- 싱글벙글 발화팟 아카데미아 -

풀대남이 되기 위한 발화팟 백과사전


가능한 모든 발화팟에 대해 소개하고자 노력한 글임.


그 외, 발화반응에 대한 기초 및 수치적 분석 자료는

아카데미아챈에서도 아주 잘 정리한 것이 있으니

이쪽도 참고하기가 좋음. (아래의 링크)

발화학개론

https://arca.live/b/genshinacademia/73571639

발화조합 가이드

https://arca.live/b/genshinacademia/83016785



목차

0. 발화팟 개념원리 (뉴비교육용)

1. 베넷 6돌 발화팟 (재미 원탑)

2. 불딜러 온필드 발화팟

2-1. 불딜러(딜세팅) 증발화팟

2-2. 불딜러(원마세팅/딜세팅) 발화팟

2-3. 불딜러(강공계열) 발화팟

2-4. 요이미야 증발화팟

3. 카즈하/진 발화팟 (전환발화)

4. 향릉+베넷 증발화팟

5. 데히야 오프필드 발화팟

6. 토마 발화팟

6-1. 토마 온필드 발화팟

6-2. 토마 오프필드 발화팟 (분량 상 접기 사용)

7. 향릉 (1불) 발화팟

7-1. 향릉 온필드 발화팟

7-2. 향릉 오프필드 연소발화팟

8. 실전영상

9. 마무리




0. 발화팟 개념원리 (뉴비교육용)

[발화팟의 기본 구성]



① 발화는 <물+풀>개화반응으로부터 생성된 원핵(씨앗)을 불 속성으로 영향을 주어 발생시킬 수 있다.

- 불 속성을 받은 원핵은 그 즉시 폭발하며 원핵을 기준으로 5m의 범위를 가진다.

- 발화 데미지는 10%의 '자해 데미지'도 가지고 있다.

└ 이 '자해 데미지' 때문에 파티 구성원에서 힐러가 요구되는 편이다. (최소 호박법구 캐릭)

- 발화 데미지는 한 개체에게 최대 2개까지 적용되며, 이는 0.5초의 쿨을 가진다. (자해딜도 동일)

└ 즉, 0.5초 이내에 원핵 5개를 터뜨릴 때 한 개체에게 들어가는 데미지는 2개이고, 나머지는 씹힌다는 것.

- 발화 데미지는 '풀 속성'이다. (불 속성이 아님. 얼음실드 잘 못깸.)


② 바닥에 떨어진 원핵(씨앗)을 불 속성으로 제어할 수 있는 캐릭터를 '발화트리거', 혹은 '발화요원'이라 일컫는다.

- 서포터 포지션(1자리요구)에서는 '토마', '데히야', '향릉', 그리고 불 인챈트를 시켜주는 '6돌 베넷'이 있다.

- 서포터 포지션(2자리요구)에서는 [카즈하+베넷], [진+베넷] 그룹이 있다.

- 온필드 포지션에서는 '불 딜러' 중에서 '다이루크', '클레', '호두', '연비' 같은 애들이 속한다고 보면 되고, 그 외 '6돌 베넷'의 불 인챈트를 받은 온필드 발사대도 속할 수 있다.

└ '요이미야'는 떨어진 원핵들을 제어하기 힘들기 때문에 <증발 중심+발화 보조>의 '증발화' 조합은 이용할 수 있더라도 '발화트리거'로 칭할 수는 없다.


③ 발화의 자해딜은 보호막으로 막을 수 있다.

- 이 때문에 '연비(4돌)'와 '토마'가 다른 발화트리거들과 비교해서 발화 자해딜에 대해 관대한 편.

└ 이들은 힐러를 '호박나히다'로 채택해도 제법 안정적인 운용이 가능했음.


④ 발화팟은 만개팟 만큼은 아니지만, 육성이 쉬운측에 속하고 제법 높은 저점을 가지고 있다. (나름 뉴비친화적)

- 발화는 격변반응으로서 발화트리거는 오직 '캐릭터 레벨'과 '원마 마스터리'만 올려주면 된다.

└ 단, '토마'나 '향릉'처럼 Q원폭으로서 발화를 터뜨리는 캐릭터들은 원충세팅도 아주 중요하다.

└ '불 딜러' 쪽은 딜 세팅을 포기하고 원마세팅으로 가서 발화 딜에만 집중할 경우, 특성을 1/1/1로 방치해도 되기에 육성이 매우 간편해진다. (이래도 나선 36별 화력 나옴.)



