다른 남븝 공략 링크

엘레멘탈 /스위프트 마스터/블러드 메이지/디멘션 워커


결전 무기 설명 추가(1차)

개전 융합, 스킬, 탈리 움짤 못 찍은거 몇개 추가(2차)

회랑 이후의 설명(3차)


전직명은 빙결사>프로즌하트>이터널>眞 빙결사 순이며 수속성 퍼뎀 마법 공격 캐릭이고 무기는 로드를 씀. 

요즘 평가가 나락간 불쌍한 직업..


결전 무기 옵변 및 움짤(요즘은 결전 채용 안 하는 추세)

얘는 좀 짧고 굵음.


1옵션은 기존 족구대기 같은 2각 패시브의 문제점을 싸그리 고쳐준 옵션.


기존엔 얼음 창이 헛치는 경우가 더럽게 많았는데 이제는 그런 경우가 줄어듬.


근데 이걸 왜 무기로 고쳐...?


는 밸패로 해결 되었습니다 짞짞



4옵션은 기존 돌진 잡기 기술이였던 핀포인트 러쉬를 추적 잡기 기술로 변하고 범위기로 바꿔주는 기술. 솔까 주변 몹들 범위 데미지는 약해서 의미 없고 추적이라는 점에서 ㅆㅅㅌㅊ. 


근원이 너무 상향 먹었고 아이스크래프트도 상향먹고 나니 결전 쓸 일이 사라졌음. 핀포 범위 공격이 아쉬울 뿐..


장비

넹교리는 자체 빙결이 있긴해서 얼녹 가도 되긴 하는데 우러기보다 못얼리는 처참한 빙결 능력이 좀..

핀즈 융합픽은 꼴리는거 끼시면 대고 추천할만한 개전 융합픽은

이거 안가면 넹교리 외함? ㅋㅋ

핀포+샤드 쿨감은 신이야!!


빙결사의 회랑 융합 장비는 솔직히 3심연이 최고임. 범위 증가 있고 없고가 일던뺑이 할때 체감이 너무 심함



칭호

피해 증가 18퍼 플레티넘 칭호 레벨은 30레벨이나 40레벨을 쓰는데 40제가 주력기긴 하지만 30레벨 스킬 두개도 버릴거 없이 좋은 편이라 저울질 해봐서 채용하시면 댐. 


자버프(공명)는 30제 이므로 스위칭 칭호는 빛(25~30)이나 어둠(30~35)을 끼면 되고 딜플티는 1순위-발현/2순위-프로즌웨폰 마스터리 를 사서 끼면 됨.


빙결사의 장점

1. 짤딜 좋은 편.

2. 자체 빙결 보유(는 우러기보다 못얼리는 처참한 빙결 능력)


빙결사의 단점

1. 개떡같은 2각패(밸패로 해결)

2. 근접캐인데 가죽입어서 물몸임

3. 잡몹 처리가 은근 빡셈. 한방컷 나면 편하긴 한데 해머 원킬 안나는 순간 귀찮음 500배  


단점 1의 보충 설명을 하자면 빙결사는 2각패로 아이스크래프트라는 패시브를 배우는데 각성기랑 원거리 스킬들(브로큰 애로우. 피오아, 아이스오브 등등)은 평범한 스증을 주고 근거리 스킬들은 몹에게 공격 맞추면 얼음 창이 하나 날라가서 몹을 맞추고 빗나가면 터지면서 범위 데미지를 줌. 근데 이게 다른 직업 2각패 스킬 공격력 증가랑 비슷한데 빗나가는 순간 그대로 딜이 증발해서 불합리함이 좀 많음. 결전으로 해결해주긴 했는데 이걸 왜 무기로... 는 예전 얘기가 되었고


이젠 다른 직업 2각패와 거의 동등해졌고 얼음창 데미지(10퍼)+창 폭발 데미지(5퍼)는 고정이 되어서 신경 안쓰이게 될 정도로 편의성이 올라감. 


밑 움짤들을 보면 스킬 쓰면 얼음 창 날라가는게 보이는데 그게 근접 기술이라 보면 댐.


분명 달렸는데 여캐보다 더 여캐같은 일러가 특징.



스킬은 취향이긴 한데 크래시는 그냥 불편해서 1찍고 이동기로 씀. 


블리자드 스톰은 딜은 쌘편인데 개떡같은 채널링 덕에 안씀니다. 가끔 쓰는 사람 보이던데 싱기함.


