※ 림린이가 쓴거라 잘못된 부분 많을 수 있음





처음 시작하는 장소는 림린이가 해보니 첫번째로 대리석, 그리고 두번째로 화강암이 많은 곳이 좋은 거 같음


대리석이 참 유용하게 많이 쓰이고 혹여 강도 높은 장벽이라도 막 짓고 싶을땐 화강암 만한 게 없음


특히 맵 블록에 아무것도 없는 곳 보다 저렇게 뭔가가 맵에 그려져 있는데가 블럭이 많음


대신 곤충 서식지가 많이 등장할 수 있다는 페널티도 있음


하지만 후반부 확장을 염두한다면 저런 석재 블럭이 많은 곳이 좋은 거 같음



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창고는 13x13이 가장 이상적인 거 같음


왜냐면 딱 저 크기가 천장이 부족함 없이 메꿔짐 


여튼 저거 보다 크면 중앙 부분에 천장을 못만들기도 해서 창고가 실외 판정이 되버림


그럴땐 중앙 부분에 대들보 역할을 할 벽 하나 세워주면 되지만 깔끔하게 창고를 구성하고 싶다면 13x13이 가장 이상적인 거 같음


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싹슬이 채굴시엔 버팀목 용도의 나무 벽을 저렇게 미리 만들어 두면 천장이 무너지는 걸 방지해줌


천장 무지 무서움


무너진 천장에 소중한 림이나 애완동물이 한 방에 목이 끊어져서 관짝행 할 수 있음


혹은 십자 방식으로 채굴하면 추가 버팀목을 설치할 필요가 없음









혹은 가로로 채굴해도 되고 방식은 님맘


대신 십자나 가로 채굴은 버팀목을 만들지 못하는 맵 외곽에선 필수적임




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전선이 들어가는 벽은 절대 나무로 만들지 말 것


일명 [파지직..] 이라고 전선이 깔린 곳 중 랜덤한 곳에서 누전 폭발 이벤트가 정말 빈번하게 터지는데 만약 나무 벽이 터졌다?


주변에 나무로 된 곳 다 타기 시작함


석재로 이루어진 벽에 만들었다면 타지 않고 그 부분만 손상이 일어서 안전함


마찬가지의 이유로 나무 바닥도 전선을 쓰는 곳엔 깔지 않는게 좋음


만약 창고 벽과 바닥을 나무로 만들고 거기에 전선을 넣었다가 터지기라도 하면 창고 물건이 마하의 속도로 잿더미가 되는 꼴을 볼 수 있음




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전력 시스템은 분산 시키는 게 좋음


어디든 전력을 안정적으로 넣고 싶어서 전선으로 모든 전력 생산 설비와 축전지를 연결하면 [파지직..] 이벤트때 폭발 위력이 어마어마 해짐


축적된 전력 만큼 위력이 증가하기 때문임 


이럴때 파지직 문구를 보면 [폭발이 매우 크고 아름다웠다] 고 추가 코멘트가 붙음


실제로 폭발 위력도 강해서 림 바로 옆에서 터지면 그 림은 거의 한 방에 뒤 짐



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축전지는 무조건 천장으로 보호 해야함


안 그러면 비가 올때 축전지로 물이 스며들었다고 자꾸 고장남




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포탑으로 특정 길목을 마크 할 경우 축전지 하나로 무리 없이 커버 되는 포탑은 약 6개인 거 같음


그래서 본인은 곳곳에 저런식으로 포탑을 세워둠



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벽이 한겹 이거나 혹은 문으로 림들이 자주 오갈 경우 온도 손실이 있는데 이게 상당히 심함


벽을 두 겹으로 짓거나 외부 벽과 내부 벽으로 이중 분할을 해두면 적은 온도 설비로 적정 온도를 유지 할 수 있음


공간이 협소해서 두 겹이나 이중 분할하기 어렵다면 걍 온도 설비를 늘릴 수 밖에


산악 지형일 경우 동굴을 파 들어가서 살면 마찬가지로 적은 온도 설비로 유지가 가능함




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요번에 새로 생긴 기능 같던데 저기 집 마크 옆에 있는 망치 마크임

