강습킬 하는 입장에서 고요보다 눈토끼가 훨씬 좋긴함
아무리 자오 수나 빠지 둘이서 써도, 베스퍼같은애들 그 노란경고없이 연속패링하는 패턴 그런 긴 패턴 하다보면 고요 3스택 한방에 사라짐. 근데 눈토끼는 스택당 25초 지속에 25초 지나도 고요처럼 3스택 한방에 사라지는게 아니라 2스택 25초 다시 계측들어감. 심지어 빠지 안기다려도 된다는것도 꽤 큰 장점임. 자오강특, 궁같은경우 빠지 기다리는 시간이 너무 오래걸림. 고점팟에서도 여러면모로 눈토끼가 좋음
빛수자로 강습킬 못해본적 한번도 없는데 애초에 베스퍼 패턴 한번 나와도 바로 수나+자오 한번 넘어가면 16퍼 버프 바로 들어옴. 한순간에 사라지는것만 생각하고 한순간에 다시 쌓이는 건 왜 카운트를 안하는거임?
순간적으로 16퍼 찍고 바로 다음 사이클에 24퍼로 넘어가는데 빛수자에서 대체 무슨짓을 해야 눈토끼가 더 좋을수 있는지 모르겠음.
음.. 일단 둘다 진정하자. 싸우자는게 아니니까 그렇지? 나도 다시보니 말투가 좀 가시돋쳤나 싶기도 해서 하는말
그말대로 고요 끝나고 빠지 2스택 빠르게 다시 체우는것도 맞지만, 25초가 스택쿨인 눈토끼는 3스택 그대로 유지고 어쩌다 2스택 내려가도 3스택 바로 체우는 편의성면에서 엄청 좋은건 맞음.
그리고 님말대로 고요 잘 쓰는 고수들같은경우는 사실 수나를 다른데 쓸땐 달빛쓰다가 빛수자 쓸때만 고요로 갈아끼움.
고요랑 같이 쓸 수 있다는것도 큰 메리트임
무엇보다 내가 맘에들었다 느꼈던건 빠지를 안기다려도 된다는거임.. 진짜 빠지 기다리는거 은근히 딜타임 잡아먹는 요소로 느껴와서(이럴땐 달빛쓰고)
그냥 지금까지의 디스크밸런스를 고려해봤을때 눈토끼가 너무 사기라서 개인적으론 억지로라도 방어캐 쓰게 만들려고 만든 디스크가 아닌가 싶은 생각마저 들어서, 내 생각엔 맞추는게 훨씬 좋음. 심지어 본문 글 쓴 사람은 패링같은거 챙기는것도 힘들어 한다니까 더더욱이 더
심지어 고점차이도 얼마 안나서, 고득점자들이 제일 먼저맞춤. 고요빼고 눈토끼로 맞추는걸.
강습킬할때도 고요보다 눈토끼가 압살임. 빠지 안기다리고 빠른교체도 가능해서 편의성도 더 좋음
그냥 깊이 고민할 필요없이 방어캐면 무조건 눈토끼 맞추면됨(심지어 2셋 체력이 필요없어도)
수나랑 자오 같이쓰는사람들이 빠지 2명이서 써서 고요를 더 선호한다고들 하는데,
그것도 보스패턴 좀 꼬이거나, 그 노란빛안나오는 연속패링패턴 나오거나 하면 고요3스택 한방에 사라져서,
오히려 고득점자들이 먼저 눈토끼로 바꿈