https://arca.live/b/yugioh/82390207

첩자강의 상편, 덱리도 첨 썼을때랑 조금 달라졌고 새로 채용한 블레이드 하트에 대한 설명을 조금 추가해둠


테마 외 채용 카드 소개

달의 서

①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.

-뒷면 수비로 만드는 방해나 돌파 용도의 카드지만, 상대 필드의 뒷면 수비 몬스터도 릴리스하고 발동할 수 있는 인법 낙엽무 때문에 첩자는 더 유용하게 사용 가능함

-융합 첩자를 꺼낼 때는 뒷면 수비 첩자 또한 소재로 사용할 수 있기 때문에 한조 등에 날아오는 뵐포류 회피도 가능하며 표시형식권이 남아있는 리버스나 반전소환시 효과를 가진 첩자를 뒷면으로 뒤집고 바로 다시 뒤집어서 효과를 재사용하는 용도로 사용할 수도 있음


첩자 카드들과의 연계도 좋고 단일로도 나쁘지 않은 카드라 2~3장 투입


인스턴트 퓨전

①: 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 레벨 5 이하의 융합 몬스터 1장을 융합 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 공격할 수 없으며, 엔드 페이즈에 파괴된다.

-첩자에선 야그라마루, 소환수 라이딘을 뽑는 용도로 사용됨

-선공에는 필드의 앞면 첩자 개체수를 늘려주는 용도, 초록첩자의 특소효과 트리거로 작동하는 용도, 라이딘을 꺼내서 뒷면으로 뒤집고 다시 초록첩자 효과로 앞면으로 바꿔 견제수를 늘려주는 용도 등으로 사용함

-후공에는 선공과 마찬가지로 필드 앞면 첩자 개체수 늘리고 초록첩자 특소효과 트리거로 작동하는 용도, 야그라마루를 꺼내 제외 효과로 후공돌파를 시도하는 용도, 쿠로시프 효과를 발동하는 용도, 묘지에 야그라마루 제외 효과를 사용할 코스트가 없을 경우 라이딘을 꺼내서 달서처럼 쓰는 용도 등으로 사용함

-인퓨는 융합 소환으로 취급해서 나오는 효과라 인퓨로 나온 야그라마루를 이담의 인법첩이나 카게로우로 뒷면 수비로 특소가 가능


제한이라 1장 투입


졸부와 겸허의 항아리

-엑트에서 제외할 만한 카드들도 많고 초동률도 불안한 덱이라 투입함

-주로 코스트로 제외할 카드들은 3번째 메이젠/3번째 야그라마루/2번째 SAIZO/완전체 그레이트 인섹트/소환수 라이딘/티폰/리틀나이트/기갑첩자 블레이드 하트 등이 있으니까 상황 따라서 제외함


증원

-강의 덱리에선 한조, 초록첩자, 카게로우를 서치할 수 있고 대부분 한조를 서치하는 용도로 사용됨


, 지명자

-덱에서 패트랩 자리는 덱리에서 넣은 우3증3포3 9자리+달서나 다른 파츠들을 줄이고 패트랩으로 바꾸는 걸로 총 9~11자리 정도 확보해서 취향껏 넣으면 됨, 그 이상으로 넣기엔 좀 말리는듯

-무덤의 지명자는 필수, 말살의 지명자는 패트랩에 취약한 덱이긴 하지만 그 자리에 첩자 파츠 하나를 늘리는게 더 급한 덱이라 뺐음


소환수 라이딘

①: 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

-인퓨로 뽑아서 사용하는 용도

-인퓨 부분에서 설명한대로 자신 효과나 초록첩자 소환시 효과로 뒤집은 후 다시 초록첩자 묘지효과로 앞면으로 바꿔 선공에 인퓨로 파괴되지 않고 남겨둘 수도 있고, 후공에는 그냥 달서처럼 사용할 수도 있음

-명칭제약이 없어서 인퓨로 소환->초록첩자로 뒤집음 체인1 라이딘 효과 체인2->초록첩자 묘지 효과로 다시 앞면이 되면 다시 뒤집기 효과를 쓸 수 있음