발화팟을 잘 사용하기 위해서는 '연소'반응을 잘 다룰 줄 알아야 한다.

- '연소'반응이 원핵생성을 억제하는 부분이 있기 때문에 매우 중요한 문제이다.

- '연소'를 억누르고 효율적으로 원핵생성을 목표하는 파티구성은 다음과 같다.

└ 번개캐릭이 구성된 [과증발화팟] or [무지개팟]

└ 풀캐릭이 2명 구성된 [2풀 발화팟] or [나히다/알탐 온필드 발화팟 (1풀)]

└ 물캐릭이 2명 구성된 [2물 발화팟] 

└ 그 외, [연소증발화 구성] (대표적으로 '설탕 온필드', '노엘 온필드'와 같은 구성들)


- 다만, 다수전에 한해서는 연소를 안고가도 원핵이 충분히 생성되는 편이라 위 내용을 안지켜도 크게 상관은 없다.

└ 다수전은 그냥 벤티나 카즈하로 한곳에 모아놓고 발화 한번 터뜨려주는게 가장 빠른 클탐을 가짐.





1. 베넷 6돌 발화팟 (재미 원탑)

베넷 6돌을 요구하는 파티.

베넷 6돌의 불 인챈트를 받을 수 있는 근접캐릭이면 누구나 '발화트리거'로 만들어줄 수 있고, 

베넷 본인이 직접 원마세팅을 하여 발화트리거가 될 수도 있음.



[카즈하 온필드 발화팟]

(대표 : 카나야베, 카나행베)

개인적으로 가장 재밌게 했던 발화팟 구성.

카즈하가 온필드에서 유연하게 몹몰이를 해주며 발화딜을 최대로 끌어낼 수 있음.

카즈하의 원폭(불전환)은 온필드 타임 막바지에 써줘서

이후 서브포지션들 사이클 순서에서도 발화가 일어나게 하도록 함.

1:1 소규모전에서는 '나히다'를 온필드로 바꿔서 연소를 뚫을정도의 풀부착력으로 원핵생성에 초점을 맞출 것.


- 추천 파티사이클 -

(카즈하 원폭은 베넷 장판이 완전히 사라지기 전에 사용해서 불전환 시키는 것이 중요.)

[카야나베]

< (카즈하 E) - 나히다 EQ - 야란 EEQ평 - 베넷 Q(e)평 - 카즈하 E 평평평평 · · · E 평Q >

[카행나베]

< (카즈하 E) - 나히다 EQ - 베넷 Q(e) - 행추 QEE / EQE - 카즈하 E 평평평평 · · · E 평Q >

베넷-행추 순서는 바꿔도 크게 상관은 없긴 함.



[레이저 무지개팟]

(대표 : 레야나베, 레행나베)

발화,연소,증발 + 만개,촉진,발산,감전,과부하

베넷 장판 안에서는 발화가 주로 일어나고, 

만개는 레이저 E 턴에서 남겨진 원핵이 있을 경우 발생되는 정도.



[근접 아무개 온필드 발화팟]


(대표 : α+나야베, α+나행베)

온필드에는 베넷 6돌의 불 인챈트를 받을 수 있는 근접캐릭이면 누구나 올 수 있음.

북두 온필드 파티(북나야베)나,

풀행자나 요요 같은 애 데려다가 2풀 구성 만들어도 좋고. 방향성은 다양함.

근데, 베넷의 공버프를 고려하면

정배는 [불딜러(딜세팅) 증발화팟]이라 할 수 있음. 특히 다이루크.


불딜러를 제외하고 발화트리거로 사용될 온필드는

누가오던 반드시 올원마 세팅을 해줄 것.



[원마베넷 온필드 발화팟]


(과증발화팟) "원핵 생성량 좋음 + 촉진/발산 DPS 중시"


(2풀 발화팟) "원마버프 + 원핵 생성량 좋음"

(바람 발화팟) "몹몰이or버프 + 물부착 보조"


(버프 보호막/힐러 발화팟) "내성깎/원마버프 + 경직면역"


베넷이 원마세팅으로 직접 발화트리거가 되는 구성.

베넷의 힐은 기본체력으로도 충분한 편임.

(기본체력 2만 기준 힐 틱당 4000)

온필드 베넷의 원충은 140~160정도가 적합하다고 봄.


