*이런 게 있다 정도로 재미로만 봤으면 좋겠음.


바람 서폿 파루잔이 출시되어 기분이 좋은 항마대성

이제 소의 남은 버킷 리스트는 낙공 모션 개선뿐이다.. (3.3v 낙공 이펙트는 대체 뭐가 바뀐 거임?)


하지만 단순히 딜만 늘어나니까 뭔가 심심하다.. 더 재밌는 게 없을까?

이 글은 6돌 소가 선택할 수 있는 힙스터 무기와 평E 콤보의 응용에 대한 글이다.


목차

1. 6돌 소 전용 힙스터 무기와 성유물 셋팅

2. 평E 간지 콤보




1. 6돌 소 전용 힙스터 무기와 성유물 셋팅


- 힙스터 무기 

간지와 재미 하나만 보고 소를 애정해온 6돌 소 오우너는 눈여겨볼 만한 힙스터 장비가 있다.

바로 적색 사막의 지팡이. 적사지다. (사이노야 고마워)


소에게 맞지 않는 원마 셋팅 장비를 가지고 무슨 소리인가 싶을 것이다.

몇몇 원잘알 원붕이들은 적사지를 보자마자 파루잔+종탄 조합을 생각해내겠지만, 이 글에서 필자가 말하고자 하는 적사지만의 특장점이 하나 더 있다.

아래 화박연과의 비교 영상을 보자. 반드시 소리를 키고 보자.

필자가 적사지에 주목하게 된 가장 큰 이유가 바로 여기에 있다. 적사지를 든 소는 E스킬 사용 시 특수한 효과음을 낼 수 있다.



더 정확하고 빠른 이해를 위해 사설섭 재사용 대기시간 -100% 커맨드의 힘을 빌려보자.

정확히는 적사지의 1/2/3 스택마다 E 스킬의 시전 효과음이 다른 것이다. 신학은 덤으로 넣어봤다.


이제 낙공 E를 난사하는 6돌 소가 적사지를 들었을 때 소리가 어떻게 다른지 알아보자.

불 확산 소리가 크긴 하지만 분명 기존에 없던 금속음이 들린다. 적사지가 있는 사이노 오우너라면 한번쯤은 소에게 적사지를 빌려주도록 해보자.



- 성유물 및 파티 셋팅

 

부옵 우선 순위:

사이노 무기를 뺏어온 소는 성유물도 힙스터하게 맞춰야만 한다..

적사지를 든 소는 치확뚝 하나만 껴도 치확이 99.4%에 달한다. 때문에 치피뚝을 끼고 치확 부옵을 8~9개 이하로 챙겨야 치확 100%이 넘는 일이 발생하지 않는다. 

이외에는 치피 / 원마 / 공퍼를 챙기면 되겠다. 적사지 5재련인 경우 사이노처럼 원마20이 공퍼5%보다 조금 더 강하다.

 

세트옵:

아래 왼쪽의 적사지 셋팅 비교표에서 볼때 성유물 세트 옵션은 도금4셋, 진사4셋, 바원피15% / 공퍼18% / 원마80 2셋 등 조합을 크게 가리지 않는다. 

적사지 5재 소에게만큼은 도금4셋이 진사4셋보다 더 쎄다.. (확산 반응 필요)

적사지 1재인 경우는 당연히 진사4셋이 원마+80 +80 2셋 조합 보다 7% 이상 강하다.

원충이 제일 쉬운 소+파루잔6+진4+베넷 기준 성유물별 E 최대 대미지. (적사지5재/종탄5재/천암4셋/왕실4셋)

사실 위의 소파6진4베 조합에 같은 부옵 수라면 진사4셋 화박연5재 소가 7%가량 더 강하다.


파티 조합:

적사지의 경우 종탄 12초의 의존성이 화박연보다 현저히 높기 때문에 웬만한 파티 조합에서는 누가 뭐래도 화박연이 좋다.

그러나 적사지 소 약팔이의 끝판왕 소+파루잔(종탄 천암)+모나(드슬 교관)+베넷(왕실) 쯤 갖춰준다면, 종탄 교관이 유지되는 시간만큼은 E 최대 평균 딜이 화박/호마를 능가한다.

소모파베 노도핑 치확100 상태에서 E 17만. 도핑하면 20만을 넘긴다.

 

이외에도 적사지를 사용한 소+모나+파루잔6+진4 / 소+파루잔6+나히다2+리사 등 다양한 힙스터 조합이 있지만 모두 진사4 화박연보다는 대미지가 덜하다.




2. 평캔E 간지 콤보

 

적사지와 무관하게 또 다른 재미를 챙기는 방법이 있다. 바로 평캔E 콤보다.


