급되니까 걱정 말아. 그리고 이렇게 쓰니까 좀 헷갈린데 기부하고, 길드 상점하고는 다른 개념임. 길드재화로 길드크리스탈을 줄텐데 그건 고정적으로 주는게 있고 기부로 얻을 수 있는 제한 수치가 있음. 그걸로 니가 쇼핑하는게 상점임. 상점 내용물은 아래와같음


정확하게 1주당 얻을 수 있는는 재화량이 미안한데 기억이 안나. 나중에 추가해줄게.


(3) 전무 업뎃

길드패치 끝나고 이제 전무 업뎃함. 전무는 기존 3개의 장비창 말고 독립적인 4번째 장비임. 



한정갓캐는 따로 빼둠. 세나랴 - 전투 시작 후 처음 30초 동안 그녀의 데미지가 22% /24% /26% /28% /30% /32% 증가합니다. 각 진화 수준은 이 효과를 추가로 2% 증가시킵니다.

그리고 이번에 엘라 / 칼레도니아 / 시네티아 / 루나 / 아르카나 전장 추가됨. 귀찮아서 엘라, 칼레도니아 전장 옵만 보면,

엘라 - 드래곤 변신 시 데미지가 11%/12%/13%/14%/15%/16% 증가합니다(참고로 이 전장으로 지금 중섭은 칼파랑 도끼파랑 뭐가 더 좋은지 얘기중임. 개인적으로 전장 후에는 무조건 도끼라고 생각함. 지금은 칼도 좋고)

칼레도니아 - 혼돈 스킬의 영향을 받는 적에게 모든 아군이 입히는 피해가 11%/12%/13%/14%/15%/16% 증가합니다.

그리고 전무하고 새로 추가되는 재화로 에센스하고 더스트(생긴건 돌인데)가 생기는데, 아까 위에서 말한 길드 상점 같은 곳에서 살 수 있음. 그리고 나중에 추가되는 도전 컨텐츠에서도.

전무가챠

10뽑 영혼 1000개임. 그리고 개당 딱 한번 기적의 크리스탈 2000개로 상점에서 살 수 있음. 세라냐는 한정갓캐라서 목록에 없는데 알아서 해주겠지. 그리고 지금은 까먹었는데 이 가챠로 740먹을 확률은 10프로 이하 였던거로 기억한다.


(4) 컨텐츠 추가

7. 기적의 경계  /  한정 등장

이건 갤넘이 써놔서 나는 생략하겠음. 근데 내용 좀 추가하면 기간은 한달에 한번 열어서 일주 동안 하는 방식임. 게임 진행은 나이트오브풀문이라는 구글겜하고 비슷함. 나이트오브풀문은 좀 모를거 같아서 유명한겜 빗대면 좀 많이 다르지만 선택지 고르면서 진행하는게 슬레이 더 스파이어랑 비슷한데. 그냥 버프도 고르고 적도 죽이면서 전리품 먹는 거임. 보통 스테는 안먹는데, 스테먹는 구간이 있음. 이렇게 말하니까 재밌어 보이지? 그런데 많이 욕먹는 컨텐츠인 이유가 있다. 그런데 최종 보상으로 전설장비, 고급룬1개 주는데 거르는 한국인은 없을 거라 생각함.

그리고 그 논란의 한정이 여기서 나옴. 이거 중섭에서 좀 말이 많아서 요스타가 나름 우리 배려한다고 없앤거 같은데, 글쎄 그에 따른 보상은 알아서 해줄 거라 믿음.


8. 도전, 훈련 섹션이 추가됨.

뭔지는 잘 모르지만, 그나마 유튜브 보면 중섭사람들이 가장 열심히 하는게 도전임. Daily 도전이 있고, weekly 도전이 있음. 아무튼 전무관련된 보상이 있는거 같으니까 파티들 모으면서 열심히 준비하자고. 그리고 혹시 경쟁겜 되냐면서 불타는 놈들 있을까봐 완장들 위해 미리 말하면, 지금 있는 도전들처럼 순위만 박제되지 별거 아님. 이득이라면 빨리 깨고, 제한 많이 건 놈들이 누적 보상을 빨리 먹을 수 있음. 예를 들어 배틀패스 레벨을 조금 더 빨리 올리는 거랑 비슷한 느낌임. 근데 보상은 언젠가 다 타먹는다. 너무 안하지 않으면. 그리고 위에서 말한 제한은 명일방주 해본놈들은 아주 익숙할 텐데 협약할 때 상대몹 강하게 하거나, 본인 캐릭터 약하게 해서 점수 더 먹는 방식임.


