1편 [1~48 : 게임 기반 개선 ] : https://arca.live/b/tullius/9125000
2편 [~92 : 섹랩 ] : https://arca.live/b/tullius/9126710
3편 [~202 : 편의성, 전투, 모험, 집, 성형, 장비1] : https://arca.live/b/tullius/9132120
4편 [~275 : 장비2, 동작-모션-애니메이션] : https://arca.live/b/tullius/9150625
5편 [~364 : 종족, NPC, 동료, 상호작용 개선] : https://arca.live/b/tullius/9219347
6편 [~392 : 음향, 지역-마을 변경 ] : https://arca.live/b/tullius/9236127
7편 [~466 : 배경-환경, 시스템 인터페이스 개선 ] : https://arca.live/b/tullius/9264018
8편 [~529 : 게임 플레이 ] : https://arca.live/b/tullius/9290680
9편 [~578 : 포즈 설정, 바디 물리효과처리, 편의기능] : https://arca.live/b/tullius/9314036
10편[~618 : 섹랩 옵션] : https://arca.live/b/tullius/9314294
11편 [~663 : 추가옵션모드 1/3] : https://arca.live/b/tullius/9347863
12편 [~695 : 추가옵션모드 2/3] : https://arca.live/b/tullius/9371063
13편 [~748 : 추가옵션모드 3/3] : https://arca.live/b/tullius/9371243
완결 [~791 : 호환 패치, 전용 컨텐츠] : https://arca.live/b/tullius/9450292
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현재 양식
제목 - 글 번호 [ 다루고 있는 모드의 우선순위 번호 : 해당 모드들의 특징 ]
번호(=좌측 배열된 모드의 우선도 순위). 모드 이름
모드 설명 링크(넥서스 모드 매니저의 원본 혹은 잘 설명된 다른 글)
- 자체적으로 분류한 모드의 종류 혹은 속성. 주로 세부 분류가 필요할 때에 적음.
- 모드에 대한 설명
............기존 제목 양식이 50자 제한을 넘겨서 무슨 종류의 모드들인지 제목에 적을 칸이 적었음. 미리 생각 좀 해둘걸
이번글은 양이 좀 많습니다.
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467. 퀘스트 모드 [ 설명 ]
- 퀘스트 모드는 플레이어가 퀘스트의 형태로 임무를 부여받아 즐기는 컨텐츠를 추가하는 모드를 말한다.
- 스카이림 바닐라 퀘스트들 상태를 잠깐 떠올려 보자. 산적한테 털리는 스카이림 최고의 전사집단 수장에, 마법 하나 없이도 최고 마법사까지 올라갈 수 있는 마법 대학에, 계속 진행하려면 다른 대안도 없이 강제로 영혼 저당잡혀야 하는 도둑 길드에.....
고유 퀘스트 추가 모드가 아니라 바닐라 퀘스트 리플레이서가 절실해지는 기분인데....
468. Legacy of the Dragonborn [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11802
- 속성 : 이머시브(= 게임에 긴장감, 현실감을 부여해 플레이에 몰입하는 것을 돕는 모드를 지칭), 로어 프렌들리(=게임 내부 세계관에 어울리는)
- 솔리튜드에 수집한 유니크 아이템들을 전시할 수 있는 박물관이 생긴다.
바닐라 장비 뿐만 아니라, 다른 장비 모드로 추가되는 유니크 아이템도 전시할 수 있는 호환성이 대단히 매력적인 모드.
이 모드의 매력은 좀 더 길게 설명할 필요가 있으니 링크 참조.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skyrim&no=80935
고인물의 최종 컨텐츠 중 하나는 수집욕구를 충족시킬 때 이만한 모드가 없다. 단지 기존요소에 무언가를 덧붙인게 아니라 '새로운 컨텐츠의 시스템'을 만들었다는 점에서 정말 대단한 모드.
469. Beyond Skyrim Bruma SE [ 기본 ]
- 이머시브, 로어 프렌들리
-비욘드 스카이림이라는 거대 모드를 제작하자는 기획이 있다.