평E 콤보를 소개하기 전에 알면 좋은 점은,

소는 낙공 후 E가 1개 충전되는 프레임을 기준으로 0.15~0.16초 이후에 평타, E 같은 행동이 가능하다. 또한 선입력에 의한 E난사의 경우 각 E마다 약 0.38초 가량이 소요된다. 

즉 세번째 E를 시전할 때까지의 경과 시간이 0.16 + 0.38 + 0.38 = 0.92~0.93초 이기 때문에 소는 세번째 E를 1초안에 쓸 수 있는 것이다.

 

먼저 E를 최대한 많이 쓰는 일반적인  6돌 소 콤보를 보자. 성유물은 전부 뺀 상태다.

E + Q + 5*(평캔+고공낙+E4회) + Q 끝나기 직전 타이밍 조절 낙공 + E6회 구슬 수급. E를 27회 사용했다.

 

어디서 본게 있어서 한큐에 E 27회를 넘기려고 별 쇼를 해봤지만 잘 안된다.. 기적적으로 된다 한들 재현하기가 너무 힘들 것이다.


다수 몹에 대한 6돌 소의 이상적인 콤보는 평캔+고공낙+E난사로 정해져 있다고 여겨도 무방하지만, 이 콤보의 실패는 보통 다음의 경우에 발생한다.


1) 실수로 낙공을 2마리 이상 맞추지 못한 경우 (몹이 죽어 1마리만 남은 경우도 포함)

2) 무지성 E 난사 도중 소붕이가 눈 앞의 몹을 두고 허공에 EE를 시전해 날아간 경우


의도치 않게 EE도중 몬스터를 지나쳐 허공으로 날아가는 현상은 소 오우너를 상당히 당황시킨다. 

몬스터를 인식하건 말건 매 E스킬마다 방향키를 고정하고 카메라를 180도 돌려주며 수동으로 명중시키는 방법이 있지만, E연사 속도에 맞춰서 이걸 매번 해내기는 힘들다.

다른 대안으로는 E 연사 사이에 텀을 주어 몬스터를 인식하도록 기다려주는 것인데, 요점은 낙공 후 1초안에 적당히 느리게 E를 3번 쓰는 것이다.


드디어 평E 콤보를 설명하기 위한 빌드업을 마쳤다.

평E 콤보의 핵심은 평캔낙공처럼 E의 앞에 평타를 섞는 간단한 원리이다. E 이후 평타를 다시 넣는 타이밍을 안다면 자연스러운 평E 연사가 가능해진다.

 

이번에도 사설섭 쿨감 -100%의 힘을 빌려 평E 간지 콤보를 자세히 보자.

평E 콤보 도중 츄츄왕이 멀어졌지만 소간지가 허공으로 날아가지 않고 잘 쫒아간다.


간지에 죽고 사는 소이지만 이 콤보에는 한가지 문제가 있는데, 낙공 직후 평E 타이밍을 놓치면 3번의 E 사용 시간이 1초를 넘겨 사이클이 꼬이게 된다.

필자가 여러 번 시도해보니 안정적인 평E 콤보는 0.42초를 필요로 한다. 

때문에 세번째 평E 시전 타이밍은 0.16(낙공 후 소요시간) + 0.42 + 0.42 = 0.98이 되어 아주 빠듯하게 평E 3번을 하거나, 선입력에 기대어 낙공+E+평E+평E를 해야 한다.

첫 낙공에 1초 내 평E 3번을 실패하여 E 스택이 깎였지만, 두번째 낙공에서 평E 3번을 성공했다. 타이밍이 생명이다.


이처럼 평E 콤보는 굳이 계산을 안해도 기존의 E 27회 사이클과 비교하면 딜 총량은 떨어질 것이다. 

그러나 여러 상황에 의해 6돌 소의 E 27회 포텐을 다 끌어낼 수 없다면 조금 느긋하게 간지를 챙겨보는게 어떨까?


하지만 빨랐죠



이쯤 되면 여러분은 이 글에서 필자가 하고 싶은 말이 ‘화박연이 없으면 적사지를 껴라!’ 정도가 아님을 알 것이다. 

애정캐를 재미있게 플레이하기 위한 과정 또한 진짜 재미임을 알아줬으면 한다. 

파루잔이 나왔다지만 다른 쟁쟁한 딜러와 신캐가 나올수록 소는 상대적 하락을 피할 수 없을 것이다. 

그러나 소는 상황에 맞게 컨트롤하는 맛이 있는 캐릭터이니 플레이 취향이 맞는다면 정말 추천한다.