어제 하루죙일 구글링해도 안나오길래그냥

림 8마리만들고 8개 혈통 다만들어서 적어놓는 저장용


( 비행체 )

가벼움 : 지속적으로 시전자의 운반량을 늘리고 무게를줄여 비행을 가능케 합니다.

날개 강타 : 온 힘을 다해 날개를 펄럭여 목표를 쓰러트리도록(기절) 시도합니다.

짧은 비행 : 현재 밝혀진 맵의 지점에서 지정된 지점으로 캐릭터가 날아가도록 합니다.

추락 : 캐릭터를 하늘로 높이 들어올린 후 떨어트려 막대한 둔탁함 피해를 가합니다.


( 변신 )

박쥐 형태 : 밤의 아이들 중 하나가 되어 굉장한 속도로 비행하는 능력을 얻습니다.

짐승의 발톱 : 흡혈귀의 손톱이 뼈와 살을 가를 수 있는 길고 무시무시한 발톱으로 자라납니다.

안개 형태 : 흡혈귀의 전신이 피해를 주지도 받지도 못하는 미세하고 으스스한 안개로 변할 수 있게 합니다.

전쟁 형태 : 적의 무리와 싸우기에 적합한 거대한 모습을 취합니다


( 불굴 )

불굴 1 : 공격 받은 데미지 1점을 무시합니다

불굴 2 : 공격 받은 데미지 2점을 무시합니다

불굴 3 : 공격 받은 데미지 3점을 무시합니다

불굴 4 : 공격 받은 데미지 4점을 무시합니다



( 변신 )

박쥐 형태 : 밤의 아이들 중 하나가 되어 굉장한 속도로 비행하는 능력을 얻습니다.

짐승의 발톱 : 흡혈귀의 손톱이 뼈와 살을 가를 수 있는 길고 무시무시한 발톱으로 자라납니다.

안개 형태 : 흡혈귀의 전신이 피해를 주지도 받지도 못하는 미세하고 으스스한 안개로 변할 수 있게 합니다.

전쟁 형태 : 적의 무리와 싸우기에 적합한 거대한 모습을 취합니다


( 수성 )

지호 : 당신의 정착지로 야생 동물 무리를 손짓하여 불러옵니다.

까마귀들 : 까마귀들이 희생자를 짧은시간 동안 무력화합니다. 희생자에게 어던행동이든 가해지면 까마귀 무리가 해산되고 효과가 일찍 끝날것입니다.

유령늑대 : 유령 늑대가 현실화되어 목표를 공격하고, 에테르로 돌아갑니다.

성찬식 : 유령 박쥐 세마리가 목표를 찾아가 피를 흡수하고 그 피를 주인에게 가져다 줍니다.


( 불굴 )

불굴 1 : 공격 받은 데미지 1점을 무시합니다

불굴 2 : 공격 받은 데미지 2점을 무시합니다

불굴 3 : 공격 받은 데미지 3점을 무시합니다

불굴 4 : 공격 받은 데미지 4점을 무시합니다




( 혼란 )

숨기 : 움직이지 않는 한, 흡혈귀가 보이지 않게 됩니다.

투명화 : 제약없이 이동할 수 잇는 투명화를 24초간 허용합니다. 공격시 효과가 끝납니다. 투명화가 풀리는 공격은 50%의 기습피해량 보너스를얻습니다.

타인 숨기기 : 다른 캐릭터에게 투명화 효과를 줍니다.

숨겨진 힘 : 빠른 투명이동을 26초간 허용합니다. 번역이 조금 이상하게되있는데 아마 투명화에 상위버전으로 26초간 투명화가 지속되고 공격시 300%기습피해량을 주는거같음


( 수성 )

지호 : 당신의 정착지로 야생 동물 무리를 손짓하여 불러옵니다.

까마귀들 : 까마귀들이 희생자를 짧은시간 동안 무력화합니다. 희생자에게 어던행동이든 가해지면 까마귀 무리가 해산되고 효과가 일찍 끝날것입니다.

유령늑대 : 유령 늑대가 현실화되어 목표를 공격하고, 에테르로 돌아갑니다.