파티 DPS면에서는 2섭딜에 촉진/발산까지 노릴 수 있는 [과증발화팟]을 가장 추천하고,

발화 위주로만 갈꺼면 [2풀 발화팟]도 좋음.

몹이 산개된 다수전에서는 [바람 발화팟]이 재밌을 것이고,

언급된 파티 그룹 외에도,

야란+행추 더블하이드로 구성을 만들어도 되고.

시노부나 원마덴이 들어와서 무지개팟 만들어도 되고.

발화반응을 방해 안하는 선에서 다양한 캐릭터들이 들어올 수 있음.





2. 불딜러 온필드 발화팟

발화팟 계열에서 아주 기본적인 구성이라 할 수 있고, 접근하기 가장 쉬운 편임.


불딜러 세팅에 따라 증발화팟/순수발화팟으로 구분지어질 수 있음.

딜 세팅의 불딜러면 증발 중심의 증발화팟.

원마세팅의 불딜러면 발화딜 중심의 순수발화팟.


단, [불딜러(딜세팅) 증발화]라고 명시된 파티그룹은

원마세팅보다 딜세팅의 불딜러에게 더 추천하는 조합임.

물론, 원마세팅으로도 충분히 강력하게 굴릴 수 있지만, 

남아도는 물부착을 효율적으로 활용하고 싶다면 딜 세팅의 불딜러쪽이 더 적합하다는 것.



2-1. 불딜러(딜세팅) 증발화팟

발화팟에서 1물 환경은 풀반응들에 의해 물부착 상시 유지가 어려워서 증발이 많이 불안정할 수 있음.

때문에 딜세팅의 불딜러로서 안정적인 물부착 환경을 원한다면, 

다음과 같은 [야란+행추]파티나 [야란+카즈하(물전환)]파티를 추천하고, 

딜세팅 딜러답게 [베넷]파티까지 추천함.


[2물 구성의 증발화팟]

(대표 : 호야행키, 다야행백, 클야행백, 연야행백)

물부착을 최대한 유지시키기 위한 더블 하이드로 파티.

극딜을 추구한다면, 풀힐러로는 '호박나히다'도 좋은 선택.

여기서 호두의 경우,

챈에 키라라를 사용하는 방향으로서 잘 분석된 자료도 있음.

호두 + 키라라(성현) 조합 분석 및 운용법 고찰

https://arca.live/b/genshin/77910702


[카즈하(물전환=2물) 구성의 증발화팟]

(대표 : 호야카키, 다야카백, 클야카백, 연야카백)

카즈하는 원폭을 물전환 시키며,

물확산으로 야란만 버프해주는 것을 목표로 함.

극딜을 추구한다면,

풀힐러로는 '호박나히다'도 좋은 선택이 될 수 있음.


[베넷 구성의 증발화팟]

(대표 : 다야나베, 클나야베, 연나야베 등)

이 파티는 반드시 파티사이클에서 베넷을 야란/행추보다 앞에 배치해야하는 조건부가 있음.

<나히다 EQ - 베넷 Q - 야란 EQ평E평 - 불딜러 딜타임>

만일, 베넷을 물섭딜 이후에 배치하면 연소로 시작하게 되서 물부착이 전혀 안되고 '역증발' 상황에 빠짐.

그러니까 반드시 베넷 Q를 먼저 깔고 야란/행추가 나와야함.


근데, 진지하게 고점을 원하면 애초에 [야카베] 증발파티로 가는게 정답임.



2-2. 불딜러(원마세팅/딜세팅) 발화팟


[2풀 구성의 발화팟]

(대표 : 다야나백, 클나야백, 연나야백, 호나야백)

2풀 구성답게 원마버프, 원핵 생성량 중시.

발화팟 중에서 가장 대표적이면서도 단순한 구성임.

2풀로 인해 불딜러가 증발을 먹기 힘든 구조이기 때문에 이 그룹은 딜 세팅보다 원마세팅을 권장함.


[번개섭딜 구성의 과증발화팟]


(대표 : 연야피백, 연야피나, 다야피백 등)

번개반응이 연소를 적절히 날려버려서 원핵생성량이 좋고,

촉진/발산 반응까지 챙길 수 있어서 발화팟 중 DPS가 잘 나오는 편.

풀힐러는 '호박나히다'가 사용되기에도 좋음.

근접 불딜러들은 소형몹전에서 과부하에 의한 몹날림을 주의할 것.


[보호막/힐러 구성의 발화팟]

(대표 : 다야나종, 클나야종, 호야나종, 연나야종)

버프 및 경직면역을 중시하는 구성.