우리가 하는 게임의 정식 명칭은 엘더 스크롤 5 : 스카이림 으로, 스카이림은 엘더스크롤의 배경 대륙인 '탐리엘'의 북부 지역에 불과하다. 비욘드 스카이림은 스카이림에는 구현되지 않은, 그리고 엘더 스크롤의 이전 버전에서 나왔던 '스카이림 밖의 지역들'을 구현하고, 해당 지역을 스카이림 본편과 마찬가지로 즐길 수 있도록 퀘스트 라인과 컨텐츠, 지역만의 고유한 특색까지 고려해서 만들어지는 모드다. 따로 후원은 받지 않으며, 오직 제작자들의 재능과 열정만으로 만들어지고 있다.
현재 비욘드 스카이림 프로젝트의 결과물 중 가장 먼저 나온 것은 스카이림에서 탐리엘 중심부 시로딜로 향하는 길목 지역인 '브루마'인데, 이곳에서 앞으로 나올 비욘드 스카이림 프로젝트의 메인 컨텐츠인 시로딜로 가야할 퀘스트적 동기와 흥밋거리를 제공해준다.
이 프로젝트의 출시가 가까운 차기작은 엘더스크롤 4의 중심지역이었던 시로딜, 카짓들의 고향 엘스웨어, 인간족의 선조 네데의 고향 아트모라, 그리고 현재 가장 많이 작업이 진척된 브라빌 지역이 있다.
한 3년 안에 다 나오지 않을까 기대해봄. 어차피 엘 6는 그 사이에 안나올테니까 비욘드 스카이림 풀 패키지를 한 1~2년 정도는 즐겁게 즐길 생각이나 하자. 아래는 근황정보.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skyrim&no=115173
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skyrim&no=115339
470. Amorous Adventures-SexLab [ 기본 ]
https://namu.wiki/w/Amorous%20Adventures
- 이머시브.
- 바닐라 스카이림의 NPC들과 애정을 쌓고, 퀘스트를 함께하며 관계가 가까워지다가 궁극적인 결말로 성애적인 관계에 이르게 된다. 다만 좀 깨는 추가설정이 거슬리는 경우도 있으니 주의.
이게 아쉽다 싶으면 자체적으로 텍스트 수정을 하든가 다른 사람의 개선 패치를 찾아보든가 합시다?
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471. 퍽 – 전투 - 마법 관련 모드 [ 설명 : 해당 제목 아래 있는 모드모음에 대한 설명 ]
-퍽Perk : 한국식으로는 특전, 플레이어가 얻을 수 있는 특수능력을 말한다. 퍽 모드는 바닐라에서 얻을 수 있는 심심한 퍽들 대신 독특하고, 나중가서 버려지는 일이 없도록 주의를 기울인 훌륭한 제작자님들이 만들고 계신다.
-전투 : 스카이림의 전투 시스템을 개선한다. 스카이림 전투는 심심하다. 아주아주아주. 근래 인기를 끈 소울 라이크 게임과 비교하면 고전 턴제 RPG랑 다를 게 뭔가 싶을 수도 있다. 물론 스카이림의 이런 게임성은 출시 시기에 뒤처진 수준은 아니었고, 대다수의 이용자들이 쾌적한 게임을 할 수 있도록 의도한 부분이기도 하다.
근데 모드질까지 하면서 바닐라가 주지 못하는 부분을 충족 못하는 우리같은 놈들은 온갖 새로운 전투 시스템을 덧붙이기 마련이다. 새로운 무기를 통한 새로운 공격방식, 본래는 없던 회피 시스템, 심지어는 다른 게임의 전투시스템까지 이식하기에 이르른 것이 현 스카이림 게임모드의 상태다.
-마법 : 스카이림의 마법은 정말 심심하다. 속성도 5개, 그 중 주력 마법으로 접근하기 쉬운 건 불 냉기 얼음 3종류 뿐이고 마법의 형태나 위력도 별로다.
그래서 스카이림의 마법 모드는 새로운 마법들을 추가하고, 마법의 위력이 수련으로 얻은 능력들에 연동되어 후반부에도 제 위력을 발휘하게 하는 등으로 기능하고 있다.
472. Armor Rating Redux SE [ 기본 : 면상림이 기본적으로 활성화하고 있는 모드 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932
https://arca.live/b/tullius/4566672
- 전투 모드, 이머시브. 엘더스크롤 3 ; 모로윈드가 가진 방어공식을 스카이림에 적용했다는 모양. 기존 스카이림은 일정 이상 방어를 올리면 무적이나 다름없어서 긴장감이 사라지곤 했는데 그 문제를 개선한다.