인퓨로 나오는거라 1장 투입


샐러맨그레이트 알미라지

통상 소환된 공격력 1000 이하의 몬스터 1장

-사용하는 첩자 덱리에서 조건 만족하는 몬스터는 토바리, 미츠, 초록첩자, 우라라, 증식의G

-주로 일소한 초록 첩자를 소재로 써서 초록첩자의 묘지 효과를 사용하는 용도로 사용함, 후공때 돌파 용도로 쓸 수도 있고 이담의 인법첩이나 철토룡 코스트용 첩자를 묘지에 준비해줄 수도 있음

-일소한 초록첩자 소재로 알미라지 특소를 하고 알미라지에 티폰까지 올린다면 초록첩자 묘지효과, 티폰의 3000락과 비대상 바운스, 티폰의 2900타점까지 해서 몬스터를 최대 3마리까지 견제할 수 있어서 후공 초록첩자 일소 밸류가 대폭 증가시킬 수 있음

-위에서 말한 카드들을 일소한 다음 리틀나이트의 1번 효과를 사용할 수 있는 용도로도 사용할 수 있음


리틀나이트를 더 적극적으로 사용할 수 있고, 티폰을 올리는 것으로 후공 초록첩자 일소 밸류가 확 올라가서 때문에 1장 채용


에스:피 리틀나이트

①: 이 카드를 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 몬스터 중 어느 것을 소재로 하여 링크 소환했을 경우, 자신이나 상대 필드 / 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 턴에, 자신의 몬스터는 직접 공격할 수 없다.

-직공불가는 디메리트이기 때문에 배틀 후에 메인2에 소환해서 사용할 수도 있음, 주로 융합 첩자들로 사용 조건이 만족되는 편이고 좀 더 적극적으로 활용하려면 알미라지를 넣어서 일소한 첩자를 바꾼 후 사용할 수도 있음

②: 상대의 효과가 발동했을 때, 자신 필드의 몬스터를 포함하는 필드의 앞면 표시 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 2장을 엔드 페이즈까지 제외한다.

-뵐포류, 길항 등등의 케어도 가능하고 게임이 늘어질 경우에도 유용하게 쓸 수 있는 효과라 운영덱인 첩자에게도 정말 도움되는 효과임


쿠로시프

이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 링크 앞의 몬스터 종류에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●의식: 자신은 덱에서 2장 드로우하고, 그 후 패를 2장 골라 버린다.
●융합: 자신 묘지에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.
●싱크로: 자신 필드의 모든 몬스터의 공격력은 700 올린다.
●엑시즈: 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력은 700 내린다.

-융합 효과만 사용함, 주로 한조를 소생해서 한조의 첩자 서치 효과를 발동시키며, 소생시킨 한조로 바쿠를 서치하면 바로 4링크 소재가 모이기 때문에 액토커는 바렐스워드든 뽑아서 킬각을 보는 용도로 주로 사용됨

-'이하의 효과 적용'이므로 우라라도 맞고 패트랩 어그로도 많이 끌리는 카드이기 때문에 자원에 여유가 있을 때 사용하는걸 추천함, 만약 막혔을 경우에는 리틀나이트의 소환시 제외하는 효과 만족을 위한 소재로 사용할 수도 있음


바렐스워드 드래곤

-철토룡 달고 메이젠이랑 같이 직공해서 킬각보는 용도, 액토커보다 넣을 수 있는 딜이 더 높고 엑트 자리도 하나 덜 먹어서 채용함


로기어스텔라 티 폰

이 카드는 상대가 엑스트라 덱에서 2장 이상의 몬스터를 특수 소환한 턴 및 그 다음 턴에, 자신 필드의 공격력이 가장 높은 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다. 이 방법으로 특수 소환한 턴에, 자신은 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.

-상대 턴 움직임이 어느 정도 가능한 덱이기 때문에 일/특소 불가가 좀 덜 아프게 다가옴

①: 엑시즈 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 서로 공격력 3000 이상의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

-첩자 기믹 내엔 3000 이상 카드가 없어서 서있어도 방해받지 않고, 빙검룡 바로네스 등 첩자 입장에서 성가신 몬스터들 묶어두기도 가능함

-뒷면수비로 만들거나 철토룡으로 타점상승 등 전투 파괴에 대한 대처도 어느정도 가능한 덱이라 티폰을 지키기도 좋음

②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 필드의 몬스터 1장을 패로 되돌린다.

