※ 17금은 괜찮지만 고어만은 지양해주세요.

※ 오마카세: 

기본적으로 수녀복이지만 더 많은 복장도 있으니 마음에 드신 걸로 고르셔도 됩니다!


목차

1. 소개

2. 디자인 포인트(중요!)

3. 일러스트 모음

4. 받짤써맛s







0. 간단 소개


수녀 코스프레를 하고 상납금, 빚을 떼먹는 "어린 양"들을 오함마로 응징하는 징수꾼입니다. 

취미는 카지노라서 소속 마피아가 운영하는 카지노에 월급을 다 반납하는 건달 사이비 수녀입니다.

백발에 시크릿 투톤 녹발이 섞였고 평소에는 땋은 머리를 하고 다닙니다. 

소 수인이라 뿔과 꼬리가 있습니다.



1. 프로필


TRPG식 시트(더보기/접기)


설정의 베이스가 된 시트글을 써주신 Shaytan 작가님께 감사의 말씀을 드립니다.


이름Name:  아멕스

종족Ancestry: 인간 (비스트킨) Human (Beastkin)

배경Background: 세금 징수원 Tax Collector

클래스Class: 로그 Rogue 8

가치관Alignment: 혼돈 중립 Chaotic Neutral


능력치

근력Str 20; 기량Dex 18; 건강Con 14; 지능Int 10; 지혜Wis 10; 매력Cha 16


HP 88

방어도AC 26

강인Fort +13; 반사Ref +19; 의지Will +13

지각Perception +14; 클래스 난이도DC 25


무기 명중 +18; 피해 2d8+7

육상 속도 30ft (6칸)


 ‹ 휴먼 종족 ›

종족 시작 HP: 8.

시작 언어: 공용어, 1 + 지능 수정치의 추가 언어.

유전Heritage: 비스트킨 범용 유전

–형태 변화


‹  종족 재주  › 

타고난 야심Natural Ambition/1 레벨: 클래스 재주 목록에서 1 레벨 재주 하나를 골라 습득.

동물 감각Animal Sense/5 레벨: 저광 시야 습득.


 ‹ 세금 징수원 배경 › 

능력치 증강: 근력 혹은 매력에 +2, 이후 자유로 하나 +2

기술: 위협 기술, 거주 지역 지식

기술 재주: 빠른 겁박Quick Coercion


‹로그 클래스›

초기 숙련

•지각 전문

강인 훈련; 반사 전문; 의지 전문

•7 + 지능 수정치 기술 훈련, 은밀 훈련

→ 운동, 곡예, 도둑질, 사회학, 종교학, 기만, 공연

•단순 무기, 레이피어, 샙, 단궁, 숏소드, 맨손 공격 훈련

•경갑과 맨몸 방어 훈련

•로그 클래스 DC 훈련

로그의 수법Rogue's Racket/건달Ruffian

 - 암습의 무기 제한을 피해 d8 이하 모든 단순 무기로 확장

 - 위협 기술 훈련

 - 평갑 훈련

암습Sneak Attack: 무방비(Flat-footed) 상태인 상대에게 민첩(Agile)이나 기교(Finesse) 특성의 무기로 피해를 입히면 2d6 추가 정밀 피해.

기습 공격Surprise Attack: 기만이나 은밀 기술로 우선권을 굴린 경우, 행동하지 않은 적들을 무방비 상태로 취급.

기술 상승 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8: 기술의 숙련도를 훈련->전문으로 상승 시키거나 새 기술에 훈련. 7 레벨부터는 전문 숙련 기술을 통달 숙련으로 상승 가능.

→ 은밀 전문, 위협 전문, 운동 전문, 도둑질 전문, 곡예 전문, 운동 통달, 위협 통달

이점 무효Deny Advantage: 자기 레벨 이하는 자신에게 은신(Hidden), 미탐지(Undetected), 포위(Flanking)로 이점을 얻지 못함.

무기 기책Weapon Trick: 단순 무기, 레이피어, 샙, 단궁, 숏소드, 맨손 공격을 위한 숙련 등급이 전문으로 상승. 무기별 크리티컬 추가 효과 개방.

이탈Evasion: 반사 내성을 위한 숙련 등급이 통달로 상승. 성공하면 크리티컬 성공으로 취급.

경계 감각Vigilant Senses: 지각을 위한 숙련 등급이 통달로 상승.

무기 특화Weapon Specialization: 숙련 전문인 공격의 피해 굴림에 +2 보너스.


‹로그 재주 › 

증거 심기Plant Evidence/타고난 야심: [1 행동] 지각 DC에 대한 도둑질 기술 판정을 성공하면 상대방이 눈치 못채게 경량 이하의 물품 하나를 소유하게 할 수 있음. 건달은 목표에게 밀치기(Shove)를 성공했을 때 자유 행동으로 가능.