이 모드는 까놓고 말하면 방어력이 손쉽게 극한에 이르는 걸 방해하는 자체 너프 모드라 할 수 있다. 아무리 방어력을 올려도 어느 정도는 데미지를 받고 긴장을 유지할 수 있도록.
여러 가지 수치를 조정할 필요가 있으며, 이 부분은 자신이 원하는 수준이나 방향이 어느 정도인지 확실히 한 후 숙련자들의 조언대로 따르길 추천. 아마 면상림은 이미 세팅이 되어있을 것이다.
[ 질문 - 제가 자세히 모르는 이슈를 설명해주길 바라는 안내문] 근데 던전 내부 길가다가 바구니나 뼈 밟고 갑자기 위기탈출 넘버원처럼 죽는 이유가 이 모드 때문이라는데 혹시 정확한 원인이나 해결방법 아시는 분?
473. Equipment Durability System [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023
- 전투 모드, 이머시브, 로어 프렌들리. 장비(무기, 방어구)의 내구도가 표시되게 만들어주는 모드. 몇가지 옵션을 통해 자신이 원하는 대로 수치를 조정할 수 있다. 장비의 내구도가 떨어지면 성능이 저하되는 등의 옵션이 가능하다.
면상림 제작자는 사용자가 원하는대로 세세하게 자체조정할 것을 권하는 메모를 남겼다.
(제작자 메모 원문)
EquipmentDurability.ini 에서 y값은 65 이하로 잡으면 장비 다 보이는듯?
npc 안 깨지는거 바꾸고
[BreakChance] 에서 0.0으로 되어있는거 10.0 으로 다 바꿔주면 (원하는 확률로 설정)
기준 내구도 (디폴트값 0)에 다다르면 아이콘이 노랗게 변하고 확률대로 맞으면 깨지는듯
넥서스 포스트에 내구도랑 장비 공/방 수치 변화 없다는데 이건 확인 못해봄
474. Simply Balanced [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15541
- 전투에 관련한 다양한 수치를 조절할 수 있다. 무기 종류에 따른 피해량, 적의 종류에 따른 공격력 변화 여부와 받는 데미지 차이 등을 조정할 수 있다. 바닐라 스카이림의 난이도 조절 기능이 일괄적으로 내 공격력을 낮추고 적의 체력을 늘리는 방식인 걸 생각하면 매우 합리적인 모드.
475. Smilodon [ 기본 ]
- 전투 시스템 개선 모드. 원래는 부상으로 인한 디버프 효과까지 있는 '와일드 캣'이라는 모드였으나 지나치게 하드모드고 신경써야 할 게 많아서 부상기능을 제거했다. 이 모드 제작한 사람이 제작한 다른 모드들도 많으니 차차 알아보자.
전투 인공지능향상, 강타와 같은 특수공격옵션에 대한 제약설정 등의 기능이 있다.
476. Smilodon - Combat of Skyrim MCM [ 기본 ]
- 스밀로돈을 MCM 에서 설정할 수 있도록 하는 개선 패치모드라 추정
477. Ultimate Combat SE [ 기본 ]
- 전투 시스템을 개선하는 모드. 적들의 유형마다 특수 공격 옵션이 생기고 플레이어가 좀 더 간단히 위기에 빠질 수 있다. 또한 적들이 자신의 전투 분류에 따른 행동을 하기 때문에 좀 더 몰입감있는 전투가 가능하다.
478. SSEkiro BlockingAndFlash Custom [ 기본 ]
https://arca.live/b/tullius/4404211
- 전투 모드. 세키로 라는 소울라이크 게임의 전투 시스템을 본따는 소위 '세키로 모드'들이 많다. 구르기와 같은 회피동작, 무기 튕기기(=패링) 등이 소울라이크 장르의 중점적 옵션. 이 모드는 그 중에서도 세키로의 간단한 기능만을 남긴 모드다.
다른 세키로 모드도 있고, 최근에는 인파 세키로 같은 좀 더 화려하고 긴박감 넘치는 전투 모드가 나왔음. 좀 더 심화된 전투 시스템을 원하는 경우 추천.
세키로 모드들에 대한 비교글도 있다.
https://arca.live/b/tullius/9175865?category=%EB%AA%A8%EB%93%9C&target=all&keyword=&p=1
그 중 인파 세키로 모드 적용시 참조할 글 링크.