회전투창이랑 아이스 필드중에 선택인데 짤딜 굴릴꺼면 회투, 한방 씨게 박으려면 필드 쓰면 댈듯 함. 보통 아이스 필드를 찍음


스킬 움짤 및 설명

진각성 대기 모션은 무기를 빙창 형태로 만들어 땅에 꽂고 나무가 피어나는 연출. 갠적으로 마을 모션중에 젤 고퀼리티 같음

 

빙백검(15제)

얼음칼로 3번 벰. 30레벨에 배우는 패시브 덕에 딜이 준수함.  


설화연창(20제)

얼음 창으로 전진하면서 찌름. 앞키 누르면 찌르는 거리 증가함.


쿨마다 굴리기 개빡세서 안찍는 편.


회전투창(25제)

진각성 패시브 전에는 두 번 던지는데 진각패 배우는 순간 한 번 던지고 크기가 증가함. 


보통 아이스 필드랑 취사 선택해서 찍던가 버리던가 함.


브로큰 애로우(30제)

얼음 활로 화살을 3번 쏨. 화살이 꽂힌 상태(1초) 에서 스킬 키를 한번 더 누르면 몹앞에 가서 활을 휘두름. 짤딜이 준수해서 보통 마스터 하는 편.


피어스 오브 아이스(30제)

얼음 덩어리를 만들고 부셔서 파편을 날리는 기술. 거리에 따라 딜이 달라지며 가까울수록 풀히트 하기 쉬움.


크리스탈 블레이드(30제/패시브)

빙백검 강화 패시브. 3대 때리는걸 2대로 줄여주고 몹 때리면 전직 스킬을 캔슬해서 사용할 수 있는 기능이 생김. 그러닌까 빙백검을 맞추고 바로 회전투창이나 애로우로 캔슬할 수 있다는 것.


1타에서도 캔슬할 수 있긴 한데 2타 맞추고 캔슬하는 습관을 들이도록 하자..


빙백검 캔슬 기능 움짤. 위처럼 1타 캔슬 하면 2타 딜 낭비닌까 2타 딜 들어가는거 보고 캔슬하자. 물론 상황따라 다르겠지만.


아이스 크래쉬(35제)

얼음 드릴이 되서 돌진하는 기술. 앞키 누르면 최대 거리로 이동하고 키 안누르면 최소 거리로 이동함.


잡불몹에겐 1타만 들어가긴 하는데.. 사이트딜 표기 안되서 약해보이니 걍 1만 찍자구 ㅋㅋ


TP찍으면 크기 커지긴 하는데 TP낭비인듯 갠적으로.


아이스 빅 해머(35제)

얼음 오함마로 뚝배기 깨버리는 스킬. 방향키로 찍을 곳 정할 수 있고 아무키 안누르면 몹 추적해서 찍음. 


보통 아래에 후술할 핀포인트 러쉬랑 연계해서 쓰는 편.



해머한텐 특수 기능이 있는데 각성기랑 60, 70제 뺀 나머지 스킬로 몹 맞추면 후딜 캔슬하고 해머로 뚝배기 찍을 수 있음. 대신 빨리 캔슬하면 들어갈 딜도 안들어가닌까 타밍 잘재서 찍으면 댐.


스킬 캔슬 기능이 있는 스킬이 하나 더 있는데 후술.


아이스맨(40제)

마법진을 생성하고 그 곳으로 얼음 기둥을 만들어내고 무너트리는 스킬.


뒤에 설명할 스킬 때문에 볼일이 아예 없는 스킬. 


핀포인트 러쉬(45제/패시브)

아이스맨 강화 패시브. 마법진 기능이 삭제되고 돌진 잡기 스킬로 변함. 


돌진 거리에 닿으면 막타 전까지 무적 상태가 되며 얼음 공격을 난무함. 막타 전까진 한놈만 패고 막타에 약간의 공격 범위가 있음.


빙결사의 1순위 주력기이긴 한데 헛칠때가 은근 많음.. 결전 범위 기능좀 기본으로 해줬으면


블리자드 스톰(45제)

얼음 폭풍을 일으키는 스킬. 스킬이 끝날 때까지 무적이고 스킬 키를 연타하면 속도가 빨라지기는 하는데 그래도 느림..


딜은 준수한 편인데 보다시피 채널링이 주옥같아서 보통 무적기로 1찍음.


예전엔 극한의 물기둥이라는 스킬이였는데 겁나 뜬금없었음


빙류환(50제/1각)

몹 추적하는 얼음 고리들을 던졌다 받고 큰 얼음 고리를 던지는 스킬.


딜은 쌘편인데 타점이 족같애서 보통 2각씀.


아이스 오브(60제)

가시 달린 얼음 구슬을 던짐. 구슬에 닿은 몹을 끌당시키는 기능이 있음.


방향키로 위치 조절할 수 있는데 은근 적응되기가 힘듬.