다음은 너야You're Next/1 레벨: [반응] [적의 HP를 0으로 만들 때] 자신과 서로 볼 수 있는 적 하나를 지정하여 +2 보너스를 받고 사기 꺾기.

잔혹한 구타Burtal Beating/2 레벨: 적에게 크리티컬 피해를 가하면 두려움 1 부여.

머리 밟기Head Stomp/4 레벨: [1 행동] 엎어진 상대에게 맨손 근거리 공격. 명중 시 상대는 다음 자신의 차례 종료까지 모든 공격에 무방비.

밀쳐 누르기Shove Down/6 레벨: [자유 행동] [밀치기 성공 시] 목표에게 다리 걸기를 하며, 공격 간격 내에 없어도 됨.

비켜서기Side Step/8 레벨: [반응] [자신을 목표로 한 공격이 빗나감] 자신에게 인접하고 해당 공격 사거리 내에 있는 다른 적을 지정. 해당 공격은 자신이 지정한 적에게 새로이 시도.


‹ 일반 재주 › 

쾌속Fleet/3 레벨: 육상 속도 +5 feet

경이로운 우선권Incredible Initiative/7 레벨: 우선권 판정에 +2


‹ 기술 › 

운동(Str) 통달 +21; 곡예(Dex) 전문 +16; 은밀(Dex) 전문 +16; 도둑질(Dex) 전문 +16; 사회학(Int) 훈련 +10; 종교학(Wis) 훈련 +10; 기만(Cha) 훈련 +13; 위협(Cha) 통달 +18; 공연(Cha) 훈련 +13


 ‹ 기술 재주 › 

빠른 겁박Quick Coercion/배경: 1분이 아니라 1 라운드의 대화 후 겁박 시도 가능.

소매치기Pickpoket/1 레벨: 훔치기와 가로채기를 주머니 등 보호 받는 환경에 패널티 없이 시도 가능.

위협적인 역량Intimidating Prowess/2 레벨: 위협 판정에 +2 보너스를 받고, 언어로 인한 패널티를 제거. 

집단 겁박Group Coercion/3 레벨: 한 번에 10 대상을 겁박 가능.

빠른 뛰기Quick Jump/4 레벨: 높이 뛰기와 멀리 뛰기(High Jump and Long Jump)를 2 행동 대신 1 행동으로 수행 가능. 도움 닫기 불필요.

지속적 겁박Lasting Coercion/5 레벨: 겁박을 통한 태도 개선 지속이 일주일로 연장.

힘껏 뛰기Powerful Leap/6 레벨: 도약Leap을 할 때 가능한 수직 높이와 수평 거리를 5 feet 씩 늘림.

전투의 함성Battle Cry/7 레벨: [자유 행동] [우선권 굴림 시] 시야 내 적 하나에게 사기 꺾기

벽 차기Wall Jump/8 레벨: 뛰기(멀리 뛰기, 높이 뛰기, 도약)가 끝날 때 벽에 인접해있다면, 추락하지 않고 다음 행동을 다시 뛰기에 사용 가능. 벽 차기는 한 차례에 한 번만 가능.


무기: 선더메이스Thundermace

 - 1d8 타격 피해

 - 몽둥이Club 그룹, 크리티컬 효과는 상대방을 10ft(2칸) 날려버림

 - 특성은 여세Backswing, 공격이 빗나가면 다음 공격 명중에 +1


해설

겁박의 경우 비전투 상황에서 상대방의 태도를 자신에게 유리하게 바꾸는 용도이고, 사기 꺾기는 전투 상황에서 겁에 질리게 해서 명중 패널티 등을 부여하는 용도.

밀침의 경우 말 그대로 상대를 몇칸 밀어내는 거고, 다리 걸기는 상대방을 엎어지게 하는데, 엎어지면 무방비가 되어서 방어도가 2 깎이고(이로 인하여 로그 암습이 먹힘), 추가로 공격 명중에 -2 패널티가 들엉감. 일어서는 데 별도의 행동이 필요하기 까지 하고.


돈 떼간 못된 놈들 찾아서 무서운 분위기 만들고 주머니에 살포시 영수증 넣어서 조지고, 밀어서 넘어뜨리고 머리 발로 밟아버리고... 그래도 대들면 메이스로 뚝배기를... 같은 느낌이에옹.

로그 클래스의 특징은 전통의 암-습이 있는데 넘어뜨리면 무방비해지기 때문에 넘어뜨리고 패는 게 주요 택틱일지두? 그리고 로그는 타 클래스 대비 기술 재주/기술 상승이 2배라서 기술 활용 빌드를 적극 채용했습니다. 아무래도 업장가서 혼자 깽판치는 조폭물 느낌의 장면이 그려지기 때문에 비켜서기 재주를 채용. 뒤에서 공격이 들어오면 휙 피해서 딴놈이 맞는 뻔한 연출에 도움이 되는 것으로.