종려 경우엔 힐이 부재라 발화나 연소 자해딜을 고려하면

'호박나히다'가 사용될 수 있음.


[시노부 구성의 무지개팟]

(대표 : 다야나시, 클나야시, 연나야시 등)

증발,발화,연소 + 만개,발산,감전,과부하

나히다 파티 경우에는 발산 데미지도 쌔게 가져올 수 있어서 강력함.



2-3. 불딜러(강공계열) 발화팟


[설치형 물섭딜 (2물) 구성의 발화팟]


(대표 : 데아나코, 클나아코 등)

무난한 2물 구성의 발화팟.


[바람+코코미 구성의 바람팟]


(대표 : 데카나코, 클나카코 등)

카즈하/바람캐릭의 원폭을 물전환 시키고,

코코미와 함께 이중 물부착 환경으로 원핵을 생성을 목표.

나히다 파티 경우,

2사이클부터 연소가 일어나 불이 안꺼지면

카즈하의 원폭을 물전환 해줄 수가 없으니 주의해야 할 것임.



[데히야 온필드 : 무지개팟]

(대표 : 데아나시)

발화,연소,증발 + 만개,발산,감전,과부하

원마세팅의 데히야 온필드 발화팟에서 자주 보이는 형태 중 하나.



2-4. 요이미야 증발화팟


[요야나 + 버프 보호막/힐러]

(대표 : 요야나종, 요야나디 등)

+종려 (내성깎 증발화팟)

+디오나 (빙결융해 증발화팟)

디오나 경우에는 물을 빙결시킴으로서 풀반응들에 의한 물부착 손실을 최소화 할 수 있음.

보통 1물 환경의 발화팟은 물부착이 자주 말라서 증발환경이 안정적이지 못하지만,

요이미야의 평타 내부쿨이 돌 때까지 빙결로서 잡아두는 것이 가능. (확정융해)

단, 보스몹에게는 빙결이 안먹히고 물부착만 날아가니 보스전은 힘이 떨어짐.


[슈퍼아머 과증발화팟]

(대표 : 요나행북)

요이미야 파티조합 중에서 다수전에 힘이 가장 좋음.

하지만, 연소,개화,발화에 이어 감전과 과부하 때문에 물부착이 자주 죽어서

발화팟 중 요이미야의 증발횟수가 가장 낮은 파티이기도 함.

(행추를 통한 증발딜은 약해서 딱히 상관 없긴 함.)


[더블 하이드로 증발화팟]

(대표 : 요야행백, 요야행나 등)

물부착을 최대한 유지시키기 위한 더블 하이드로 파티.

발화팟 조합 중에서 요이미야의 증발환경이 가장 안정적임.

극딜을 추구한다면, 호박나히다도 사용할 수 있음.





3. 카즈하/ 발화팟 (전환발화)

베넷 장판의 불부착을 이용해서

카즈하/진의 원폭을 불전환 시켜 발화트리거로 만드는 구조임.

카즈하 원소폭발 : 2초틱 8초 지속 

└ 발화횟수는 적지만 몹몰이가 강점. 카즈하는 E로도 발화가 가능함.

진 원소폭발 : 1초틱 10초 지속

└ 카즈하처럼 몹몰이는 못해줘도 발화횟수와 불부착이 개쩜.

└ 단점이 있다면, 베넷 장판의 불부착을 지우는 속성공격 몹들에게 취약함.


카즈하와 진은 당연히 원마세팅을 해줄 것. (원충은 180을 기준으로 잡으셈.)

발화팟 환경 상 물확산이 까다로운 편이라서 

카즈하와 진에게는 청록4보다 도금4나 낙원4, 원마2+2, 교관4 세팅을 추천함.


[풀딜러 온필드]

(대표 : 나야카베, 나야진베, 나행카베, 나행진베)

풀딜러가 온필드에서 원핵생성을 최대로 끌어올려주는 구조.


[물딜러 온필드]

(대표 : 아나카베, 탈나카베, 아나진베, 탈나진베 등)

물딜러가 온필드에서 증발도 잘 쳐먹는 구조.

(카즈하/진 불전환 원폭 + 연소)




4. 향릉+베넷 증발화팟

강력한 [향릉+베넷] 구성을 베이스로 하는 발화팟임.