면상림의 오메가 이후 버전에서는 인파세키로가 기본적용된다고 하니 컨트롤 실력을 키워야 할 듯.
479. Strange Runes SSE [ 기본 ]
https://devillord.tistory.com/3214
- 이머시브, 마법 모드. 마법을 사용하면 손에 마법진이 나타난다.
480. Andromeda [ 기본 ]
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skyrim&no=23061
- 로어 - 프렌들리. 스카이림에는 접촉하면 버프를 주는 '선돌'이라는 물체가 존재한다. 이 모드는 선돌의 효과를 개선하고 각 선돌마다 특수능력을 부여한다. EnaiSlaion 작품
481. Apocalypse [ 기본 ]
- 마법 추가 모드. 다양하고 개성있는 백 수십개의 마법을 추가한다. 퀘스트로 얻는 마법도 있다. 밸런스가 괜찮다는 평이야 그렇다치고, 스크립트가 적다는 게 큰 장점이다. EnaiSlaion 작품 . 그 유명한 오카토의 독주회가 이 모드에 들어있는 주문이다. 밸런스를 해치는 오카토는 후술할 ODA 모드가 너프해버렸으니 안심하라구~
482. Summermyst [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6285/?
- 마법 부여 추가 모드. 방어구에 바르는 마부, 무기 마부를 100개 넘게 추가한다. 바닐라 마부처럼 추출하고 바르면 됨. 마부들이 매우 개성있음. EnaiSlaion 작품.
[ 여담 : 중간에 생각나서 쓰는 맥락 적은 글 ] 계속 언급하게 될 것 같아서 여기서 언급하고 감.
https://www.nexusmods.com/users/3959191
EnaiSlaion라는 모드 제작자가 있음.
이 제작자가 만든 모드들은 대단히 뛰어나고 인기있는 것들이 많음.
오디네이터(퍽 개선), 윈터선(신앙), 아포칼립스(마법), 안드로메다(선돌), 그로울(늑인) 등등 지금 소개하는 모드들 중 상당수가 이 제작자 작품. 링크 참조.
483. Arcanum - A New Age of Magic [ 기본 ]
https://arca.live/b/tullius/6714329
- 마법 추가 모드. Dragon’s Dogma, Planescape 등 에서 영감을 얻은 200여개의 마법을 추가하고, 이후로도 계속 마법을 추가할 예정이라 한다. 제작자가 추천하는 바는 손가락 두들기기일 뿐인 사기마법 난사보다는 각 마법학파에 따른 스타일, 마법과 마법 사이의 창의적인 콤보를 찾아내라는 것이다. 해당 링크에 자세한 정보가 있음.
484. Thunderchild [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1460
- 용언 개선 모드. 바닐라 용언의 효과를 향상시키고 하이 흐로스가 도서관에서 수련해서 독특한 효과를 지닌 또 다른 포효들을 얻을 수 있다. EnaiSlaion 모드
485. Wintersun [ 기본 ]
- 이머시브, 로어-프렌들리. 게임을 플레이할 때 자신이 믿는 신앙을 선택할 수 있다. 자신이 섬기는 에이드라(디바인) 혹은 데이드라, 기타 토착신앙에 따라 기도하면 보너스를 받고, 각 신들이 금기시하는 행동을 피해야 한다. 섹랩과 연동하여 좀 더 로어-프렌들리한 상황도 만들 수 있다. 몰락 발이 좋아하는 짓을 하면 은총이 더 강해진다는 식. EnaiSlaion 모드.... 번거로우니 이름 굳이 적지 말아야지 이제부터는
486. Wintersun - Zim's Immersive Artifacts Patch [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24228
- 패치 모드 . 나미라의 반지로 식인하면 나미라가 주는 총애도가 상승.
487. Morningstar [ 기본 ]
- 종족 개선 모드
- 각 종족마다 가지고 시작하는 특성을 소폭 개선하는 모드.
비슷한 종족 개선 모드로 동일 제작자가의 임페리우스 모드가 있는데 이 모드는 아예 종족 특성을 추가하고 대체하는 모드. EnaiSlaion 이 제작자가 성향이 그렇다. 바닐라에서 아주 많이 개선한 모드를 먼저 내놓고 나중에 내는 비슷한 모드는 개선하는 부분이 더 줄어든 톤 다운 버전임.