성찬식 : 유령 박쥐 세마리가 목표를 찾아가 피를 흡수하고 그 피를 주인에게 가져다 줍니다.


( 잠재력 )

잠재력 1 : 단계당 근접 스킬을 3레벨, 조작능력을 10%씩 지속적으로 향상시킵니다

잠재력 2 : 단계당 근접 스킬을 3레벨, 조작능력을 10%씩 지속적으로 향상시킵니다

잠재력 3 : 단계당 근접 스킬을 3레벨, 조작능력을 10%씩 지속적으로 향상시킵니다

잠재력 4 : 단계당 근접 스킬을 3레벨, 조작능력을 10%씩 지속적으로 향상시킵니다


( 그림자 )

심연의 팔 : 심연의 촉수를 소환하여 지역을 방어하고 통행자를 공격합니다.

검은 변신 : 그림자를 방어구로 변화시키며 무기를 보강합니다.

그림자 형태 : 시전자를 햇빛 이외의 모든 피해에 면역인 무적의 검은 그림자로 변형합니다. 그림자형태의 시전자는 목표에게 피해를 입힐 수 없습니다

심연의 입장 : 시전자가 어둠의 심연을 거쳐 맵 상의 어디로도 순간이동 할 수 있게 합니다.


( 정복 )

최면 : 목표를 일시적으로 기절시키고 정신 상태를 초기화합니다

수면 : 목표가 약 20초 또는 그 이상 잠들고 완전히 무력화됩니다

자살 : 당신의 의지를 희새앚에게 강요하여 결정타를 가하게 합니다.

홀리기 : 희생자가 심장마비로 곧 사망할 때까지 임시로 아군이 되게 합니다.


( 잠재력 )

잠재력 1 : 단계당 근접 스킬을 3레벨, 조작능력을 10%씩 지속적으로 향상시킵니다

잠재력 2 : 단계당 근접 스킬을 3레벨, 조작능력을 10%씩 지속적으로 향상시킵니다

잠재력 3 : 단계당 근접 스킬을 3레벨, 조작능력을 10%씩 지속적으로 향상시킵니다

잠재력 4 : 단계당 근접 스킬을 3레벨, 조작능력을 10%씩 지속적으로 향상시킵니다




( 존재감 )

존재감 1 : 존재감 단계당 사회적 보너스를 +3 영구히부여합니다. 주변 적들의 공격 대기시간을 5%증가시킵니다.

존재감 2 : 존재감 단계당 사회적 보너스를 +3 영구히부여합니다. 주변 적들의 공격 대기시간을 5%증가시킵니다.

존재감 3 : 존재감 단계당 사회적 보너스를 +3 영구히부여합니다. 주변 적들의 공격 대기시간을 5%증가시킵니다.

존재감 4 : 존재감 단계당 사회적 보너스를 +3 영구히부여합니다. 주변 적들의 공격 대기시간을 5%증가시킵니다.


( 정복 )

최면 : 목표를 일시적으로 기절시키고 정신 상태를 초기화합니다

수면 : 목표가 약 20초 또는 그 이상 잠들고 완전히 무력화됩니다

자살 : 당신의 의지를 희새앚에게 강요하여 결정타를 가하게 합니다.

홀리기 : 희생자가 심장마비로 곧 사망할 때까지 임시로 아군이 되게 합니다.


( 불굴 )

불굴 1 : 공격 받은 데미지 1점을 무시합니다

불굴 2 : 공격 받은 데미지 2점을 무시합니다

불굴 3 : 공격 받은 데미지 3점을 무시합니다

불굴 4 : 공격 받은 데미지 4점을 무시합니다




( 변천 )

완벽한 형태 : 살을 임시로 다시 빚어 당신을 더 매력적인 형태로 보이도록 재구성하는 능력입니다.

부패한 형태 : 살을 다시 빚어 상대를 재구성하여 불구로 만드는 능력입니다.

괴물 빚기 : 살을 다시 빚어 상대를 재구성하여 가축으로 만드는 능력입니다.

줄로 형태 : 줄로는 뼈로 된 돌출부와 뿔로 뒤덮인 키틴질의 괴물로 다른 변종 악마의 형태를 종종 포함합니다.


