개요
데히야 성유물(그림자, 감로) 성능 비교분석
조건은 아래와 같다.
- 데푸카베 or 데푸진베 등의 푸리나를 파티에 채용하는 상황
- 데히야는 4돌
- 푸리나 2돌, 카즈하 명함, 베넷6돌 매의검, 진 명함 등의 그 외 캐릭터 변수고정
- 사이클 내에서 데히야의 e데미지 미고려, 오직 원소폭발 데미지만 비교
- 원소반응 증발을 데히야가 표준icd로 모두 가져간다고 가정
그외 조건은 아래에서 상술.
서론
그림자 성유물 vs 감로빛 꽃바다
- 그림자는 일*강공 피증15퍼, 치확 최대36퍼 제공
- 감로는 체력20퍼, 원스*원폭 피증 최대50퍼 제공
- 모두 업타임은 100%로 가정
성유물 상세스펙 and 서폿의 지원 없이 4셋 효과로만 비교했을때
그림자의 치확36퍼는 약 11개의 부옵션 가치를 가짐
- 치확 부옵션 평균 3.3퍼
- 데히야에게 일*강공 피증15퍼는 필요없는 옵션임
감로의 체20퍼와 원스*원폭 피증 50퍼는 약 14개의 부옵션 가치를 가짐
- 체퍼 부옵션 평균 5퍼
- 피증수치는 성배의 공퍼와 피증수치가 같음으로 같은 부옵션수를 가진다고 가정(효율 미고려)
이렇게만 보면 데히야에게 역시 그림자보단 감로가 더 좋아보임
본론
서폿의 피증,내성깍 고려 및 성유물 옵션 고려시의 그림자 감로 비교
- 데히야는 전무1재 착용
- 데히야의 성유물 주옵션은 공/불/치피, 원충은150
- 부옵션 수는 28개로 가정
- 치명타 최적효율 1대2 비율의 상황 가정
- 허수아비는 츄츄족 90렙
- 카즈하 원마950, 베넷매검6돌, 푸리나 2돌 풀스택
감로(데푸카베)
- 원충옵션9개, 치확옵션12개, 치피옵션7개
- 풀 버프 스탯은 아래와 같음

- 원폭 로테이션 총 데미지 683,654 (증발 고려)
그림자(데푸카베)
- 원충옵션9개, 치확옵션6개, 치피옵션13개
- 풀 버프 스탯은 아래와 같음

- 원폭 로테이션 총 데미지 730,743 (증발 고려)
갑자기 그림자가 감로를 압지르는 결과가 발생함(약 6퍼차이)
이유인 즉슨 푸리나,카즈하의 피증, 베넷의 공뻥으로 상대적으로 가치가 올라간 치명타 옵션을 채워주는 그림자가 성능을 앞서게 됨
데푸진베 파티에서는
그림자 638,059
감로 609,344
의 데미지 차이를 냄
카즈하의 피증이 없어졌음으로 차이가 상대적으로 덜함
결론
위 조건에서 피증,공뻥이 과다하게 챙겨질 경우, 푸리나 사용시
그림자4셋 > 감로4셋
비고
시간이 없기에 급하게 마무리한 감이 있는데
위에 보면 알겠지만 감로4셋이라고 해도 스탯이 많이 낮은걸 느낄 수 있었을거임
부옵션량을 30개 까지 늘리고 성유물 주옵션을 원/불/치로 설정하고, 치명타 부옵션량을 보다 늘리면 감로>그림자 결과가 나올듯함.
이는 나중에 글 수정을 통해서 추가하도록 하겠음.