[ 질문 : 이거 쓰다가 내 게임에 적용할 거 좀 물어보고 싶어졌다는 뜻 ] 임페리우스 모드https://renn.tistory.com/594 더함충 가능할까요? 면상림 2.0 에서 쓰던 거 그대로 빼올까 생각 중인데.
모닝스타를 빼고 임페리우스를 넣어야 할까요 아니면 그냥 임페리우스를 깔기만 하면 될까요?
488. Sacrosanct [ 기본 ]
https://arca.live/b/tullius/6605648
- 뱀파이어 로드 개선 모드
- 스카이림의 뱀파이어 로드는 정말 구리다.
뱀파이어 마법은 성능도 바닐라의 밑바닥으로 남아있고, 생긴건 10년 동안 골방에서 라면만 먹은 칙칙한 박쥐인간처럼 생김.
이 모드는 뱀파이어 로드가 추악하게 생긴 건 어쩌지 못한다. 하지만 골방 폐인과 비슷한 수준의 전투력을 가졌던 뱀파이어 로드의 약함이라도 해소시켜준다. 뱀파이어 로드의 고유 마법이 강해지고, 퍽의 숫자가 늘어나고, 뱀파이어스러운 강화가 가능한 퀘스트도 추가해준다. by EnaiSiaion
호환되는 패치를 가진 또 다른 뱀파이어 모드 Better Vampires 모드가 있으니 쩔어주는 뱀파 플레이를 해보고 싶다하시면 같이 까는 것도 나쁘지 않을 듯
489. Moonlight Tales - Essentials - Version [ 기본 ]
https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kisu320&logNo=220909386113
- 늑대인간 개선 모드. 늑대인간은 바닐라 때부터 깽판치는 뽕맛은 죽여줬다. 이 모드는 늑대인간의 특성을 개편하고 외형을 변경하는 것에 더해서, 늑대인간이 게임 내 물체랑 상호작용을 할 수 있게 해준다.
그렇다, 바닐라는 그런 기능도 없었다. 거미줄에 막힌 늑인은 그냥 손놓고 변신풀고 앞길 뚫고 다시 변신해야 했다. 이제부터는 MCM으로 각종 설정을 조작할 수 있으니 즐거운 늑인 플레이하세요.
..........늑인이 될 수 있는 컴패니언 퀘가 즐거운지에 대해서는 그저 웃습니다. 산적한테 털리는 명예로운 전사집단 수장, 메인 빌런은 아무 배경 없이 그냥 은무기 든 산적, 명예로운 임무에 참여하다가 거미가 무서워서 관두는 베테랑....
말을 말자.
490. Bloodmoon Rising [ 기본 ]
- 늑대인간 개선 모드. 뭐?
- 면상림 구버전에서부터 사용해온 늑대인간 개선 모드다. Moonlight Tales의 추가 확장 모드. Moonlight Tales가 늑대인간 강화보다는 기능 확장에 중점을 뒀다면, 이 모드는 강화에 초점을 뒀다. 라고 쓰여있지만 SE버전 기준 서로 호환이 안된다........... 라고 설명 나와있는데 어떻게 호환이 되나봄?
491. Mortal Enemies SE [ 기본 ]
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=10325549&page=1
- 근접 전투 개선 모드. 적이 공격할 때 방향전환하는 걸 막는다. 무슨 뜻이냐면, 공격하는 적을 옆으로 피하는데 순식간에 칼질 방향을 틀어서 내 배때찌에 칼빵을 놓는 사태가 일어나지 않게 해준다는 뜻. 즉 몹들 공격이 님들 이상할 정도로 잘 맞추는 부분을 개선한다.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=10325549&page=1
아직 모르겠으면 두 번째 움짤 같은 경우를 방지한다고 치면 됨. 완전히 똑같지는 않지만 당하는 기분이 비슷한 사태니까.
아 피했다고~~ 하지말고 그냥 이 모드 활성화시키자. 전투가 재밌으려면.
492. Reduce Attack Skating Movement (Mortal Combat) [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39970
- 현실감 표현. 바닐라에서는 칼질하면서 움직일 때 땅을 밟고 미끄러지는 것처럼 보이곤 했다. 링크 움짤 참조. 이 모드는 공격하는 도중에 움직이는 속도가 줄어들어 스케이트타는 것처럼 이상한 모션을 억제해준다.