물부착이 자주 죽는 구조여서 증발을 먹을 수 없는 향릉의 세팅은 

딜 세팅보다 원마세팅으로 발화에 집중하는 것이 좋아보이는데,

향릉의 원마세팅은 <키타인5재 + 원충/원마/원마>로 맞추는 것이 가장 간편할 것임.

키타인 향릉의 경우, 권장 원충은 200쯤으로 보고 있음.

페보베넷처럼 원소입자를 잘 먹여줄 수 있으면 원충 요구량은 180밑으로 좀 더 줄어들을 수 있을 것.


[풀딜러 온필드]


(대표 : 나야향베, 나행향베 등)

풀딜러가 온필드에서 원핵생성을 최대로 끌어올려주는 구조.


[물딜러 온필드]

(대표 : 아나향베, 탈나향베, 모나향베 등)

물딜러가 온필드에서 증발도 잘 쳐먹는 구조.

(향릉 화륜 + 연소)




5. 데히야 오프필드 발화팟

데히야 온필드 발화팟은 '2-3. 불딜러(강공계열) 발화팟'쪽에 정리 되어있음.


데히야 E 발화트리거에는 알려진 문제점이 하나 있는데, 

키가 크거나 날고 있는 개체와 같이 히트박스가 제법 높이 위치한 애들에게 타격할 경우 데히야 E 범위가 바닥에 떨어진 원핵까지 미치지 못함.

이러한 대상들에게는 발화트리거의 역할을 잃어버리게 되니 아래와 같이 원핵을 이중으로 트리거 할 수 있는 구성들로 파티를 짜야함.


[풀캐릭 온필드 : 무지개팟]

(대표 : 나야데시, 나행데시 등)

발화,연소,증발 + 만개,발산,감전,과부하

데히야가 트리거하지 못하는 원핵은 시노부에게 맡기면 됨.


[물딜러 온필드 : 무지개팟]

(대표 : 아나데시, 탈나데시, 모나데시 등)

발화,연소,증발 + 만개,발산,감전,과부하

데히야가 트리거하지 못하는 원핵은 시노부에게 맡기면 됨.



[설탕(or호박설탕) 온필드 : 연소증발화]

(대표 : 설나야데)

연소중에 발화를 일으키는 "설탕 온필드 연소발화파티", 나데야설

https://arca.live/b/genshin/72726282


발화의 방해꾼인 연소를 설탕 온필드로서 해결한 구성.

데히야 E가 안닿는 원핵들은 설탕이 대신 터쳐줄 수 있음.


설탕이 지속적으로 평타를 통해 연소 게이지를 소모함으로서

원핵은 원핵대로 잘 뽑아내고, 그에 따라 발화 할 것들도 많고, 연소는 지속되니 물딜러가 증발을 무조건 가져가는 구조인

'연소증발화'가 이루어진다고 함.

해당 파티에 대한 원리는 링크를 들어가서 이해하는게 좋을거임...





6. 토마 발화팟

토마 발화팟은 높은 육성난이도 때문에 '고인물들의 장난감', '예능팟'으로 평가되던 파티계열이기도 함.

이 이유는 오프필드 기준으로 4돌 토마(키타인5재)에 원마1000+원충160~180을 목표해야하기 때문임.


원충시계로 세팅난이도를 낮출 수도 있지만, 낮아지는 원마 만큼 발화딜이 많이 아쉬워짐.

나는 이 원충문제를 해결해서 접근성을 높이는 방향으로 '온필드 발화토마'도 연구했음.



6-1. 토마 온필드 발화팟

발화토마를 온필드에 배치하여 원충부담을 최소화 시키고 원마세팅에 집중하기 위한 구조.

용학 토마의 권장 원충 : 150 / 페보요원 있을 시 130

키타인 토마의 권장 원충 : 120~130 / 페보요원 있을 시 100 (안챙겨도 돼보임.)


"이럴꺼면 불딜러 발화팟이 낫지 않냐?" 할 수 있는데,

실제로 그렇고, 그래서 뒷 부분에 와서야 발화토마를 소개하는 것임.

온필드 발화토마의 이점을 찾는다면, 

수차례의 보호막 생성에 따른 경직면역과

오프필드 발화토마 보다 세팅이 훨씬 쉬워져서 접근성이 좋아졌다는 것이 있음.


[2풀 발화팟]

(대표1 : 토야나백, 토야나요, 토행나백, 토행나요)

(대표2 : 토야콜나, 토야풇나, 토행콜나, 토행풇나) "호박나히다"

토마 발화팟 중에서 가장 접근성이 좋음.