기술의 경우 공연을 넣은 건 야한 옷 입고 위험한 일 한다고 해서 넣었음(?). 


이름: 아멕스

종족: 인간(비스트킨 Beastkin, 타입은 소 Bull)

배경: 징수원

직업: 로그 - 러피안(악한)

특기: 암습, 겁박

가치관: 혼돈 중립

취미: 카지노 도박


      미궁도시의 명물 중 하나는 카지노에서 항상 볼 수 있는 수녀님입니다. 도시에 처음 방문한 사람들은 수녀가 이런 곳에 있다는 사실에 놀라곤 합니다. 하지만 이미 알 사람들은 룰렛판에서 열광하고 있는 저 뿔 달린 비스트킨이 수녀가 아니라 악명 높은 대부업 마피아 소속 징수원이라는 걸 다 압니다.

      아멕스는 미궁도시의 은행과 카지노를 운영하는 마피아에서 상납금 관리를 담당하는 징수원입니다. 그것도 단순한 전투원이 아닌 대모 (大)의 직속 전투원입니다. 수녀복을 입고 다니지만 본인의 취향이 담긴 평상복일 뿐 신앙심이 하나도 없습니다. 기도는 하나도 쓸 줄 모르지만 암습공격으로 능숙하게 상대를 하나님 곁에 보냅니다. 특기는 로그의 특유 민첩함과 비스트킨의 완력을 활용해 양손망치로 신속하게 어린 양들의 두개골 부수기입니다.

      징수업을 하기 전에는 나름 중급 모험가로 활약해서 패기를 각성했습니다. 조무래기들은 그녀가 망치를 들지 않고 겁박만 해도 공포에 질려 전의를 상실합니다. 

      돈 놓고 돈 먹기를 좋아해서 월급의 대부분을 길드의 카지노에 반납합니다. 룰렛 앞에서 신나게 돈을 거는 뿔 달린 수녀는 이미 미궁도시의 명물이 된 지 오래입니다. 적당히 선을 지키려고 노력하지만 가끔 눈 돌아가 생활비를 다 탕진하면 부업으로 카지노 여급으로 일합니다. 





2. 디자인 포인트(더보기/접기)

(보는 사람을 기준으로 좌/우를 나누겠습니다)

a. 백발에 녹색 시크릿 투톤입니다.

기본적으로는 머리를 하나로 땋아서 어깨 앞으로 보낸 헤어스타일을 합니다.

땋은 부분은 백발과 녹발이 번갈아가면서 보입니다

b. 왼쪽 눈은 녹색, 오른쪽 눈은 검은색인 오드아이입니다. 뱅글뱅글 동공입니다.

c. 눈가에 다크서클이 있습니다.

d. 머리핀과 문신이 있습니다

e. 상어이빨 캐릭터입니다.
f. 홉(hop) 열매 장식의 목걸이를 하고 있습니다.

g. 검붉은 소 꼬리를 하고 있습니다.

h. 애용하는 무기는 오함마입니다.


업무용 복장 - 수녀복

h. 오른쪽만 트인 수녀복을 입고 있습니다. 안감은 파란색입니다.

i. 안에는 반바지를 입었습니다.


사복 - 가벼운 나시에 돌핀팬츠

h. 안에는 검은 인웨어를 입었습니다.

i. 평소에는 빨간바탕에 하얀 젖소 얼룩의 숄을 두르고 다닙니다.

j. 오른쪽 팔에 홉 덩굴 문신이 있습니다.


부업용 복장 - 



3. 복장



4. 번외짤(기념일, 패러디 등)



@ kamil님께서 주신 겨울복장입니다!하나지방 트레이너


현재 체육관 배지: 5개 소지

- 갱도라(35)
돌머리
스톤샤워/아이언헤드/구멍파기/암석봉인
- 씨레오(32)
두꺼운지방
오로라빔/물의파동/하품/구르기
- 펜드라(32)
벌레의알림
메가폰/독압정/독찌르기/스톤샤워
- 듀란(30)
매직가드
사이코쇼크/HP회복/에너지볼/전기자석파
- 불켜미(30)
불꽃몸
나이드헤드/불꽃튀기기/에너지볼/이상한빛
- 자루도(45)
리프가드
덩굴채찍/물기/스톤샤워/광합성



5. 받짤써맛s




@ 어쩔냉장고#16067912님 감사합니다!




@ 딥찌 감사합니다!



@ 제로제로 감사합니다!



@ 김밥김씨 님께서 주신 일러스트입니다! 감사합니다.


@ 헬로멜론 님께서 주신 일러스트입니다! 감사합니다!



@ 서월#86780915 님께서 태워주신 버스입니다! 예쁜 캐릭들이 많아서 좋네요 ㅎㅎ

@ 디스크수술10월달에 님께서 그려주신 일러스트입니다! 감사합니다!



@ hns14 님께서 그려주신 일러스트입니다! 감사합니다!