기존의 정보는 생략하고 추가된 것만 기입함.
병약체질: 의학+6, 영감버프 시 오로지 수술에 열중(Inspired surgery)에만 걸림.
부정적(Pessimist): 배고픔 -25%
우울증(Depressive): 배고픔 -40%
신경과민(Nervous): 제작+2, 예술+2
정신분열(Volatile): 제작+4, 예술+4, 영감버프 시 오로지 예술에 열중(Inspired creativity)에만 걸림.
게으름(Lazy): 정신붕괴 한계점 -10
나태(Slothful): 정신붕괴 한계점 -20
방화광(Pyromaniac): 최대 적응 온도 +25, 열기 방어 +50%
순수주의자: 인공신체가 없을 때 무드 +20
아름다움:사회적 영향력+15%, 거래가격+15%
잘생김:사회적 영향력+10%, 거래가격+10%
못생김: 조련+2, 식물+2
충격적인 외모: 조련+4, 식물+4, 거래에 열중(Inspired trade), 포섭에 열중(Inspired recruitment)에 걸리지 않음.
거슬리는 목소리: 식사속도 75% 추가
직설적: 격투+2, 사격+2
정신적 과민: 협상력+15%, 동물 조련확률+15%, 동물 훈련확률+15%
정신적 민감: 협상력+10%, 동물 조련확률+10%, 동물 훈련확률+10%
약물선호: 제작+2, 의학+2, 식물+2
약물광: 제작+4, 의학+4, 식물+4
버그를 발견하거나, 추가 의견이 있으면 알려주세요.