https://arca.live/b/vrchat/103156088

저 글에 나오는 현상 이것저것 해보면서 느낀건데




일단 리지드바디 넣어놓은 머리가 요동치는 문제는 내 시점에서만 발생함.

다른 유저가 볼 때는 정상적으로 굴러떨어짐.


그리고 콜라이더를 끄면 요동치는 문제는 발생하지 않음.

콜라이더가 없으니 그대로 땅속으로 무한낙하 해버려서 문제지


그래서 머리 오브젝트 스폰 이후에 골반 높이 정도로 떨어질 타이밍에 콜라이더가 켜지게 세팅하고 업로드 해봤음.

그랬더니 잘 떨어지다 골반 높이쯤에서 바닥에 닿지 않았는데도 다시 요동치기 시작함.


이런걸로 봐선 리지드바디 문제가 아니라 콜라이더가 자꾸 무언가와 충돌하는 걸로 보이는데

해결할 방법 없을까?


아바타 머리나 몸통 콜라이더를 의심해봤지만

머리 스폰 위치 자체를 저 멀리 떨어뜨려놔도 요동치는 거 보면 그건 아닌 거 같음


아래는 세팅


최상위 경로는 빈 오브젝트로 월드고정 해놔서 시점 돌려도 안 따라가게 세팅함

(이거는 끄고 업로드해도 시점 따라 돌아갈 뿐 문제가 해결되지 않았으므로 원인이 아닌 거 같음)


그 다음 오브젝트는 구체로 도라지 기본 머리 오리진이 바닥쪽에 있어서 오리진 맞추려고 저렇게 둠

리지드바디랑 콜라이더만 필요하기에 구체 메시 렌더러랑 메시는 꺼둠


Parent Constraint는 머리 오브젝트 켜고  순간적으로 켜졌다 꺼지면서 머리를 목 위치로 위치시키는 용도.


그리고 아래는 그냥 도라지 기본 fbx 파일에서 머리 부분 메시랑 본만 남긴 거임