-대상내성이 성가신 첩자 입장에선 정말 쓸만하게 사용할 수 있는 비대상 바운스임



추천 사이드, 사이드 갔을 때 교체할만한 카드들

신의 심판

마함 퍼미션이 없는데 길항 라스톰 코싸 등에 심하게 취약한 덱이기 때문에 3장 풀투입 하는걸 추천함


레드 리부트 해피의 깃털 길항승부

마함 미는 능력이 부족한 덱이기도 하고 낙인 라뷰 레스큐 등 빡센 매치업이나 지금 티어덱에 던져도 좋아서 추천함


원시생명체 니비루

링크 위주의 덱들은 뒤집기가 안먹히지만 니비루를 잘 맞아주는 경우가 많아서 던지면 정말 좋아함


어둠의 봉인검

후공에선 달서보다 훨씬 파워가 세고 대성내성 돌파나 프리체인으로 대상 찍어도 도망가는 덱들 상대로도 좋고, 어봉검이 남아있는 동안은 초록첩자 같은 그냥 뒤집기도 표시형식 불가에 낙엽무로 릴리스 할 카드들을 상대 필드에 계속 남겨놔서 뽑아먹을 수도 있는 등 첩자 기믹과 연계도 잘 되는 사이드


아티팩트-롱기누스

첩자한테 아픈 길항 코싸를 막아줘서 자주 만나는 덱이나 메타덱에 롱기 던질 수 있는 덱이 있다면 넣는걸 추천


센서 만별

기본적으로 다종족인 덱이라서 센만을 켜도 어느 정도는 기믹을 굴릴 수 있고, 뒷면 수비로 만들어서 센만을 피하고 융합 첩자를 뽑아내는 방법도 있어서 센만이 아픈 메타라면 선공사이딩으로 괜찮음


그 외 파괴수나 코싸처럼 메타에 유효한 카드들

드롤이라던가 크로우라던가 일적이라던가 차장이라던가 취향것 넣어보자



-선공 사이딩때 뺄만한 카드들

말명자를 안넣어서 증지랑 포영이 우선 빠짐, 어차피 선공 사이딩용 카드들은 그렇게 많이 들어가진 않으니까 증지 포영 빠진 자리로만으로도 충분할것


-후공 사이딩때 뺄만한 카드들

지명자가 일단 우선 빠지는 경우가 많고 첩자 기믹에서는 호감패 될 확률이 높은 2번째 지오우와 3번째 낙엽무를 빼는게 좋음

달의 서 같은 경우도 다른 후공 사이딩 카드들이 훨씬 세기에 빼는게 좋고 더 뺀다면 3번째 미츠나 3번째 우라라가 빠짐



넣어볼만한 미채용 카드들

개기일식의 서

선공에도 견제용으로 깔아둘만 하고 후공에는 달서보다 파워가 센 카드가 맞지만 엔드에 상대 뒷면수비를 전부 앞면으로 바꿔주고 그만큼 상대에게 드로우는 개기서 말고 지오우나 초록첩자로 뒤집어 놓은 카드들도 같이 뒤집어버리는게 플레이에 제약이 생기는 느낌이 싫어서 나는 뺐음, 그래도 강한 카드는 맞아서 메타나 취향 따라서는 달서 대신 넣을만한 카드임


완전체 그레이트 인섹트

●장착 카드를 장착한 자신의 수비력 2000 이상의 곤충족 몬스터 1장을 릴리스했을 경우에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다.

-첩자 덱에선 철토룡을 장착한 미츠를 릴리스 하는 경우에서만 뽑을 수 있음

-타점이 높지 않은 첩자덱에서 전투로 몬스터를 치워야 하는 경우에 미츠를 바꿔 쓸 수 있고, 철토룡을 굳이 자괴할 필요 없이 묘지로 보내는 용도로 사용할 수도 있음

①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. 

