원신이랑 다른점은
일단 이동기가 십 상타치임
난 둘다 하는데 이겜하다 원신하면 답답함
그리고 멀티 위주라 사람들이 돌아댕기고 사람들이랑 던전가는데 로아 머 이런것마냥 공략보고 해야된다거나 그런건 없음
맵 탐색은 원신에 비해 기믹이 적고 단순함
그래서 케바케임 귀찮은거 싫으면 편한데 기믹푸는 재미는 없음 대신 맵에 표시를 해줘서 편함
자캐 커스터마이징이 가능하고 옷 같은것도 입힐수있음
원신처럼 캐릭뽑이 있는데 그게 여기선 무기임 무기를 뽑으면 캐릭터 스킨을 주는 느낌
무기 캐릭터로 다닐수도 있고 자캐로 무기만 쓰는것도 가능
점점 발전은 하고 있고 상당히 발전해있긴 하지만 초기 ㅈ소때 싸둔 조잡함이 좀 있음
그에비해 원신은 장인들이 만든듯한 퀄리티에 고집하는게 있지
제트팩(활강)에 스태 안닳음, 스파이더맨처럼 지형에 줄타고 날아가기, 달리기에 스태 안닳음, 탈것있음, 회피 스태랑 공격용 스태 따로 분리되어있음, 저돌파 한정 원신보다 저렴함, 멀티할때 일일히 남의 월드 진입하는 수고가 없음, 캐릭터 육성 재료 캘때 원신처럼 요일별 지정된거 없이 원하는 날에 원하는 재료 캐기 가능, 레진 최대 360, 스펙에 비해 난이도 쉬운 육성던전은 스킵가능, 성유물 강화할때 옵션 1개 잠금 가능
난 윗댓이랑 반대의 생각임
이거 mmo라 하지만 결국 플탐의 90퍼는 필드에서 놀기라고봄.
장비작대충 끝나는 잠깐의 시간동안만 mmo요소가 짙어지고궤도에 오르면 그냥 다같이 모여서 한 20분숙제하는게 mmo요소의 90퍼임. 궤도에 오른 이때도 대부분은 솔플일거고.
원신보다 장점은, 전투는 일단 확실히 원신보다 나음. 개쩐다까진 아니어도 원신 이새끼들은 전투 이렇게 왜 안만든거지?라고 생각할정도는됨. 필드요소 사실 원신이나 이거나 거기서 거기임. 그리고 탐험 편의성이 개쩔음. 원신에서 캐릭에 끼워파는 이동기 여기선 그냥 장비로줌.
배경이 sf여서 그게 오히려 mmo보다 확실한 특색이라고봄.
단점은 스토리 ㅈ박았음, 장비파밍은 반강재멀티인데 랩낮은구간 매칭안됨, 버그 이것저것정도?
이겜은 원신이랑 다르게 한속성끼리 묶어서 시너지가 나니까 할거면 꼭 속성 정하고하셈