내 컴 사양은 완본체이긴한데 대충

3080, 암드 라이젠 7 5800x, 32기가 램.

윈도우 11에서 돌림, ssd에서, 게임패스버전(마이크로소프트 스토어) 플심 2020.

버데탑 vdxr로 돌림. 옵션은 대충 거의 다 중상옵(중간과 높음), Terrain LOD는 120, DLSS (품질) 사용.

구글 맵 모드 사용. 근데 이게 도시에서 나무가 좀 유독 많이 끼는 것 같긴 하다.

나머지 버데탑 세팅은 영상에 나올거고. 녹화는 퀘스트 자체녹화로 해서 pc에서 사양 깎아먹는 것은 없을 거라 생각함.

그리고 지구 전체가 맵이다보니, 원래 건물들 가까이 가면 약간 찰흙건물들도 보이고 그래서 이렇게 낮은 비행은 많이 안 할거라 생각해. 그냥 최대한 성능 테스트해보려고 계속 낮게 날았음. 아니면 높이 올라가야 성능을 더 먹나? 지형 LOD 높일수록 저고도일때 렉을 당연히 더 먹을 거라 생각했는데 아닐수도..


요약.

버데탑 SSW?기능인진 몰라도 위 옵션으로 잘 돌아감.(평균 80?)

폭풍같이 구름 엄청 낀 상태에서도 테스트했어야 했는데 깜빡함. 근데 원래 비행을 구름 안에서만 하면 뵈는게 없기에 대부분의 상황에선 안하지 않을까..? 폭풍비행은 담에 올리겠음.


사실 저번 주에 찍었는데, 그때 내 컴에 쉐도우플레이(항시녹화기능) 켜져 있는 줄 모르고 테스트했음... 그래서 오늘 다시 찍었어.

혹시 몰라 저번 주에 찍은 것도 마지막에 다 올리긴 할게.


일단 오늘 도쿄. 카메라 휙휙 돌리는 것만 아니면 잘 나옴. 저번주에 LOD 200으로 했더니 그땐 평균 70정도(+백그라운드녹화 켜져있음) 나오는 것 같아서 오늘은 그냥 LOD 120주고 함.


로마. 잘 나옴. 이게 오늘 2번째 녹화였는데 퀘스트에서 녹화뜬거 모바일 동기화가 왜 켜져있냐.. 중간에 갑자기 70대로 떨어지던데 아마 그거 영향이 약간 있을 수도 있음..


자연 어딘가. 도시에서도 저정도 나오는데 자연에선 프렘 유지 더 잘함.


파리. 건물들 옥상이 좀 특이해서 그런가 일반건물들 찰흙현상이 더 심하고 프렘도 더 먹는 듯. 그리고 구름도 이번엔 높지만 좀 많이 끼게 했던 것 같음. 그래도 75 아래로는 거의 안 떨어짐.



---------그리고 아래부턴 저번주에 녹화한 거.


뉴욕에다 흐린 날씨 + 비까지 했었는데 항시녹화가 켜져있던 바람에... 카메라 빨리 돌릴 때 제외하면 평균 60~70 나오는 듯?



항시 녹화 켜져있었지만 좀 시골은 프렘 잘 나오네



저번주에 LOD 200 주고 도쿄 날아다닌 것.



대충 프레임이 들쭉날쭉 한데 내가 겜 옵션을 대충 세팅한 것도 있는 것 같고, autoFPS 모드(목표프렘 위해 실시간으로 겜 옵션 바뀌는 모드) 쓰면 더 안정적으로 게임 가능할 듯?