-첩자가 전투로 잡기 애매한 3000타점 처리하는 용도로 사용할 수 있기 때문에 생각보다 의미없진 않음, 바로네스 같은 퍼미션을 전투로 터트린 다음 2번효과를 쓰는 방법도 있고

②: 필드 존에 앞면 표시로 카드가 존재할 경우, 자신 / 상대의 배틀 페이즈에 1번, 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.

-상대 필마로도 조건을 만족시킬 수 있고, 첩자에도 인법수련의 땅이 있어서 기믹을 만족시킬 수 있음, 다수의 몬스터를 한번에 처리할 방법이 첩자덱에 없기도 하고, 비대상이라 첩자가 치우기 성가신 필드 처리가 가능함


나올 각이 그렇게 많은 카드도 아니고 예전에는 첩자 엑덱이 널널해서 넣었지만 이제는 티폰 리틀나이트가 나와서 굳이 사용할 필요도 없고 자리도 내야해서 빠지게 됐음


아이:피 마스카레나

리틀나이트를 상대턴에 쏠 수 있게 해줌, 선턴에 까는 개체수는 부족해도 메이젠이나 분신술로 소환한 첩자를 소재로 써서 상대턴 리틀나이트 자체는 가능함. 근데 선공에 깔려면 개체수를 4개는 깔아야 하고 턴 받고 쓰기엔 좀 애매하다 싶어서 일단 나는 안넣었음, 리나 자체가 워낙 센 카드라서 투입 자체는 괜찮다고 생각


트로이메어 유니콘, 액세스코드 토커

바렐스워드처럼 철토룡 달고 메이젠과 직공해서 턴킬보는 용도, 바렐스워드랑 비교하면 유니콘으로 카드 하나를 치우고 갈 수 있음

나는 블레이드하트를 다시 넣고 티폰 리틀나이트를 넣으면서 엑트 자리 두자리 차지하는 유니콘액토커를 먼저 뺐음


기간틱 스프라이트, 네가로기어 아제우스

기간틱은 미츠or초록첩자+쿠로시프orSAIZO로 3200 고타점을 내서 하나를 자르고 아제우스로 바꿔먹을 수 있어서 첩자에서 아제우스 뽑기용으론 가장 괜찮다고 생각함, 첩자가 상대 필드를 싹 미는 능력은 부족해서 아제우스가 나오면 편함

아제우스를 쓸거면 기간틱을 위해 달크까지 넣어보는것도 괜찮다고 생각하고

나는 첩자가 정작 급할때는 엑시즈각을 잘 못보여주는게 좀 그래서 뺐음


천지회명

이 카드명은 룰상 "인법" 카드로도 취급한다. ①: 자신의 "첩자" 몬스터가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. ②: 필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 상대의 효과로 필드에서 벗어나, 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우, 자신 묘지의 "첩자" 몬스터를 임의의 수만큼 대상으로 하고 발동할 수 있다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.

메이젠으로 직공 짤짤이 넣는게 상대 필드 정리도 같이 해주고 막아서 터지면 필드 아드를 다시 불릴 수 있는건 테마 후공용 카드로 괜찮긴 한데 필드마법이라 인법수련의 땅이랑 경쟁을 해야하고 결국 이 카드 하나만으로는 뭔가 할 수 없는게 좀 많이 그럼

사이드에 한장정도는 넣어보고 싶으면 넣어보는거도 괜찮다 생각함


스몰월드

한조에 닿을 수단을 늘려주고, 손에서 노는 지오우를 바꿔먹을 수 있고 사이딩에서도 이득보는 괜찮은 카드임

중간다리로 고첨병 켈벡을 넣으면 어떤 몬스터는 한조로 연결할 수 있고 패트랩으로도 쓸 수 있어서 잡혀도 좀 덜 기분나쁨

근데 스몰월드로 서치하고도 한조가 막히면 결국 빡센 상황이 되어버려서 나는 그냥 스몰월드를 빼고 그냥 생으로 잡혀도 쓸 수 있을 가능성이 높은 낙엽무를 늘린 다음에 남은 자리엔 패트랩을 넣기로 함

그래도 스몰월드 자체 밸류가 높아지는 사이드들이 늘어나는 메타에선 다시 넣어볼만 한 카드라고 생각


은밀인법첩

①: 1턴에 1번, 패에서 "첩자" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "은밀인법첩" 이외의 "인법" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.