( 수성 )

지호 : 당신의 정착지로 야생 동물 무리를 손짓하여 불러옵니다.

까마귀들 : 까마귀들이 희생자를 짧은시간 동안 무력화합니다. 희생자에게 어던행동이든 가해지면 까마귀 무리가 해산되고 효과가 일찍 끝날것입니다.

유령늑대 : 유령 늑대가 현실화되어 목표를 공격하고, 에테르로 돌아갑니다.

성찬식 : 유령 박쥐 세마리가 목표를 찾아가 피를 흡수하고 그 피를 주인에게 가져다 줍니다.


( 운세 )

고양된 감각 : 일시적으로 감각과 사격 기술을 향상시킵니다.

악어의 혀 : 사교 스킬과 거래에 일시적인 보너스를 부여합니다.

환영 폭로 : 환영을 폭로하고 마법을 해제하거나 맵의 숨겨진 장소를 밝힙니다.

생각 읽기 : 대상의 생각을 읽어 다음 행동을 알아내고 일반적인 방법으로 시전자를 해치는것을 방지합니다.





( 마술 )

피의 일격 : 목표에게 시전자가 되받아 혈액을 얻을수 있는 피의 투사체를 발사합니다.

피의 방패 : 피의 방패가 시전자를 감싸 소멸되기 전에 몇번의 타격을 흡수합니다.

피의 사격 : 영향 범위에 시전자가 되받아 혈액을 얻을 수 있는 세개의 투사체를 발사합니다.

피 끓이기 : 목표의 피가 끓은 후 폭발하여 주위의 다른 적들에게 피해를 주도록 합니다.


( 정복 )

최면 : 목표를 일시적으로 기절시키고 정신 상태를 초기화합니다

수면 : 목표가 약 20초 또는 그 이상 잠들고 완전히 무력화됩니다

자살 : 당신의 의지를 희새앚에게 강요하여 결정타를 가하게 합니다.

홀리기 : 희생자가 심장마비로 곧 사망할 때까지 임시로 아군이 되게 합니다.


( 운세 )

고양된 감각 : 일시적으로 감각과 사격 기술을 향상시킵니다.

악어의 혀 : 사교 스킬과 거래에 일시적인 보너스를 부여합니다.

환영 폭로 : 환영을 폭로하고 마법을 해제하거나 맵의 숨겨진 장소를 밝힙니다.

생각 읽기 : 대상의 생각을 읽어 다음 행동을 알아내고 일반적인 방법으로 시전자를 해치는것을 방지합니다.




( 피 )

굶주림 : 흡혈귀가 근처에서 피를 섭취할 수 있게 합니다.

비우기 : 대상자의 피 일부를 땅에 토해내게 합니다

흐름 저지 : 대상의 출혈을 막습니다

멈출수 없는 흐름 : 시전자의 몸의 일부를 분리하여 떠다니는 혈액질 덩이로 변환시켜 목표의 피, 피부, 뼈를 흡수하고 시전자에게 돌아오게 합니다.


( 변신 )

박쥐 형태 : 밤의 아이들 중 하나가 되어 굉장한 속도로 비행하는 능력을 얻습니다.

짐승의 발톱 : 흡혈귀의 손톱이 뼈와 살을 가를 수 있는 길고 무시무시한 발톱으로 자라납니다.

안개 형태 : 흡혈귀의 전신이 피해를 주지도 받지도 못하는 미세하고 으스스한 안개로 변할 수 있게 합니다.

전쟁 형태 : 적의 무리와 싸우기에 적합한 거대한 모습을 취합니다


( 불굴 )

불굴 1 : 공격 받은 데미지 1점을 무시합니다

불굴 2 : 공격 받은 데미지 2점을 무시합니다

불굴 3 : 공격 받은 데미지 3점을 무시합니다

불굴 4 : 공격 받은 데미지 4점을 무시합니다



가고일이랑 노스페라투에게는 외형변화도 일어났는데

왼쪽이 가고일 오른쪽이 노스페라투

캐릭터별 생김세가 다른건진 자세히모르겠음

내가 관리자모드를 다룰줄알면 애들 능력까지 다찍어서보겠는데 다룰줄모르니까 넘기겠다