일단 이 글을 눌렀다는건


항상 챈결이 열리는데


결알못이라 들어갈까 말까 고민하는 누비로 알고 씨부리도록 하겠다.



공?정한 결투장 이전의 시스템은 언급하지 않을예정


그럼 시작



0.결투장이 뭔데?


솔직히 결투장을 들어는봤어도 정확히 뭔지 모르고 어떻게 굴러가는지 모르는 사람이 대다수일거임


결투장은 싸우자와 다른 또다른 PVP이며 무기종류를 제외한 모든 스펙(템, 강화, 제련, 증폭, 마부 등등)은

결투장안에 들어가는 순간부터 의미가 없고 서로 동일해짐 이부분이 싸우자랑 특히다름

그래서 서로 스펙을 때고 치고박고 싸울수있다는것이 결투장의 묘미라고 볼수있음.


싸우자의 경우 그냥 싸돌아다니는 플레이어에게 시비털어서 그장소에서 싸우지만,

결투장의 경우는 방장이 정하거나 랜덤으로 맵이 정해져서 정해진 맵에서 싸우게됨.


한줄로 요약하면 서로 스펙때고 한판 뜰수있다는거다.



1.결투장에 가보자


일단 결투장에 대한 설명이 대강 끝났으니 결투장에 들어가보도록 하자


결투장에 들어가는 방법은

레이드 채널 바로 옆에 눌러주면 이화면이 뜨는데


랭크결투장은 말그대로 랭크전임


서로 이악물고 싸워서 티어올리는 그런곳임.


챈결을 하려고 이 글을 들어온걸테니


자유 결투장을 들어가주면 된다.

들어가게되면

대충 이런 화면이 뜰거임

스킬칸이 비어있으니까 스킬을 채워넣어줘야됨

마을의 스킬트리를 결투장엔 그대로 가져갈수가 없거든



그래서 스킬창을 키게되면 어떻게 나오냐

 


저렇게 가이드가 친절히 써져있다.


그렇다고 자동찍기 누르진 말고 자신이 직접 스킬트리를 찍어보면서 스킬을 봐야

그 스킬에 대한 이해가 훨씬 잘될거임


이미 캐릭터 숙련도가 있는데 뭔 스킬을 다시 이해하란거냐?


라고 되물을수가 있는데


누비들이 결투장에 오고 가장 착각하는게

인던의 스킬과 결투장의 스킬이 똑같을거라고 생각하고 오는거임


인던의 스킬은 잡몹처리가 편하도록 보통 범위가 늘려져있는편인데

그걸 결투장에선 개미 똥구녕마냥 줄여버림


그래서 스킬을 하나씩 읽어보고 찍는걸 추천하는것




2.결투장의 시스템



여기까지 따라왔다면 이제 결투장의 시스템에 대해 이해할 필요가 있어


일단 던파를 하는 사람이면 직업마다 재질차이가 존재한다는건 알고있을거임


결투장에서도 이 재질시스템을 따라가는데


단단함의 정도로만 나열하자면


보통


판금>중갑>경갑>가죽>천


이 순서대로 단단하다고 보면 되.


다음 알아볼것은 보정시스템이야.


기본적으로 결투장에는 바닥보정 스탠딩보정 공중보정이 있음


먼저 스탠딩보정부터 알아보자면


상대방을 세워둬서 경직을 이용해 계속해서 팰수가있는 일부 직업이 있음

그걸 막으려고 스탠딩보정이란게 있는건데 설명으로만 들으면 이해가 안될거같애서

움짤로 준비함

원래라면 저 미친 피싸개가 계속해서 휘두르는걸 맞아야 정상이겠지만


저 주황색 게이지가 바닥나자마자 상대방이 누워버리는걸 볼수가 있을거임


저 주황색 게이지를 스탠딩보정이라고 보면 된다.


근데 보통 저 스탠딩게이지를 다쓸때까지 맞을일은 별로 없으니 걱정하지 않아도 좋다.