9.꽃앞상점

금꽃잎상점 순서는

포크레인 – 유니콘 – 아카샤 – 아발렌 – 돌고래 – 굴베

SSR은 필요 없겠지만

노른 – 쌍둥이(안네로) – 키폰 – 아르카나 – 셔플 – 녹트르나


나름 얻은 팁과 개인적으로 주는 팁


1. 일반적인 탱키함 수준은

수호>파괴>힐러=방해=마도>암살

힐러가 단단해 보이는 느낌은 있는데 스킬 때문에 그렇지 실제 스텟 차이는 방해, 마도랑 비슷함.


2. 고급룬이 세번째 칸을 뚫을 확률은 놀랍게도 15%나 됨. 이번 이벤트 10개로 하나도 못뚫었다면 징징거릴 자격이 있음. 그리고 한 번 정해진 3번째 옵션은 중섭에서도 아직 변환할 수 없다. 신중히 해라.


3. 거울 캐릭터 막보내는 사람들 있더라, 그렇게 알려주는 고인물들도 있고. 그러지 마셈. 거울은 거울캐로 보내야함. 이거는 말 나올까봐 인증하려고 완전 똑같은 조건으로 거울캐랑 집캐랑 나눠서 보낸거 결과임. 


부산물 뿐만 아니라 메인보상 결과도 달라진다. 참고로 영혼은 상관없음.


4. 이제 장던 돌아서 강화석이 남겠지만, 그래도 우정포인트 상점에서 강화석 90%씩하는거는 사라. 50프로 괜찮음. 나중에 길드 기부해버려.

5.  우포 상점에 호감도 템이 크게 3종류가 있음. 100(파랑), 150(보라), 200(금색) 주는거. 근데 이게 가격 설정이 지 맘대로임 보통 100~150짜리가 20우정포인트고, 150~200짜리를 40우정포인트로 팔음. 결론은 150짜리 40우포로 파는 거 사면 손해라는 것만 알아두셈.


오늘 아예 다 쓰려고 했는데 좀 힘들다. 괜찮다면 다음주에 여름 이벤트부터 해서 패치 관련 내용들 써보겠음. 그리고 나는 중섭유저가 아님. 그저 tap tap, bilibili, 유튜브 같은 중국 정보 모을 수 있는 사이트 글들 다 뒤져서 긁어 오는 거고 중국어도 못하기 때문에 정확하지 않을 수 있음. 틀린 거 있으면 지적해주면 너무 좋고, 틀린 거 있어도 욕은 한번만으로 참아줘.


추가 정리 하고 까먹음. 

알다시피 중국은 가챠가 3가지임(글로벌, 한국은 한정 배너가 있어 4가지). 근데 그냥 말장난이지 나온는 기간에 따라 배너가 다른거임.

영혼소환

각성소환– 이벤트 캐릭이 아닌 신캐나, 특정 캐릭 확업에 쓰는 배너임. 캐서린, 샤이어는 5지 추가로 생긴거지 이벤트 캐릭이 아니라 여기 생김. 즉 이벤트 기간 아닐 때 확업은 다 각성소환임.

꿈의소환 – 이벤트 중 출시된 유닛은 무조건 꿈의 소환임.

따라서 중섭 기준 소환 배너 순서는

난나르(수호)

꿈의소환(1차이벤)

메타몽(방해)

꿈의소환(1차이벤)

캐서린(수호)

각성소환

샤이어(힐러)

각성소환

마트비브(암살)

각성소환(2차 배틀패스)

심블리트(수호)

꿈의소환(여름이벤)

에이디아(힐러)

꿈의소환(여름이벤)

아네모네(암살)

꿈의소환(할로윈이벤)

베스티(파괴)

꿈의소환(할로윈이벤)

카무이(방해)

각성소환(3차 배틀패스)

이게 언제인지 궁금할텐데 그냥 각각 3주정도 차이라고 생각하면 편함(다 그런건 아니고 평균적임)

참고로 중국은 세라냐 사건으로 좀 터졌었음. 그래서 사견으로는 각성이든 꿈의 소환이든 다 결국은 탈로테로 들어갈 것이라 생각함. 확실하진 않지만.