
유나링의 틱뎀컨셉이 먹히려면
역겹게안죽는 잡몹들이 버티면서
걔들이 다죽어야 보스한테 딜가능한
그런 설계여야 하는데
그런 컨셉 보스도 없고
그렇게 잡몹땜시 장기전하는 맵자체가 없음
이 와중에 갑자기
장기전 틱템캐릭을 낸다는건
차후 컨텐츠와 연관이 잇지않을까 싶은데
격전지대가 4/4분기에 나올 예정이라 했으니
유나링은 격전지대까지 내다보고 설계된 캐릭이 아닌가싶음

유나링의 틱뎀컨셉이 먹히려면
역겹게안죽는 잡몹들이 버티면서
걔들이 다죽어야 보스한테 딜가능한
그런 설계여야 하는데
그런 컨셉 보스도 없고
그렇게 잡몹땜시 장기전하는 맵자체가 없음
이 와중에 갑자기
장기전 틱템캐릭을 낸다는건
차후 컨텐츠와 연관이 잇지않을까 싶은데
격전지대가 4/4분기에 나올 예정이라 했으니
유나링은 격전지대까지 내다보고 설계된 캐릭이 아닌가싶음