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Sony Interactive Entertainment는 스트리밍 목적으로 PlayStation VR2 헤드셋에서 직접 VR 게임 플레이를 녹화하는 방법에 대한 특허를 출원했습니다.


소니 는 VR 헤드셋의 잠재적인 새로운 기능을 계속 연구하면서 VR 게임 플레이 녹화에 대한 새로운 특허를 신청했습니다. Sony 의 최신 VR 헤드셋인 PlayStation VR2 가 30개 이상의 자사 및 타사 타이틀로 구성된 출시 라인업으로 다음 달에 출시됩니다.


PlayStation VR2는 원래 PS VR 헤드셋 의 성공을 크게 향상시키기 위해 Sony의 VR 기술에서 세대를 뛰어넘는 주요 도약입니다 . PS VR2 헤드셋은 눈당 2000x2040 해상도의 선명한 OLED 디스플레이를 갖추고 있으며 최대 120Hz의 새로 고침 빈도를 지원합니다. 또한 헤드셋은 콘솔 전면에 필요한 USB-C 연결을 통해 PS5의 기술 기능과 기능을 활용합니다. Sony의 PS VR2는 첫 번째 PS VR 헤드셋의 피드백과 플레이어의 전반적인 VR 경험을 개선하기 위한 연구를 통해 개발되었습니다. 이 회사는 펌웨어 업데이트를 통해 잠재적으로 PS VR2 헤드셋에 통합될 수 있는 VR에 대한 새로운 아이디어를 계속 연구하고 특허를 취득하고 있습니다.


Sony Interactive Entertainment는 최근 VR 헤드셋이 스트리밍 목적으로 게임 플레이를 녹화할 수 있도록 하는 새로운 특허를 신청했습니다. 특히 "비디오 녹화 및 재생 시스템 및 방법" 특허는 더 넓은 시야를 캡처하여 PS VR2 게임 플레이를 Twitch 및 YouTube와 같은 플랫폼으로 스트리밍하는 시스템을 설명합니다. 넓은 FOV를 사용하면 시청자가 PS VR2 사용자의 헤드셋으로 게임 플레이를 시청할 때 멀미를 일으킬 가능성이 줄어듭니다. Sony의 새로운 특허는 PS VR2 사용자와 헤드셋 내부를 묘사한 것처럼 보이는 수치로 이 방법을 보여줍니다.



새로운 특허는 VR 녹화가 기본 PS VR2 사용자를 위한 FOV를 렌더링하는 동시에 주변 가상 환경의 뷰를 저해상도로 렌더링한다고 설명합니다. 기본 사용자에게는 렌더링된 FOV가 표시되고 보조 사용자에게는 두 번째 결합 렌더링이 기록됩니다. 이 결합된 렌더링은 스트림을 시청하는 시청자를 위해 맞춤화되고 멀미로 이어지는 요인을 줄입니다. 또한 PS VR2 헤드셋은 플레이어 기능을 연구 하고 실시간으로 계속 수용합니다.


Sony의 최신 특허는 곧 출시될 PS VR2 헤드셋으로 보이는 VR 게임 플레이 녹화를 신중하게 설명합니다. 회사는 아직 PS VR2를 통한 게임 플레이 녹화에 대한 최종 계획을 밝히지 않았습니다. 그러나 이 새로운 녹화 기능은 향후 펌웨어 업데이트를 통해 직접 구현될 수 있습니다.