1. 스킬 관련

이 스킬들의 세부 성능을 정해줘





손을 쓰지 않고 연주하는 정도의 능력

우울한 음을 연주하는 정도의 능력

들뜨는 음을 연주하는 정도의 능력

환상의 음을 연주하는 정도의 능력

소부 「팬텀 디닝」

위현 「슈도 스트라디바리우스」 

관령 「고스트 클리퍼드」 

건령 「베첸돌퍼 신주」 

소장 「스티전 리버사이드」

대합장「영차 콘체르토 그로소 괴」 


필요 한거-스킬 쿨타임,소모 자원 유무, 지속시간, 스킬의 성질, 효과, 수치, 대사, 설명문


내가 구현 가능한 범위 : 거의 다


눈물의 똥꼬쑈로 뭐든지 구현해 보일테니 아무거나 아이디어 좀

하다못해 수치 없이 대략적인 방향만 잡아줘도 고맙겠어


특히 저 망할 손을 쓰지 않고 연주하는 능력

이걸 뭘 어떻게 해야 전투에 접목시키냐고 아 시발 ㅋㅋ


나중 가면 청아나 오린같은 애들은 대체 뭐로 능력 설명하지?


2. 지하 감옥 관련

지하 감옥에선 뭘 할수 있을지 좀 더 나왔음 해

현재는, 운동으로 전투훈련, 일해서 돈, 그리고 완성되면 조교전을 이쪽에서 얻게 만들 예정인데


추가로 더 아이디어가 나왔음 해


근데 그 전에 여긴 아예 손도 안대서 황무지이지만...


추가로, 등장인물 1,2,3이 있는데 각각 전투훈련, 일, 조교전을 주는 NPC야

얘네들의 성격이나, 대사, 그런 쪽에 관해서도 아이디어 받음


3. 조교전으로 할 수 있는것 관련

조교전을 가지고 무슨 컨텐츠를 넣을까? 아이디어가 없어, 하나도

뭐든지 받으니까 자유롭게 의견을 내줘


4 암시장에서 팔고 살 수 있는것 관련

암시장에 들어가는 것 까진 구현했는데,

문젠 여기서 뭘 팔지 못정했어


일반적인 걸 팔기엔 메리트가 적고, 그렇다고 뭘 새로 추가할지도 모르겠고


채집품 관련으로 할까? 아니면 일반 용품도 같이 취급? 아니면 암시장에서만 사고파는 전용 아이템을 만들어?

그것도 아니면 내가 임의로 아이템 수십개를 더 만들어서 그걸로 할까? 그렇다면 뭘로?


...갈피도 안 잡혔으니 아무나 아이디어를 던져줘


5. 매음굴 관련

솔직히 TW에서 야스하는게 무슨 의미가 있어서 하냐고 물으면 대답할수야 없지만, 매음굴에서 야스하는거에 대해선 무언가 게임 내적으로 의미가 있어야 하지 않을까?

거기에, 커맨드는 뭐가 더 추가되어야 할까? 

촉수궁 경마는 또 어떤 형태의 맵을 만들까?

개인실에 기본 제공 접대부를 넣어줄까 말까?


6. 전투 시스템 관련

한 턴 휴식의 메리트를 만들 아이디어?

전투중에 사용 가능한 아이템 추가를 뭐로 할까? 개구리?




위로 갈수록 시급한 아이디어 들이야


아무거나, 조금이라도 좋으니 제발 아이디어좀! 제발!