기술 컨셉이 아예 바뀌었거나 새로운 기믹 달고 추가된 신기술은 기존정보가 없으니 패스하고


기존에 있던 기술들중에 트레일러에서 흥미로운 부분이 몇개 보여서 적어봄




1. 다다미 셋업



공대시가 병신이 된 스트라이브에서 과연 공대시 다다미를 기존처럼 깔 수 있을까가 궁금했는데


생각보다 기상셋업용으로 활용할 수 있는 여지가 남아 있는거같음


후술할 룟콘소기와 요참선 스펙의 변경덕에 꽤나 단순하지만 괜찮은 셋업으로 활용될듯



2. 6K



짤 서서K 다음에 나오는 두번째 모션인데 바이켄에게 몇 없는 이득기 + 잡기 무적기로 활용됐던 야쿠자킥


전작에선 기상하는 상대의 잡기무적시간이 존나 빵빵해서 지금처럼 눕혀놓고 달려가서 대놓고 잡아대는짓을 하기가 쉽지 않았기에


잡기 무적이 달린 특수기나 기술이 있는 캐릭들은 상대적으로 기상 잡기 공방 깨기가 편했음


잡기무적 뿐 아니라 묘하게 느리게 나오는 판정때문에 기술간 프레임 트랩으로도 썼었는데 이번작엔 어떨지 기대가 됨




3. 후리기의 스펙 변화 




처음에 보고 띠용? 했다 아니 저게 왜 2타로 바뀐거지 하고


저게 만약 1타캔슬도 걸리는 스펙이면 다른 기술들과 수많은 바리에이션이 나오지 않을까 싶은데


1타캔슬 - 제물낚시 1타캔슬 - 요참선 - 1타캔슬 - 반격기 이딴 막장 심리도 가능해질듯




4. 잡기 및 S 제물낚시의 신기믹



구석에서 한번 잡으면 진짜 존나 아프게 때릴 수 있는 몇 안되는 캐릭이었는데


스트라이브 기술 스펙상 기잡 콤보같은 개같은 문화를 냄겨둘 리가 없으므로 새로운 기믹을 달아준 것으로 보임


몇번 돌려보면서도 잘 이해가 안가긴 하더라 중력보정을 무시하는건지 상대방을 끌어오는거같긴한데


나와봐야 알듯



5. 요참선



아마 가장 파격적인 변화를 맞이한 기술이 아닐까 싶은데


일단 커맨드부터 애미디진 623에서 236으로 바뀌었다는것에 박수를 보낸다


이제그냥 2369만 해도 밀리아 저공배드문 마냥 간편하게 바이켄의 겨드랑이를 구경할 수 있게 된다는점에 의미가 있음


사실 커맨드도 커맨드인데 더 놀란점은 ㅅㅂ 이게 왜 노멀히트인데 콤보가 됨?


막히면 뒤지는거야 똑같겠지만 맞춰도 기안쓰고도 벽으로 보낼수 있다는점이 정말 파격적인 상향이 아닐까 생각함


벌써부터 요참선에 고통받는 미래가 보인다 ㅋㅋ



6. 제물낚시와 룟콘소기




바이켄 전체적인 스킬셋이 많이 삭제/간소화를 통한 개편이 이루어졌는데


대체적으로 다 멋있게 나와서 만족스러운데 이건 진짜 너무 실망스러운 변화라고 생각함





기존에 존나 파워풀하게 베던 모션은 사라지고 원S와 구별도 가지않는 이상한 모션으로 엉거주춤하게 베게 바뀌었다


기믹도 원래는 상대와 가까이 있을때는 역으로 파고들면서 상대방의 뒤를 잡게되는데 (판정은 정으로 나옴)


개편된 룟콘소기는 판정을 내지않고 상대방의 뒤로 돌아가는 기존 스즈란K 버전과 유사한 느낌으로 바뀌었음


어차피 레오도 그렇고 저런 기술들 특징이 보고 반응하기 시작하면 생각보다 유용하지 않다로 귀결되기 때문에


아마 셋업용으로 연구가 많이 되지 않을까 싶음






바이켄 얼른 나와서 만져보고싶다 길티에 다시 재미 붙일지도..?