회피확률 = (피격자회피-공격자명중)/(피격자회피+1000)
그래서 이런 요상한 공식이어서 회피보다 명중이 높으면 100% 명중이었고
이유미처럼 극단적인 회피 + 회피버프 + 포드 버프
이런 특이 케이스 말고는 회피 스탯이 완전 효율 똥망이었는데
지금 유나한테 자꾸 미스뜨는거 보면 뭔가 달라진 것 같아
회피확률 = (피격자회피-공격자명중)/(피격자회피+1000)
그래서 이런 요상한 공식이어서 회피보다 명중이 높으면 100% 명중이었고
이유미처럼 극단적인 회피 + 회피버프 + 포드 버프
이런 특이 케이스 말고는 회피 스탯이 완전 효율 똥망이었는데
지금 유나한테 자꾸 미스뜨는거 보면 뭔가 달라진 것 같아