기본기에서 66으로 파생되는 기본기는 기존기본기 프레임과 달리 히트시 이득이 더 늘어남


퍼니시 카운터시에도 마찬가지로 기존 기본기와 이득프레임이 달라짐


패링의 경우에는 연출나오는 저스트 패링을 제외하고는 프레임은 같은거 같음

투사체의 경우에는 저스트 패링시 연출은 없지만 이펙트가 살짝 달라지고 이득프레임이 커짐