스몰월드처럼 손에서 노는 첩자 하나 치우고 아드로 바꿀 수 있으면서 덱스페는 좀 덜 먹어서 채용해봤는데 내가 호감패가 싫어서 미치겠다!! 수준이 아니면 굳이 넣을 필요는 없다고 생각함



기본적인 전개, 움직임

-전개

첩자는 기본적으로 전개라는게 대부분 2, 3핸드라서 똑같은 루트론 잘 안가니까 달달 외울 필요는 없지만, 어떻게 우회하고 추가 결과물을 낼지 알기 위해선 한번쯤은 정리해볼 필요가 있다고 생각해서 영상을 찍어서 올림


선공

첩자의 선턴 결과물은 메이젠+인법 분신술을 까는걸 우선 목표로 하는 편이고, 세워야 하는 결과물들 순서라면 메이젠>분신술>낙엽무>인법 수련의 땅 이렇게 되고 만약 인법 종류들을 손에 잡은 경우에는 SAIZO로 세트를 할 필요가 없으니 리틀나이트를 뽑는 것 또한 좋은 결과물일 수 있음



https://youtu.be/GieoKtCKOOQ



선공 한조+미츠 전개



https://youtu.be/22BRE4t6Wu0



선공 한조+토바리 전개


https://youtu.be/eF2xkF62eOI


선공 한조+미츠+초록첩자 전개


https://youtu.be/lOFNEtv63A8


선공 일/특소 가능한 첩자(영상에선 토바리)+미츠+초록첩자 전개



https://youtu.be/p8Ktb7pntnw



선공 바쿠+초록첩자+토바리 전개



https://youtu.be/lRSWMkr1el8



선공 카게로우+미츠+토바리 전개



https://youtu.be/LyOEutvh7C0



선공 바쿠+미츠 토바리 전개


선공 전개에서 모든 특소되는 미츠는 인스턴트 퓨전으로 나온 야그라마루로 대체 가능


후공

후공은 변수가 더 많으니까 내 필드가 빈 상황에서 나오는 2핸드 턴킬루트 하나만 올려놓고 나머지는 상황 따라 턴킬하는 각을 보는게 중요, 쿠로시프를 한조 소생하고 바쿠를 서치하면 4링크 각이 나오고, 한조를 반전소한/특수소환해서 카게로우를 찾아오면 기갑첩자 블레이드 하트 각이 나오니까 이걸 계속 의식하면서 후공 킬각을 생각하면 좋음



https://youtu.be/RNInKHDFSF0



후공 한조+미츠 턴킬루트(상대 필드에 카드가 있어야 가능함)


-기본적 움직임

상대 몬스터를 뒷면 수비로 만들기를 쓰는 타이밍

기본적으론 덱을 많이 아는거랑 어떤 엑덱 범용을 쓰는지 예상해야함, 튜너가 나와서 대놓고 각이 보이는 바로네스나 어비스 같은건 쉽지만 2링크로 나오는 리틀나이트도 있기에 주의해야하고, 대상내성 부여나 파괴 등 첩자한테 위험한 카드를 서치해오는 기동효과들의 경우에는 쓰기도 전에 잘라야 하는 등 상대 덱을 잘 알고 상대 카드들을 열심히 읽어보는게 좋음


싱크로/엑시즈/링크덱 위주의 덱 : 대부분 가장 아픈 타이밍은 엑덱에서 소환 직전에 지오우로 뒤집어버리는게 가장 아프게 박히고 그래서 상성도 좋은 편임, 대부분의 경우 2번째 몬스터를 내기 위해서 효과를 발동하므로 그때 메이젠으로 체인을 걸어 지오우를 꺼내면 되지만 룰 특소의 경우에는 메이젠이 타이밍을 잡기도 쉽지 않고 분신술을 미리 써버렸다간 막혔을 경우 리스크가 너무 크니까 여러 덱들을 익히고 이 덱은 일소시 효과 발동에 메이젠을 써야겠다, 이 덱은 싱크로/엑시즈 소환 후에 던져도 막히지 않겠다 등을 알아놔야함