나히다에게 호박을 줘서 힐러를 시킬 수도 있음. (풀섭딜 추가 시)

토마의 리필되는 보호막들이 자해데미지를 제법 잘 막아주는 편이고,

토마의 체력이 너무 없을 땐 체력이 많은 애로 잠시 교체해서 유동적으로 운용할 수도 있음.


[무지개팟]


(대표 : 토야나시, 토행나시 등)

발화,연소,증발 + 만개,발산,감전,과부하

2풀 발화팟 다음으로 접근성이 좋은 편.



[과증발화팟] <호박나히다>

(대표 : 토야피나, 토야미나, 토야리나, 토행북나 등)

번개반응이 연소를 적절히 날려버려서 원핵생성량이 좋고,

촉진/발산 반응까지 챙길 수 있어서 발화팟 중 DPS가 잘 나오는 편.


[바람(확산) 발화팟] <호박나히다>

(대표 : 토야카나, 토야벤나, 토행카나, 토행벤나 등)

바람캐릭의 원폭은 물전환을 우선적으로 목표. (=2물 환경)

원소전환이 어려운 애들은 몹몰이만으로 만족하고 굴려도 됨. (벤티, 설탕)


[(+캔디스)2물 발화팟] <호박나히다>

(대표 : 토야캔나, 토행캔나)

온필드 토마에게 물부착 역할도 부여해주는 구성.

명함야란 경우에는 캔디스가 물 배터리 역할도 해줄 수 있어서 좋음.



6-2. 토마 오프필드 발화팟 (분량 상 접기 사용)


(토마 오프필드 발화팟은 육성이 까다로워서 뉴비에게 추천되는 파티조합이 아님.)


먼저 말한대로, 토마 원충은 4돌+키타인5재를 기준으로 160~180을 기준으로 잡고 원마세팅.

파티에 페보요원이 있거나, 불 배터리가 있으면 원충 기준이 조금 더 낮아질 수 있는데,

어쨋든 최소 기준은 160이 마지노선으로 보인다.


원충세팅이 너무 어려우면 위에 [토마 온필드 발화팟]을 목표하면 됨.


 <토마 오프필드 발화팟 [16그룹]> (펼치기/접기)


6-2-1. 풀딜러 온필드

[풀캐릭 온필드 : 무지개팟]


(대표 : 나야토시, 나행토시 등)

발화,연소,증발 + 만개,발산,감전,과부하

시노부가 힐러압축의 형태라 접근성이 좋은 편.


[풀캐릭 온필드 : 물힐러(2물) 발화팟]

(대표 : 나야토코, 나행토코 등)

무난한 2물 구성.

물힐러로는 '호박모나'도 사용될 수 있음.


[풀캐릭 온필드 : 불힐러(2불) 발화팟]

(대표 : 나야토연, 나행토베)

2불 구성으로 토마의 원충부담을 줄여주는 구조.

호박연비는 불공명팟 기준으로 원충 200을 기준으로 잡기 때문에

이쪽도 세팅이 쉬운 편은 아니지만,

원충 컷만 만족시켰다면 충분히 잘 굴러갈 수 있는 파티임.



6-2-2. 풀힐러 온필드

[풀힐러 온필드 : 2풀 발화팟]


(대표 : 백나야토, 요나야토, 백나행토, 요나행토)

무난한 2풀 구성.

요요는 원폭 5초 점캔평 이후에 토마를 온필드로 사용해서

원충부담을 줄여주는 방향으로 운용해도 좋음.


[호박나히다 온필드 : 과증발화팟]


(대표 : 나야피토, 나야미토, 나야리토, 나행북토 등)

번개반응이 연소를 적절히 날려버려서 원핵생성량이 좋고,

촉진/발산 반응까지 챙길 수 있어서 발화팟 중 DPS가 잘 나오는 편.


[호박나히다 온필드 : 바람(확산) 발화팟]

(대표 : 나야카토, 나행카토, 나야벤토, 나행벤토 등)

바람캐릭의 원폭은 물전환을 우선적으로 목표. (=2물 환경)

원소전환이 어려운 애들은 몹몰이만으로 만족하고 굴려도 됨. (벤티, 설탕)


[호박나히다 온필드 : 더블 하이드로 발화팟]

(대표 : 나야행토)

무난한 2물 구성.

단점이 있다면, 야란과 행추를 둘 다 가져오는 것.