493. Realistic Melee Range [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3378
- 전투 모드, 이머시브, 현실감. 모든 근접무기의 공격 범위를 합리적인 수준으로 감소시킴. 전투할 때 간격을 좀 더 신경쓰고, 까다로운 선택이 필요해졌음.
[질문 ] 근데 그럼 창같은 새로운 무기류를 추가하는 모드는 어떻게 처리가 되는지 모르겠음. 창은 사거리가 보통보다 길게 적용되어야 마땅할 것 같은데....
494. Enhanced Blood Textures [ 기본 ]
- 이머시브. 공격받았을 때, 시체가 생겼을 때 생기는 핏자국을 개선하는 모드. 유혈난무한 전투, 전투현장을 원하면 추천.
495. Tullfx-Bloodstorm [ 기본 ]
- 이머시브. - 494. 와 마찬가지로 혈흔 관련 모드. 자세한 설명은 찾지 못함.
496. Unique Dragon Aspect Enhancement [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18583
- 용언 이펙트 개선 모드. 용의 형상 용언을 쓸 때 나타나는 비쥬얼을 변경. 색채가 간지남.
....1인칭할때는 전신에 부여되는 화려한 비주얼은 의미없는 수준을 넘어서서 시야방해가 되서 ㅠㅠ
497. Ordinator [ 기본 ]
https://namu.wiki/w/Ordinator%20-%20Perks%20of%20Skyrim
- 퍽 트리 개선 모드. 각 퍽 트리마다 일종의 테크트리가 있어서 자기가 원하는 컨셉으로 성장할 수 있다. 링크에 있는 설명은 최신 업데이트 여부가 불확실하고, 후술할 ODA 모드로 오디네이터 자체로 남아있는 부분은 줄어들어서 참조하는 의미가 적다.
이 모드의 톤 다운 버전으로 동일 제작자의 보크리 모드가 있다. 근데 이왕 모드질할거면 추가기능이 더 붙은 오디네이터 쪽이 좋지 않나 싶음.
[여담]면상림 구버전에서는 오니네이터 + 보크리 + 연금술 위처 퍽이 같이 호환이 되었었는데, 현행버전은 위처퍽을 기본 모드에서 제외해서 지금도 호환이 될지는 모르겠음.
498. Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch [ 기본 ]
- 아포칼립스 마법 모드와 오디네이터 퍽 모드를 함께 쓰기위한 호환 패치
499. Mysticism - A Magic Overhaul
https://arca.live/b/tullius/6721072
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839?tab=files
- 마법 개선 모드. 바닐라 주문 밸런스 수정, 200개가 넘는 새로운 주문과 독특한 시각효과, 스크립트 사용이 적다는 장점이 특징. 위 링크에서 주문 목록까지 설명이 나오니 스포일러도 괜찮다면 확인바람.
[ 여담 ] 이렇게 아포칼립스, 미스티시즘 등등의 다양한 마법모드가 각자 추가하는 주문들을 합치면 농담 안하고 1000개 가까이 가지 않을까 싶음. 주문이 너무 많다는 생각도 듬.
자신의 주문 목록에 잡다한 주문들 대신 꼭 필요한 주문들만 남겨놓고 싶으신 분은 주문을 지울 수 있는 모드를 추천함.
마법 창에 잡다한 마법 많이 있는 게 싫으면 마법 지우는 모드로 Oblivious Tome이라는 모드가 있다. 원하는 주문만 골라서 지울 수 있으니 추천
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93891
LE 모드라 작동안하면 이거 기본으로 들어있던 2.0 면상림에서 카짓해서 올릴테니 부디 제보 부탁드립니다.
500. Mysticism - Audio Overhaul Skyrim Patch [ 기본 ]
501. Mysticism - Ordinator Patch [ 기본 ]
- 오디네이터와의 호환 패치.
502. Balance Adjustments for Apocalypse - Ordinator [ 기본 ]
- 아포칼립스 모드와 오디네이터를 함꼐 사용할 때의 밸런스 패치.
503. Apocalypse - Balance Patch [ 기본 ]
- 밸패를 이중으로 받는 거 보니 아포칼립스 모드 마법이 정말 사기인 모양.
504. Triumvirate [ 기본 ]
https://arca.live/b/tullius/6214987?target=all&keyword=Triumvirate&p=1
- 마법 추가 모드, 마법사 컨셉 모드, 이머시브, 로어-프렌들리
- 마법사로의 컨셉 - 드루이드, 흑마법사, 성직자 등등 - 을 잡기에 적합한 주문을 학파마다 15개씩, 총 75개를 추가함.
