# 이 글은 내 개인적인 견해가 다수 포함되어 있을 수도 있음 #


우리 대풍기관 사이노님은 자주 맞음



그래서 대체 왜 처맞는지 알고 맞으면 더 좋을 것 같아서 이 글을 작성함


사실은 가끔 가다가 사이노를 뽑고 싶다는 사람들이 있길래, 그 사람들을 위해 쓰는 글이기도함


일단 풍기관 인증부터 하겠음




2돌에 전무를 사용중임


처음 나왔을때 명함으로 1주일, 1돌로 3일정도 사용해보고 그 다음 2돌을 올렸기에 그때 짧게나마 느꼈던 점도 포함되어 있을거임


일단 나는 개인적으로 사이노를 정말 애용하는 중임


아래는 내가 저번에 3층 수계늑대 나왔을때의 연월에서 사용했던 조합들임



보다시피 사이노를 상당히 자주 기용했음


왜 기용했는가? 하면


1. 베넷을 쓰지 않음


이거는 정말 큰 메리트임


사실 풀 조합에는 공통적으로 들어가는 장점이긴함


베넷이라는 캐릭터가 유라, 라이덴, 방랑자, 소, 요미, 타탈 등 정말 여러 조합에서 쓰인다는 것을 생각하면 베넷을 쓰지 않는 것이 정말 큰 장점임을 알 수 있음


2. 손맛


아 우리 대풍기관님이 쿵쿵 찍을 때마다 신나서 엉덩이를 가만두질 못하겠음


특히 눈이 나올때 타이밍 맞춰 찍을 때의 쾌감은 이루 말 할 수 없음


3. 안정성


내가 사이노를 국밥처럼 쓰는 이유 중 하나임


한방 딜이 아니다 보니 몇번 헛친다고 딜로스가 크지 않고, 궁은 추격 능력까지 달려있어 기분 좋음




내가 사이노를 애용하는 이유는 이정도가 있을 것 같음


하지만 사이노가 마냥 장점만 있다면 이렇게 맞고다니지는 않았을 거임


그렇다면 맞고 다니는 이유는 뭘까?


영상을 보며 알아보자






저번 연월이다 


기계 3마리를 나름 빨리 잡았고, 그 뒤에 나오는 친구를 잡기 시작할 때 다시 사이클을 돌리기 시작함


사이노의 궁 지속은 최대 18초임


사이노의 궁이 시작된 시간은 9분 45초, 그리고 기계 3마리를 다 잡은 시간은 35초임


약 8초의 지속시간이 더 남았음에도 중간에 궁을 끊을 수 밖에 없음


왜냐하면 사이노 100%의 딜은 풀을 발랐을 때 나오기 때문임


결국 원충이 제대로 되지 않고 방이 끝나버렸음


그럼 다음 방에 들어간 사이노 파티를 보겠음






이 싸가지 없는 새1기 좀 보셈


지는 물론이고 파티 전체의 궁게이지가 씹창이 난채로 방이 시작됨


결국 궁을 채우고 사이노의 궁은 방이 시작된지 18초나 지나서야 켜지게 됨


2층에서 사이클을 다시 돌리기 위해 쓴 시간, 3층에서 궁을 채우기 위해 쓴 시간을 합치면 약 30초 정도 허공에 날린 셈이 됨


이유는 단 1가지, 혼자나온 저 도금여단 때문임


여기서 사이노의 치명적인 단점이 나옴


바로 웨이브 형식에 상당히 취약하다는 것임


나히다 특성 상 새 몹이 나오면 새로 e를 발라줘야함


근데 사이노는 특성 상 오래 필드에 나와있어야 함


이 2가지 캐릭의 잘못 맞춰진 톱니바퀴 때문에 결국은 웨이브 형식에서 원충, 클탐 둘 다 손해를 보게 되는거임


여기서 사이노 오우너들이 풀행추를 부르짖는 이유가 나옴


만약 나히다 대신 풀행추가 있었다? 도금여단이 나올 때 사이클 돌릴 필요 없이 남은 궁 지속시간으로 개팼을거고, 혹여나 딜이 좀 부족해도 풀 + 행추 + 시노부 덕분에 금방 잡았을 것임


비슷한 예시를 하나 더 보겠음


이번 연월 1층임




일단 이번 연월 1층 전반은 사이노를 쓰기 좋지 않은 환경이라는 건 알고있음


#억까하려는게 아니라 사이노의 문제점을 말하려는 영상임#


보다시피 사이클이 돌아가기 시작하면 적을 순삭함


그러나 나히다 e가 꺼지는 순간 훅 늘어지는 걸 볼 수 있음


만약 풀행추가 있었다? 진짜 훨씬 빨리 잡았을 거임


사실 지금 챈에서 사이노에 대한 여론이 좋지 않은건 여러 이유가 있겠지만 이게 한 80프로는 차지한다 생각함


특히나 번분을 적극적으로 활용하기 힘든 명함 사이노에게는 더욱 크게 다가오는 문제임



이렇게 치명적인 단점이 있기에 여기저기서 맞고 다닌다 라고 할 수 있겠음


하지만 한가지는 내가 확실히 말할 수 있음


결코 딜이 딸려서 허덕대는 애는 아님


좋은 평가를 받는 원소 반응인 촉진을 사용하고, 스킬의 계수도 나쁘지 않은 편인데다 원마에 비례해 궁과 원소 스킬의 데미지가 오르기도 함


하지만 앞에서 말했듯이 풀이 발리지 않으면 자기 본래의 능력치를 꺼내기가 어렵기에, 풀행추가 없는 지금, 이런 평가를 받고 있다 생각함


한마디로 정리하자면


하자가 명확한 지속 궁 딜러 가 되겠고, 다르게 말하자면 아직 완성되지 않은 캐릭이라고도 볼 수 있음


우리 백출 선생님이 그런 풀행추가 된다는 이야기가 있으니......



만약 사이노가 눈독 들여지는 사람이 있다면, 백출 선생님의 상태를 확인하고 뽑아보는 것도 나쁘지 않을거라 생각함


#세줄요약#


1. 사이노 딜은 생각보다 괜찮음


2. 근데 나히다랑 존나게 안맞음


3. 풀행추가 절실함


별로 전문적이거나 계산이 들어간 세밀한 글은 아니지만 나름 사이노를 사용했던 시간은 자신 있기에, 위에서 말했듯이 사이노를 뽑고 싶은 사람들에게 도움이 되었으면 좋겠음


혹시나 궁금한거 있으면 부담없이 말해주셈


사실 있을지도 모르겠음;; 이상하게 얘한테는 관심을 안주더라