6-2-3. 물딜러 온필드

[물딜러 온필드 : 무지개팟]


(대표 : 아나토시, 탈나토시, 모나토시 등)

발화,연소,증발 + 만개,발산,감전,과부하

시노부가 힐러압축의 형태라 접근성이 좋은 편.


[물딜러 온필드 : 불힐러(2불) 발화팟]


(대표 : 아나토베, 탈나토베, 모나토베 등)

2불 구성은 토마의 원충부담을 줄여주는 목적도 있음.

물딜러가 온필드인 만큼 웬만하면 베넷 구성쪽으로 가는 것이 좋음.


[물딜러 온필드 : 풀힐러(2풀) 발화팟]


(대표 : 아나토백, 탈나토백, 모나토백 등)

무난한 2풀 구성.


[물딜러 온필드 : 물힐러(2물) 발화팟]


(대표 : 아나토코, 탈나토코, 모나토코 등)

무난한 2물 구성.

물힐러로는 '호박모나'도 사용될 수 있음.


[물딜러 온필드 : 호박나히다 구성]


(과증발화팟) "원핵생성량 좋음 + 촉진/발산 DPS 중시"


(바람 발화팟) "몹몰이or버프 + 물부착 보조"


(2풀 발화팟 / 2물 발화팟) "원핵생성 중시"



6-2-4. 물힐러 온필드


[물힐러 온필드 : 2물 발화팟]


(대표 : 코야나토, 모야나토, 바야나토 등)

무난한 2물 구성.

물힐러로는 '호박모나'도 사용될 수 있음.


[물힐러 온필드 : 바람(확산) 발화팟]


(대표 : 코나카토, 코나벤토, 모나카토, 모나벤토 등)

바람캐릭의 원폭은 물전환을 우선적으로 목표. (=2물 환경)

원소전환이 어려운 애들은 몹몰이만으로 만족하고 굴려도 됨. (벤티, 설탕)


[물힐러 온필드 : 과증발화팟]


(대표 : 코피나토, 코미나토, 모피나토, 모나미토 등)

번개반응이 연소를 적절히 날려버려서 원핵생성량이 좋고,

촉진/발산 반응까지 챙길 수 있어서 발화팟 중 DPS가 잘 나오는 편.


[물힐러 온필드 : 2풀 발화팟]


(대표 : 코나콜토, 코나풇토, 모나콜토, 모나풇토 등)

무난한 2풀 구성.





7. 향릉 (1불) 발화팟

향릉을 발화트리거로 사용하는 방향임.

누릉지가 추출할 수 있는 원소입자가 얼마 안되서 원충요구량이 토마보다 높은 편.

하지만, 얘 레벨돌파 능력치가 '원마'라서 원충시계 세팅에 대해 관대하기 때문에

사실상 세팅난이도는 토마와 별 차이 없다고 볼 수 있음.


향릉의 화륜은 높은 빈도의 불부착을 가지고 있어서 

일반적인 발화팟 외에 연소증발화 방향으로도 많이 빠지는 것으로 보임.


<향릉 1불 연소증발화 관련 정보>

연소증발화 - 풀 서브가 백출 단독인 발화 파티

https://arca.live/b/genshin/75718024



다음은 [향릉 온필드 발화팟][향릉 오프필드 연소증발화]를 소개할건데,

일반적인 발화팟들은 위 토마 발화팟들과 겹치기 때문에 분량상 제외하였음.

그러니까, '일반적인 발화팟' 구성을 하고 싶으면 위 토마 발화팟에서 '토마' 자리에 '향릉'을 넣으면 됨.



7-1. 향릉 온필드 발화팟

"향릉 온필드는 원충요구량을 낮추기 위한 방향"


<온필드 원마향릉 권장세팅>

키타인5재 + 원마or원충/원마/원마 (목표 원충 : 150~180)

"파티 내 페보요원이 있을 시, 원충요구량이 보다 낮아질 수 있음."


[2풀 발화팟]

(대표 : 향나야백, 향야나요, 향나행백, 향나행요 등)

무난한 2풀 구성.


[과증발화팟]


(대표1 : 향피야백, 향미야백, 향북야백, 향리야백 등)

(대표2 : 향피행나, 향미행나, 향행북나 향리행나) "호박나히다"

촉진/발산 반응까지 뽑을 수 있어서 DPS가 잘 나오는 과증발화팟.

풀힐러로는 '호박나히다'를 사용할 수도 있는데,

호박나히다를 사용 시 행추와 함께 피해감소와 2힐 구조를 갖는게 안정적인 편.


