이전에도 똑같은 목적의 정보글을 썼지만 아무래도 그 당시에는 경험이 적었다 보니까 미흡한 부분이 여럿 있었어. 그래서 이렇게 다시, 좀 더 나아진 버전으로 쓰게 되었어. 목표는 누구든 이해할 수 있는 정보글의 제작이다 보니 좀 길이가 있어도 과정을 매우 자세하게 나눠서 써뒀어. 즉 글의 길이 자체는 길어도 과정만 보면 매우 짧아.
1. 사전 준비
우선 블렌더 4.0이 필요해. 다른 버전은 작동 안할 가능성이 있어.
https://github.com/Boxofbiscuits97/HD2SDK-CommunityEdition/releases
그리고 여기서 이 애드온을 받은 다음 블렌더에 깔아줘야 해. 애드온을 다운받는 방법은 인터넷에 잘 나와있으니 검색해서 그걸 참조해줘.
2. 작업 준비
블렌더를 켜줘.

그럼 이렇게 나올텐데 A -> X -> Enter 순으로 키보드를 눌러서 다 지워버려.

그럼 이렇게 깨끗해질거야. 이제 아래 사진에 붉게 표시된 원 안의 화살표를 눌러서 펼쳐줘.

그럼 이렇게 펼쳐질거고 여기서도 붉게 표시된 모딩으로 가줘. 그럼 아래 사진처럼 모딩창이 펼쳐질거야.
그 다음으로는 아래 사진에 붉게 표시된 search found archive를 눌러서 검색창에 모드가 적용되는 갑옷과, 자신이 모드 외형을 옮기고 싶은 갑옷을 검색해서 선택해줘.
예시에서는 내가 b-08 모드에 적용된 외형을 dp-53으로 옮기려 해. 그래서 지금부터 원본 모드 갑옷인 b-08 을 A, 대상 갑옷인 dp-53을 B로 함께 표시해둘게.

혹시 몰라서 이야기하는거지만 저기 붉은 원 안의 파일 아이콘을 눌러서 선택할 수 있어.
다 선택했다면 이제 아래 사진에 표시된 빨간 부분을 눌러서 외형을 입히려는 갑옷 (B) 를 선택해줘.

이제 다른 건 필요없고 아래 사진에 표시된 unit 옆의 종이비행기 모양을 누르고(주의 : 반드시 표시된 걸 눌러야해. 안그러면 다른 걸 불러올 수 있어), 파란색으로 변한 부분을 우클릭을 해서 나오는 import (숫자) Units 를 눌러줘.


그러면 아래 사진처럼 갑옷의 모델링이 불러와질거야. 내 경우 B인 dp-53의 외형이 나왔지.

그런데 만약 여기서 아래처럼 글자랑 숫자들이 잔뜩 붙어나왔다면 선택지가 두가지 있어.

첫번째는 아래 사진에 표시된대로 설정에 가서 내가 빨간색으로 표시해둔 걸 끈 다음 다시 Import (숫자) Units를 하거나

아니면 일일히 그 조그마한 화살표들을 클릭해서 X키로 지우는 수 밖에 없어. 우선 이 둘 중 한가지 방법으로 문제를 해결했다면 이제 이어서 진행해보자.
지금 파트가 아마 이 글에서 가장 복잡한 부분일거야. 헬다이버즈에는 알다싶이 두가지 체형이 있는데 이 둘은 다리와 일부 방어구 파츠를 제외하면 다른 모델을 써서 이제부터 그걸들을 분리해줘야 해.
아래에 적힌 신체부위들을 두번씩 클릭하면서 더 체형이 얇은 것을 골라서 G키를 사용해 옆(좌측)으로 옮겨줘. 아래에 각 체형별 차이의 특징을 적어주고 영상도 올릴게.
머리 - 이건 두 체형 모두 공유라 하나 밖에 없어. 그걸 옮겨줘.
몸통 - 허리가 더 얇은 쪽을 옮겨줘
몸통갑옷 - 허리가 더 얇은 쪽을 옮겨줘
팔 - 어깨 위치가 낮고, 더 얇은 쪽을 옮겨줘.
다리 - 이것 역시 머리처럼 공유라 하나 밖에 없어. 그걸 옮겨줘
기타 갑옷들 - 이것들은 오른쪽에 따로 모아둬. 나중에 써야해.
내가 말한대로 했다면 아래 사진처럼 되었을거야.

이걸로 준비는 끝이야. 아무래도 모든 과정을 설명하려니까 꽤 길어졌는데 잘 따라와줘서 정말 기뻐. 이제 남은 과정은 30%도 채 안되니까 조금만 더 힘내자!
아무래도 사진을 너무 넣어서 길이가 심하게 길어졌으니 1편은 여기서 마치고 2편으로 이어가도록 할게.
2편 링크 : https://arca.live/b/helldivers2/170581707?p=1