505. Nether's Follower Framework [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18076
- 동료 시스템 개선 모드. 줄여서 NFF 라고도 함. 동료를 최대 10명까지 허용하는 모드.
안타깝게도 통로가 좁은 던전이 주무대일 때가 많은 스카이림 전투 환경상 다 같이 멋있게 싸우는 모습은 보기 힘듬... 그래도 필드에서 용 만나서 다수의 동료와 싸우는 연출은 좋을 듯.
506. Ordinator Data Addon (ODA) [ 기본 ]
https://arca.live/b/tullius/9034249?target=all&keyword=Ordinator%20Data%20Addon%20(ODA)&p=1 (현재 진행상황)
- 퍽 개선 모드, 전투 시스템 개선 모드, 오디네이터 모드 변경 모드
- 이 모드의 탄생원인은 스카이림 양손검의 병신 같음에 품은 제작자의 불만이 원인이었다. 이와 비슷한, 기존 오디네이터 모드에 제작자가 가졌던 문제의식을 해소하기 위해 이 모드가 만들어졌고, 비슷한 생각을 하던 많은 사람들이 호응하면서 완성되어갔다.
그 질문들이란 다음과 같다.
- 칼질하는데 왜 난데없이 늑대가 튀어나오느냐?
왜 양손검 최종기술이 중후하지 않게 붕쯔거리는 칼질 여러번이지? 양손검 매력 다 떨어진다! (이건 지금은 뭐 그럴 수도 있었지 싶지만)
중갑에도 있는 낙하 피해 면역 기능이 어떻게 경갑에 없냐?
전투할 때마다 쿵하고 깃발 떨어지는 거 정말 짜증나는데? 맨날 쿵! 쿵!
오카토는 아무리 생각해도 밸런스 파괴 아니냐! (ㅠㅠ)
이 퍽은 너무 약하지 않냐, 이 퍽은 쓰기나 할까... 같은 질문들.
이 문제점들이 점점 개선되어 가서 지금의 ODA에 이른다.
https://arca.live/b/tullius?category=%EB%AA%A8%EB%93%9C&target=all&keyword=ODA&p=1
모드 패치의 역사는 초기부분을 확인하려면 툴챈 검색어 ( 오디네이터 '에'드온 ),
최근 내용은 검색어 ( ODA )로 확인할 수 있음.
507. Individual Shout Cooldown Remake [ 기본 ]
- 용언 시스템 개선. 포효의 쿨타임이 각 포효마다 따로 돌아간다. 포효 한번 썼다고 벙어리가 되는 게 말이 되냐 바닐라야! 쿨이 다 같이 돌아가는데 스카이림 존재하는 포효 다 실용적으로 쓰기나 하겠냐고. 안그래도 포효 버튼도 하나밖에 없는 주제에!
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508. 몰입형 모드 [ 설명 ]
- 몰입, 달리 Immersive 라고도 할 수 있다. 신기하게도 몰입은 단순히 원하는 성과를 단번에 얻는 것이 아니라 그를 위한 과정을 차근차근 밟아갈 때에 더 가까이 다가온다.
아래에 소개할 모드들이 추가하는 기능들은 어찌보면 불편할 수 있지만 그만큼 더 주의 깊고 집중하며 플레이하게 도와준다.
추가 설명이 필요할 경우 꺼라위키 참조.
509. Campfire [ 기본 ]
- 야외에서 모닥불을 피운다. 모닥불을 피우기 위해 나무를 모으고, 요리를 하고, 모닥불에서 힘을 얻는 기능이 있다. 이 불피우기 기능 자체도 레벨업을 해서 야영에 익숙해지게 된다.
510. iNeed [ 기본 ]
- 배고픔, 갈증, 피로를 구현한다. 음식을 먹고, 물이나 음료를 마시고, 제 때 자지 않으면 캐릭터의 건강은 악화되고 제 실력을 내지 못하게 된다.
511. Dynamic Things [ 기본 ]
- 바닐라에서는 관상용에 불과했던 스카이림의 여러 오브젝트들과 상호작용을 할 수 있게 만들어준다.
512. Dynamic Things Enhanced [ 기본 ]
- 몇가지 기능 추가 패치로 추정.
