알 사람은 아는 LOST 라는 공개룰.
미궁킹덤 같은 시뮬레이션 요소와 헌터즈문 같은 협동 레이드룰이 결합되었다는 설명을 보고 소개를 해볼까 고민했단 말이야?


근데 오랜만에 LOST를 쭉 흝어보니까 너무 아쉽게도 소스가 너무 적음.
에너미, 마테리얼, 시설등 기반이 되는 데이터나 내용이 너무 적다보니까 
단발성 플레이라면 몰라도 다회차로 진행이 된다면 마스터가 직접 데이터를 만들어서 적는게 힘들지 않을까란 생각이 들더라고.


미궁킹덤의 왕궁 = 여기선 캠프를 발전, 헌터즈문의 모노비스트 사냥 후 성장 = 여기선 터주를 토벌.
예시를 든 저 두 룰은 개인적으로 다회차에서 성장한 캐릭터나 점점 발전하는 거점을 보고 뿌듯함을 느끼는게 개인적인 재미였거든.

무료 공개룰이라는 최대의 장점이 플레이어와 마스터 둘 다 룰북을 모두 가지고 시작하는 것에 있어 굉장한 메리트겠지만
다회차 플레이가 어렵다는 점에서 진행하고도 TRPG에 흥미를 잃고 떠나갈까봐 계속 쓸까 말까 고민되네..