딜은 쌘 편인데 범위 더럽게 좁은게 흠.


아이스 필드(70제)

얼음 안개를 생성 후 얼음 가시로 몹을 3타 공격하는 스킬.


빙결 상태이상이 100퍼라 상태이상 저항 있어도 꽤 잘 걸림.


갠적으로 얘랑 블리자드 스톰은 다른 스킬로 바꿔줘라..


샤드 매그넘(75제)

얼음 기둥을 만들고 정권으로 파괴해서 충격파를 일으키는 스킬.


파편이랑 충격파 데미지 둘다 비중이 커서 웬만하면 근접해서 써야함. 


위에서 설명한 해머처럼 얘도 스킬 후딜 캔슬 키능이 있음.


오버프리즈 익스텐션(80제)

얼음 파동으로 몹들에게 뎀지를 주면서 3초동안 경직시킴. 기 모을 동안은 무적인데 너무 짧아서 이용해 먹긴 힘듬.


스킬만 보면 그럭저럭 좋은 편인데 딜이 80제에 비해 너무 구린게 단점.


쥬데카 디 이터널(85제/2각)

거대한 얼음 활을 쏴서 몹이 화살에 맞으면 얼음 감옥을 만들고 3번 확장한 후에 터트리는 스킬.


설치 각성기라 2각 후 진각 박기 딱 좋음.


오브젝트 못뚫는거랑 Y축이 묘하게 좁은게 단점이고 무적같은 거로 화살 통과하면 ㄹㅇ 피눈물남.


글라키에스(95제)

양 손에 얼음 대검을 만들고 넓게 베는 스킬. 맞은 몹은 앞으로 끌고오는 기능이 있음.


선딜이 묘하게 거슬림.


영겹 : 나스트론드(100제/진각)

얼음창으로 와리가리 하고 마지막에 큰 해머로 뚝배기 깨버리는 진각기.


딜은 거진 처음 한파빼고 고른 편인데 마지막 해머 폭발 딜이 큼.



탈리스만 움짤

한줄 요약-해머, 핀포, 샤드(차선택 오브) 탈리 쓰자. 나머진 합성기에 돌리면 됨.

냉기의 조율자

아이스 빅 해머의 탈리스만. 그냥 쓰면 충격파가 생성되서 잡몹 처리가 편해짐.


스킬 후딜 캔슬하고 해머 쓸 경우 충격파는 사라지나 추가 딜이 있음.


잡몹방은 보통 그냥 찍고 넴드/보스전은 후딜 캔슬 후 찍는게 정석.


프리즈 브레이크

아이스맨의 탈리스만. 위 움짤은 아이스맨, 아래는 핀포인트 러쉬. 아이스맨 버전은 보통 안씀.


공격마다 아이스크래프트가 발동되고 쿨감 10퍼가 있어서 해머랑 쿨이 비슷해져서 핀포-해머 쿨 관리가 쉬워짐. 1순위로 따야하는 탈리스만. 


빙룡승천파

블리자드 스톰 탈리스만. 회오리 범위가 좁아지고 몹몰이가 삭제되는 대신 회오리 생성 선딜이 사라지는 기능이 있음.


응 채널링 떡칠 안써~


창백한 쐐기

아이스 오브의 탈리스만. 수인체 켜있을 때 아이스 오브가 추적기로 변함.


샤드 없었으면 3번째 탈리로 썼겠는데 샤드가 워낙 편해서.. 


4번째 탈리칸 열리면 바로 채용될 탈리스만임.

서릿밭

아이스 필드 탈리스만. 단타기로 변하고 발동 속도 증가, 홀딩 기능(수인체 on)이 생김.


괜찮아 보일 수 있는데 70제라 퍼쿨도 구리고 고정 탈리 3개가 넘사라 버림.


아이스버그 하보크

샤드 매그넘 탈리스만. 얼음 파편 크기가 겁나 커져서 파편딜 맞추려고 근접 안해도 됨.


발동 속도도 빨라지고 딜 상승량도 좋아서 보통 3번째 탈리로 씀.


아몰포스 웨이브

오버프리즈 익스텐션 탈리스만. 얜 걍 간단하게 해머, 샤드랑 똑같은 기능이 추가댄다 보면 댐.


딜 상승량이랑 기능만 보면 그럭저럭 좋은 탈리스만인데 오버프리즈가 워낙 원본 딜이 구려서.. 그래서 안씀


이펙트라도 좀 바꿔주지 성의가 없어...


여담

넹교리 ㄹㅇ 장단점 쓰기 애매하네.. 2각패도 고쳐주고 걍 무난도르 같다 이젠.. 

요즘은 평이 매우 안좋은 캐릭이라.. 추천해주기 영 그래..