영양실조
허기가 0%에 도달할 경우 진행됨
식량만 있고 허가구역지정 및 상호작용 허용 등 정책만 제대로 되어있다면 굶주림은 소방등 모든 작업(유저가 강제 지정한 작업을 제외)을 제쳐두고 우선적으로 식사를 하기 때문에 걱정할 필요없는 질병
증상(심각도가 아닌 허기가 0이 된 시점으로 부터의 시간을 기준으로 함)
심각도 0~1.1일
의식 -5% 굶주림 +50% 사회적 불화 +150%
심각도 1.2~2.3일
의식 -10% 굶주림 +60% 사회적 불화 +200%
심각도 2.4~3.4일
의식 -20% 굶주림 +60% 사회적 불화 +250%
심각도 3.5~4.6일
의식 -30% 굶주림 +60% 사회적 불화 +300%
심각도 4.7~5.8일
의식상실
심각도 5.9일
사망
출혈
출혈은 모든 상처가 치료되고 최대 4일이 걸려 혈액이 복구됨
증상
혈액손실 15~29%
의식 -10%
혈액손실 30~44%
의식 -20%
혈액손실 45~59%
의식 -40%
혈액손실 60~99%
의식상실
혈액손실 100%
사망
저체온증, 열사병
최소, 최대 적응온도보다 훨씬 낮은, 높은 온도에 노출 될때 발생
적응온도 10~20도를 가정하고
-1도 이하
저체온증 시작, 진행
0도~9도
저체온증 진행 중지, 유지
10~20도
저체온증, 열사병 진행 감소, 해제
20~30도
열사병 진행 중지, 유지
31도 이상
열사병 시작, 진행
온도에 관련한 질병은 해당 온도에 따라 진행속도가 다름
증상
심각도 4~19%
저체온증 : 조작 -8% 의식 -5%
열사병 : 의식 -5%
심각도 20~34%
저체온증 : 이동 -10% 조작 -20% 의식 -10%
열사병 : 이동 -10% 의식 -10%
심각도 35~61%
저체온증 : 고통 +15% 이동 -30% 조작 -50% 의식 -20% 동상발생
열사병 : 고통 +15% 이동 -30% 의식 -20%
심각도 62~99%
저체온증 : 고통 +30% 의식상실 급사가능성 존재
열사병 : 고통 +30% 의식상실 급사가능성 존재
62%부터 급사확률이 존재하며 심각도가 높아질수록 확률도 따라 높아짐
심각도 100%
사망
약물손상
간경화
주로 알코올의 과도한 소비로 생김
증상
부품효율 -60% 고통 +15% 이동 -10%
간경화가 있을시 면역 획득속도가 70%이므로 다른 질병에 취약해 질수있음
약물피해
약물 과다복용, 관용에 의해 발생하는 영구적 손상으로 두가지로 분류됨
증상
약물피해(뇌) : 부품효율 -50%
약뮬피해(신장) : 부품효율 -80%
뇌손상이 아닌 신장의 경우 대체하여 치료가 가능함
회복혈청, 루시페륨으로 치료가능
다음에 남은 동면병 식중독 중독 마취 심장마비정리함
생각보다 적어서 다행