1링크가 있는 덱 : 샐러맨/마린세스/이그니스터/육화발론/충혹마 등 1링크가 있는 덱들은 처음 일소한 몬스터를 바로 뒤집어버리는게 좋으나, 일소시 효과가 없어서 메이젠 효과를 쓰지 못해서 분신술을 바로 쓰기에는 1핸드 덱들일수록 덱스페가 나오기 때문에 막힐 가능성이 높아 주의하는게 좋음. 만약 1링크 소환을 통과시킨 경우에는 상대 덱이 필드 아드가 늘어나는 방법들을 잘 숙지하고 늘어나지 못하도록 막아줘야함, 대부분의 경우 1링크 특소 후 나온 메인몹을 뒤집고 1링크몹을 제외해버리면 멈추긴 함


융합/의식 위주의 덱 : 필드의 뒷면 카드도 소재로 쓸 수 있는 융합 의식이기 때문에 결과물에 내가 뒷면수비나 제외빔을 방해없이 날릴 수 있는가?를 아는것과 상대의 융합/의식 횟수를 아는게 중요한 싸움임. 낙인처럼 낙융 하나를 통과시키면 결과물까지 막을 수 없는 덱이 있는가 하면, 융합/의식의 결과물이 퍼미션이거나 링크로 이어가는 덱들도 있기에 정말 상대 덱을 잘 아는게 중요함. 하지만 싱크로 엑시즈 링크와 다르게 있다면 의식과 융합은 결과물이 나오기 전에 융합이나 의식 마법을 쓸 때 내가 낙엽무나 토바리와 초록첩자를 통한 체인꼬기를 쓸 각을 만들 수 있고, 야그라마루로 상대턴 제외나 미츠 퍼미션을 적절하게 써야하기 때문에 덱에 따라선 차라리 메이젠을 아끼지 말고 먼저 써버려서 지오우를 꺼내 분신술 밸류를 높혀두는것도 좋음


뒷면 수비가 크게 안아픈 덱 : 라뷰처럼 아예 대상면역으로 뒷면수비를 씹고 뒷면 되어도 다시 회수해가는 덱이나, VS처럼 대상 효과를 잘 안맞아주는 덱들, 루닉처럼 뒤집는게 크게 안아픈 덱들은 굳이 무리해서 뒷면수비 만들지 생각 하지 말고 미츠, 토바리로 야그라마루로 견제에 카게로우, 바쿠 등으로 운영 하면서 버텨야함, 메이젠 특소도 굳이 지오우 꺼낼 필요 없이 미리 토바리나 미츠 같은거 꺼내놓는게 나음, 분신술도 그냥 메이젠 릴리스하고



길항 맞을 때의 움직임

상대가 그대로 배틀 페이즈로 들어왔을 경우의 움직임

메이젠+분신술이 있으면 가능한것

-분신술로 메이젠 릴리스하고 바쿠+토바리 특소, 바쿠로 메이젠 꺼내는데 썼던 첩자 샐비지(한조면 더 좋음), 토바리로 융합해 바쿠+토바리로 메이젠 꺼내기->효과 안쓴 메이젠 남기고 첩자 하나 샐비지 가능


-분신술로 메이젠 릴리스하고 한조+토바리 특소, 한조로 필요한 첩자 서치, 토바리로 융합해 한조+토바리로 메이젠 꺼내기->효과 안쓴 메이젠 남기고 한조 이외의 첩자 서치하고 묘지에 한조 남겨서 철토룡 꺼내면 한조 회수 가능


-분신술로 메이젠 릴리스하고 한조+토바리 특소, 한조로 필요한 바쿠 서치 후 바쿠 효과로 특소, 바쿠로 메이젠 꺼내는데 썼던 첩자 샐비지, 토바리로 융합해 한조+바쿠로 메이젠 꺼내기->효과 안쓴 메이젠 남기고 첩자 하나 샐비지하고 묘지에 바쿠 한조 남겨서 철토룡 있으면 바쿠 특소에 한조까지 회수 가능



이걸로 첩자강의는 끝

추가로 궁금한게 있으면 댓글로 물어봐주

이제마듀첩자스트나올때까지숨참는흡