[+중운 연소증발화]


(대표 : 향야중백, 향행중나 등)

중운의 얼음인챈트로 연소 게이지 일부를 깎아서 '연소증발화'를 목표하는 구성.

풀힐러로 '호박나히다' 채용 시 행추로 안정성을 올릴 것.

- 추천 사이클 -

<향릉 E - 풀힐러 EQ - 야란&행추 EEQ/EQE - 향릉 Q평 - 중운 EQ평 - 향릉 E 평평평평강 · · · >


[+캔디스 2풀 발화팟]

(대표 : 향캔나백, 향캔나요 등)

향릉의 평타가 빠른 연타구조를 가지고 있어 높은 빈도의 물부착이 가능하다고 함.



7-2. 향릉 오프필드 연소증발화


<오프필드 원마향릉 권장세팅>

키타인5재 + 원충/원마/원마 (목표 원충 : 200~220)

"파티 내 페보요원이 있을 시, 원충요구량이 보다 낮아질 수 있음."


[노엘(페보) 온필드 : 연소증발화]


(대표 : 노야나향)

노엘이 None ICD로 결정반응 자체 쿨에만 영향 받고,

그 쿨타임이 야란 추가타와 맞물려 비교적 높은 개화(원핵)를 발생시킴.

살아있는 연소를 통해 야란이 증발을 가져가는 '연소증발화' 구조.

라는 원리를 가진 파티라고 함.


[그 외, 아무개 연소증발화]


연소증발화 목적으로 적절한 온필드 발사대를 넣으면 됨.

향릉 1불 구성의 연소증발화 파티는 아직 연구가 제법 필요한 방향으로 보임.





8. 실전영상


8-1. 베넷6돌 발화팟

[카즈하 온필드 발화팟] (vs 도금여단 간부 2x2)

(카2 행6 콜6 베6) <카즈하 도금4>



[원마레이저 : 무지개팟] (vs 산호의 수호자)

(레6 행6 나2 베6) <원마레이저 도금4>


[북두 온필드 : 무지개팟] (vs 성해짐승 2x2)

(북6 나2 야2 베6) 

<북두 쇄석1재_절연4 딜세팅>



[원마베넷 : 바람 발화팟] (vs 다수전)

(베6 야2 나2 벤0) <원마베넷 도금4>


[원마베넷 : 과증발화팟] (vs 코펠리우스)

(베6 야2 피6 나2) <원마베넷 교관4>



8-2. 불딜러 온필드 발화팟

[클레 : 2물 증발화팟] (vs 코펠리우스)

(클2 야2 행6 나2)

<클레 음유5재_공퍼2+2 / 호박나히다>


[다이루크 : 베넷 증발화팟] (vs 코펠리우스)

(다0 야2 나2 베6)

<다이루크 쇄석1재_공퍼2+2>


[원마연비 : 2풀 발화팟] (vs 코펠리우스)

(연6 야2 풇4 나2)

<원마연비 도금4 / 호박나히다>



[요이미야 : 빙결융해 증발화팟] (vs 침식 다수전)

(요0 야2 나2 디6)

<요이미야 녹슨활5재_시메4 / 디오나 교관4>


[요이미야 : 슈퍼아머 과증발화팟] (vs 침식 다수전)

(요0 행6 북6 나2)

<요이미야 녹슨활5재_시메4 / 호박나히다>



8-3. 카즈하/ 발화팟 (전환발화)

[나히다 온필드 : 선파이어 발화팟] (vs 코펠리우스)

(나2 야2 진6 베6) <진 크포3재_도금4>



8-4. 향릉+베넷 증발화팟

[모나 온필드 : 향베 증발화팟] (vs 검귀)

(모5 나2 향6 베6)

<모나 음유5재_절연4 / 원마향릉 도금4>



8-5. 토마 발화팟

[원마토마 온필드 : (+캔디스)2물 발화팟] (vs 3검귀)

(토6 야2 캔2 나2) <호박나히다>

<토마 용학_도금4(원충 130) / 캔디스 페보+교관4>



8-6. 향릉 (1불) 발화팟

[원마향릉 온필드 : +중운 연소증발화] (vs 다수전)

(향6 행6 중3 나2)

<향릉 키타인5재_도금4(원충160) / 호박나히다>





9. 마무리



230925 본챈에 최종본 업로드 완.

싱글벙글 발화 파티조합 가이드

https://arca.live/b/genshin/87078717