513. AI Overhaul [ 기본 ]
- NPC AI 개선 모드. 좀 사람 사는 것처럼 행동하게 만든다. 이름이 같은 두가지 모드가 있는데, 둘 다 기능은 비슷하다.
514. Immersive Speechcraft SE [ 기본 ]
- NPC들과 상호작용할 수 있는 여러 대화 선택지를 추가하고, 화술 숙련도에 따라 선택지의 성공률이 달라지는 모드
515. Fires Hurt SE [ 기본 ]
https://devillord.tistory.com/636
- 현실감. 불에 닿으면 화상을 입습니다.
516. Wearable Lanterns [ 기본 ]
- 랜턴 장비를 추가합니다. 랜턴은 허리춤에 매달아 심야, 혹은 어두운 동굴 속을 거닐 때 주변을 분간할 수 있게 도와줍니다. 전투가 시작될 때 랜턴은 바닥에 내려놓는 현실감 넘치는 상호작용도 있어요.
517. Wash That Blood Off [ 기본 ]
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skyrim&no=43639
- 현실감 . 물에 들어가면 옷에 묻은 피가 씻겨져나간다.
피묻은 채로 돌아다니면 NPC들이 뭐라뭐라 지적하는 기능이 있었던 것 같은데 이게 다른 모드 기능인지 이 모드 기능인지 기억이 안남.
518. Crime Overhaul Expanded [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19647
- 범죄를 저질렀을 때 발생하는 상호작용들을 추가하는 모드. 경비병이 범죄를 저지른 사람을 알아보고, 범죄로 인한 벌금 수치를 조정하고, 무엇보다 자신의 현상금을 지불했을 때 자동으로 다른 장소로 이동되는 불유쾌한 현상을 제거했다고 함.
519. Fast Travel Cost [ 기본 ]
- 빠른 이동시에 금액으로 대가를 치러야 하는 모드. 빠른 이동 기능의 사용 여부가 소지자금에 따라 좌우되기 때문에 초반에는 좀 빡세게 돈 벌 이유가 생기는 셈.
편해지고 싶나? 돈을 벌어라.
[ 여담 ] ........복권 모드 없나.
520. R.A.S.S. - Rain Ash And Snow Shaders [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22780
- 기후에 따라 캐릭터가 어떤 상태인지 시각적으로 표현해주는 모드. 비올 때는 물방울이 어깨자락에서 튕기고, 추운 곳에서는 입김이 불어나오고, 수영할 때는 입가에서 물거품을 흘리고 등등...
521. Footprints [ 기본 ]
- 발자국 개선 모드. 이번에도 바닐라가 부족했겠지.
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522. 콘솔 모드 [설명]
-게임할 때 ` 누르면 쉽게 말해 치트코드 쓸 수 있는 창이 나옴. 게임할 때 나 존나쎄하는 용도가 아니더라도 간단한 버그나 문제를 해결하는 용도로도 쓸만함.
523. Opparco Mfg Command [ 기본 ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919
- 스샷을 보니 표정을 변화시키는 모드인가 봄.
524. Mfg Fix [ 기본 ]
https://dokkiblog.tistory.com/79
- 캐릭터가 하고 있는 표정을 콘솔로 조작할 수 있게 해주는 모드.스샷 찍을 때 좋은 기능.
(두 모드의 병행에 대한 글) https://arca.live/b/tullius/5435844
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525. 콘솔 모드 (디버그용) - Opparco 해제 후 사용 [ 설명 ]
526. More Informative Console [ 택 1< -> 523. ]
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skyrim&no=15020
- 콘솔창을 키고 대상을 누르면 다양한 정보를 보여주는 모드 라고 함.
527. 퀵루트 [ 설명 ]
- 퀵 루트란 아이템을 줍는 동작(루팅)을 빠르게 하는 기능이다.
528. QuickLootRE [ 기본]
529. QuickLootRE - 구버전 [ 미사용 ]
- (통팩제작자메모) 아직 업데이트 되지 않아 미작동 상태인 레후
제작자 메모에는 미작동 상태라는데 잘 돌아가고 있다고 한다.
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드립치고 싶었는데.... 드립칠 거리가 읍다........
이런 노잼 진지글 따위 그냥 올려버리겠어!
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20.11.19. 18:20 수정완료. 수정거리가 줄어들기 시작. 드립치고 싶은데 안나옴.