두번째로 알아볼건 공중보정


결투장의 꽃은 철권과 같은 격투겜처럼 공중콤보라고 볼수가 있는데

결투장은 공중보정이라는 특이한 시스템을 가지고있음

저 거너가 잭스파이크로 공중에 띄우니까 파란 게이지가 생기는게 보일거임

저 게이지가 전부 달게되면 공중에서 땅으로 내려오는 중력이 강해져서 땅에 자석마냥 붙으려고함

우린 그걸 공중보이라고 하는데 보통 콤보는 특이한 직업이 아닌이상 공중에서 이루어지므로

그냥 보정이라고 말할때가 많음


그리고 마지막으로 바닥보정을 알아볼 차례


바닥보정은 누워있는 상대에게 적용되는데 바닥 게이지가 전부 바닥나면

상대방은 잠깐의 무적과 함께 벌떡 일어나게됨

말로만 설명하면 모를것같으니 움짤을 보자

자 원래대로라면 저 거너가 쏜 총알을 마저 다 맞아야되는데

저 노란색 게이지가 전부 달자마자 무적을 달고 벌떡일어나는 귀검사가 보일거야

저걸 바닥보정이라고하는데

특이한점은 일단 저 바닥보정이 생긴후에는 일정시간동안(몇초인지는 나도 몰?루)은

공중에 다시 띄워지더라도 저 보정을 달고 콤보를 이어가게되

그래서 공중에서 저 바닥보정이 다떨어지게되면 땅에 착지하자마자 무적이 생기게되는거고

그 무적으로 상황이 역전되는 경우도 있으니 알아두면 좋아


3.살짝 심화과정으로



3-1.잡기

레이드나 일부 던전에서 잡기를 무적으로 활용하는경우가 있듯이


결투장도 잡기가 매우매우매우매우매우 중요해


스킬트리 찍을때 잡기 버릴생각은 추호도 하지마

아무리 잡기가 구린캐라도 잡기는 필수로 찍어줘야대


않이 잡기가 왜필요함 그냥 스킬딜 올리고말지 <<< 이거 굉장히 잘못된 생각


일단 잡기는 상대의 슈퍼아머를 무시하고 넣을수있는 거진 유일한 기본기다.

자신의 직업이 슈퍼홀딩이 있어도 잡기가 필요한순간은 분명 온다.

잡기의 용도는 기본적으로 개싸움에서 많이쓰여


대충 여기서 내가 말하는 개싸움은

서로 동시히트하고 초근접 상태일때 서로 상대의 카운터가 될만할 슈아스킬을 내밀때를 말하는거야

이건 상황을 연습으로 만들수가 없어서 나중에 실전영상을 추가하도록 할게


개싸움 외에도 상대의 깡슈아가 예측이 되는 상황일때에도 쓰여


깡슈아란?

이 까마귀 난사처럼

슈아가 굉장히 길게 오래 유지되는 기술들을 깡슈아라고 불러


반대로

이 재명이 처럼 슈아가 번쩍 번쩍이는걸

번쩍슈아, 짧슈아 라고 부르고 어퍼도 이쪽에 해당한다고 봐



이런 기술들을 미리 예측해서 잡는 경우도 많은데

이건 솔직히 해보면서 경험을 늘려가야될거같아

따로 알려줄수있는 팁이 없어


그리고 가장 중요한 퀵잡

콤보를 끝마치거나 상대가 콤보기회를 놓쳤을때 퀵스탠딩을 사용할텐데

바로 이런상황


거너가 퀵스탠딩 상태일때


저 귀검사가 할수있는 선택중에 하나가 바로 잡기야


왜냐고?


앞서말했듯이 잡기는 슈퍼홀딩같이 상대의 슈퍼아머를 무시하고 잡아버리거든

그래서 상대가 퀵스탠딩 상태에서 일어나고 발악을 할텐데 그 발악을 잡기로 무마해버리는거지



3-2.스턱


잡기에 대해서는 대충 알아본거 같으니까

다음 알아볼건 스턱이야

결투장 외에서도 스턱은 꽤 보이지

홍옥이라던가  홍옥이라던가   홍옥이라던가

홍옥이라던가 홍옥


결투장에서의 스턱은 좀 특이해


공중 콤보를 좀 오래끌게 됐을때 스턱 확률이 좀 많이 올라가게되

이거의 예시는

내가 저번에 챈결 레전드로 올려줬는데

가이드에 쓰일줄은 몰랐네

저 상황을 설명해주면


버서커의 패시브에 혈십자는 피가 낮을수록 공격력 증가하고 회피율 증가가 붙어있고

잘은 모르지만 패황 패시브에 명중률 보정이 마이너스로 있을텐데

늘어진 콤보시간 때문에 스턱이 나버린게 제일 커


이런것처럼 콤보 유지시간이 길면 길어질수록 스턱확률이 정말 무시못할정도로 늘어나버려

그래서 짧고 강렬하게 때리는게 가장 중요하다고 볼수있지


물론 자체적으로 명중률이 고자인 직업들은 그냥 때릴때마다 기도해야되







4.마지막으로

결투장의 대한 기본적인 설명은 이게 다라고 생각해

만약 내가 미처 적어놓지 못한 부분에 대한거 댓글로 적어주면 수정하도록 노력할게

내가 브딱인데도 되게 아는척하면서 적어놓긴했는데

적어도 뉴비들한테는 도움이될거라고 생각하며 마칠게

챈결 열리면 많이많이 들어와줘!



레포트 써야대는데 이러고있는 내인생이 정말 레전드가 아닐수 없다..


중간중간 끊어적어가지고 음슴체 ~다 ~야 등 별에별거 다나오는데 불편해도 봐줘