자동으로 망가진 건물을 재건설 가능하도록 설계도를 남겨줌


이거 분명 전 버젼에서 모드로 추가 해서 쓰고 있었는데 정식버젼에 추가해줘서 매우 좋음




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요번에 업뎃하고 생태계라는 탭이 새로 생김


여길 누르면 맵에 있는 야생 동물들이 전부 떠서 일일히 찾아서 사냥을 지정해줄 필요가 없어짐


이거 전 버젼에선 모드로 쓰던 기능이던거 같은데 정식 버젼에 넣어준듯함


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림들이 옷이 헤져서 스트레스 쌓인다고 경고가 뜨는데


정책 -> 복장 설정 -> 복장 선택... -> 디폴트 값인 '아무거나'로 가면 스샷 같은 화면이 나옴


여기서 최저 내구도를 45% 정도 쯤으로 맞추면 림들이 알아서 45%쯤 된 옷은 벗고 새옷으로 갈아입으므로 헤진옷 경고를 자주 안 볼 수 있음


45%정도가 헤진옷 마지노선 같아서 쭉 사용하고 있음



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림 - 캐릭터 란에 보면 저렇게 특징이라고 있는데 커서를 갖다 대면 이게 뭔지 설명이 잘 나옴


여기에 맞춰서 해당 림에게 유리한 걸 기획 해두면 매우 좋음



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-림린이가 써보니 괜찮더라 싶은 추천 모드 (0.19기준)




hugslib -모드질 할려면 꼭 필요하다고 고인물들이 그래서 깔고 쓰는 거


Edb prepare - 초반 스타트 림을 맘대로 수정할 수 있음 

                 슈퍼림을 만들어 시작하는 것도 가능


ogrestack - 아이템들 중첩 갯수 조절 모드임. 이게 창고 수를 줄여주는데 결정적인 역할을 해서 게임 렉도 줄여줌. 

              중첩 세부 설정은 게임 내에서 환경 설정 - 모드 설정으로 들어가면 됨


allow tool - 여러 대상을 한번에 선택하게 해주는 모드. 거의 필수 모드라 생각됨. 

              만약 맵에 있는 모든 약초를 수확하고 싶을때 이걸 이용하면 하나하나 찾아서 수확할 필요 없이 

              한 번에 모든 약초에 수확 명령을 내릴 수 있음

              대상이 너무 많으면 화면에 있는 거만 선택하기도 하니 나무 같이 대량으로 선택할 경우 화면을 조금씩 움직여서 대량 선택을 해주면 됨


replace stuff - 건설시 편리한 모드. 예를 들어 기존 나무 벽에 대리석 벽을 만들고 싶으면 나무 벽을 허물고 그 뒤에 대리석 벽을 만들어야 하는데

                 이 모드가 있다면 알아서 나무 벽을 허물고 대리석 벽을 만들 수 있게 해줌.


quality builder - 등급이 존재하는 건설물을 건설할때 수치가 높은 림이 우선적으로 건설하도록 해주는 모드임.

                   수치가 낮으면 빈약 평범 같은 등급이 나오기 쉬운데 수치가 높은 림이 건설하면 완벽 걸작 같은 등급이 나오고 무드에 영향을 끼침

                   높은 등급의 가구는 나중에 포장해서 팔수도 있으므로 그걸 염두해둔다면 써봄직한 모드임. 

                   바로 밑에 있는 또다른 퀄리티 모드는 수술할때 의술 가장 높은얘가 하도록 해주는 거


blueprint - 기존에 자기가 만든 어떤 건설 유형을 복사해서 그대로 다시 만들수 있게 해줌. 

             자신이 구상한 특정 건설 형식을 자주 쓴다면 아주 좋은 모드일 거라 생각됨


avoid friendly fire - 아군 오사를 줄여준다는데 포탑이 심심찮게 사선에 있는 아군 림이나 동물을 자주 맞춰서 일단 깔아봤음.

                      포탑이 광란 동물 쏘다가 지나가던 아군림 헤드샷으로 한방에 죽인 건 아직도 떠오르는 좋지않은 기억임... 

                      설명이 맞다면 필수 모드라 생각됨


rimfridge - 냉장고를 추가해주는 모드임. 원래는 음식 보관용 냉동 방을 만들어야 하는데 그걸 1칸 2칸 4칸 되는 냉장고로 대체 해줌. 

             위에 중첩 갯수 모드와 연계하면 냉장고 하나에 음식을 몇백개 쌓아 둘수 있어서 자리도 적게 차지하고 렉도 줄이고 여튼 일석이조 같음.