
그럼 지금까지가 1번 상황에 해야할 행동이였어.이 글은 공략본 1편에서 이어지고 있어. 그것부터 읽고 오는 걸 추천할게. 물론 이미 최소한도의 모딩지식이 있는 멋진 장비 제작자 헬다이버들이라면 여기부터 봐도 괜찮을거야.

1편의 마지막까지 잘 따라했다면 이렇게 되었을거야.
그럼 이제 아래 사진에 표시된 걸 누르고, 패치 파일을 불러와야 해. 표시된 파일 아이콘을 누르고 압축이 풀린 모드 파일이 있는 곳으로 가서 2번째 사진에 표시된 패치파일만 붙은 것을 두번 클릭해서 불러와줘.


잘 따라왔다면 패치파일이 불러와졌을거야. 이제 아래 사진에 표시된 박스를 눌러서 체크해줘.

그럼 이제 거의 다 왔어. 이제부턴 숫자만 바꾸면 되는 간단한 일이야. 우선 모드 외형이 나와있는 사진등을 준비해줘. 이 사진은 모드의 말그대로 모드의 외형을 확인하는 용이라 모드 외형을 잘 알고 있다면 굳이 필요하진 않아.
이제 아래 사진에 표시된 다운로드 같은 아이콘을 눌러서 그 파일의 모델을 불러와보자.

위에 표시된 아이콘을 눌렀을때 나오는 결과로는 두가지가 있어. 1번과 2번으로 해야할 일을 알려줄게.
1번(아무것도 나오지 않음)

이럴 경우 이 파일은 모더가 기타 갑옷들(오른쪽으로 빼어두라고 했던 것)들을 투명하게 만들기 위해서 넣어둔거야. 이건 나중에 활용해야 하니까 기억해둬야해. 표시한 부분 안쪽을 우클릭하고, 이름 바꾸기를 선택해서 기억하기 쉬운 번호로 저장해줘.
나는 1, 2, 3, 4 ... 순으로 추천하는데 이렇게 하면 위에서부터 쭉 나열되서 필요할때 쓰기 쉬워져.



그렇게 따라했다면 그 파일의 이름이 아래처럼 변했을거야.

그럼 지금까지가 1번 상황에 해야할 행동이였어.
2번(무언가 나타남)

이 경우엔 표시된 다운로드 아이콘을 클릭하자 무언가 나타났어. 내 경우는 팔이네.
이제 모드의 외형을 보고 이게 얇은 체형의 신체부위인지, 건장한 체형의 신체부위인지 구분해줘야 해. 내 경우는 얇은 체형의 팔이 나타났으니까 우리가 오른쪽으로 빼둔 얇은 버전의 팔을 클릭해서 선택해보자.

그럼 위의 사진처럼 선택된 부분에 주황색 테두리가 둘러질거야. 이제 아래 사진에 표시된 커스텀 속성으로 가줘
그러면 이제 표시한 부분에 아래 사진처럼 숫자열이 나올텐데 그 표시된 부분의 숫자를 복사해줘. ctrl + C로 하면 간단해.

그리고 이제 아래 표시된 부분을 누르고 나온 칸에서 이름 변경을 눌러줘.


그러면 아래와 같은 창이 나올텐데 거기에 아까 복사한 걸 붙여넣기 해줘. 그리고 ok를 누르면 그걸로 모드의 신체부위 외형을 목표한 갑옷(B)에 복사하기 성공이야.

여기까지가 2번의 상황에 대응하는 방법이였어.
2번 완료 이후 선택사항
1. 헷갈린다.
같은 부위의 번호는 두번 쓸 수 없어. 두번 쓴다면 문제가 생길 가능성이 있으니 이런 일은 미리 방지하는 게 좋아
2. 어느 부위가 남았는지 확실해진다.
이걸 지워둠으로서 남은 부위가 어디어디 있는지가 확실해져서 무언가를 교체하지 않고 잊어버리는 실수를 피할 수 있어.

나는 2번에서 팔 부분이 나왔으니 팔을 지워줄게.

그럼 이렇게 나올거야.
그리고 다운로드 아이콘을 눌렀을때 나왔던 모드의 외형도 똑같은 방식으로 지우는 것을 추천할게. 이쪽도 겹치면 헷갈려.
이제 모든 파일에 이것들을 unit 리스트의 파일들에 반복해서 모두 바꾸면 99% 끝났어!
모든 파일을 바꿨다면 아마 이렇게 나오게 될거야.(선택사항 적용 기준)

그럼 이제 남은 추가 갑옷들을 클릭해서 똑같이 커스텀 속성의 숫자를 복사해줘. 그리고 아까 아무것도 나오지 않았고 내가 알기 쉬운 번호로 이름을 바꿔두라고 한 파일의 이름을 그걸로 바꿔줘.
여기서 두가지 경우가 생길텐데 아무것도 나오지 않는 파일이 남으면 딱히 상관없어. 그냥 다운로드 아이콘 옆 X를 눌러서 지워버리면 그만이야.
하지만 만약 그 파일의 수가 모자라다면 추가적인 작업을 해야해.
만약 파일이 모자라다면
1. 우선 몸통 방어구를 불러와줘. 기억이 안난다면 하나하나 다운로드 아이콘으로 불러가며 찾아야해.
남은 추가 방어구를 드래그해서 전부 선택하고, TAB 키를 눌러서 에디트 모드에 진입해줘.


그럼 저렇게 주황색으로 하이라이트 될거고 만약 그렇지 않다면 A키를 눌러서 전부 주황색으로 하이라이트 되게 해줘. 그리고 S키를 눌러서 마우스를 움직이는 걸로 사이즈를 안보일정도로 작게 만들어줘.

난 설명하는 입장이라 보일 정도로만 줄였어. 직접 하고 있는 헬다이버들은 그냥 아예 점 하나 수준으로 줄이면 될거야.

그 다음 G키와 마우스 움직임을 사용해서 그걸 몸통 파츠 안으로 집어넣어줘. 이제 버튼 몇번만 누르면 끝이야. 우선 다시 TAB키를 눌러서 에디트 모드에서 나와줘.
그 다음 CTRL + A를 눌러서 메뉴를 불러와줘.

그럼 표시된 메뉴가 나올건데 저기서 모든 변환을 한번 눌러줘. 그리고 A키를 누르고 아무데나 우클릭을 한 다음, 표시된 save (숫자) Units를 눌러줘.

그럼 이제 진짜 끝이야.
이제 마지막이야. 표시된 export files를 눌러서 완성된 모드 파일을 꺼내줘. 이미 압축된 상태로 나올테니 그걸 모드 매니저에 넣고 게임을 키면 끝이야
.
이제 원하는 방어구의 외형에 적용된, 보고 싶던 모드를 보며 즐겁게 게임을 즐기면 되는거야! 성능과 외형, 둘 다 포기하지 않을 수 있어.


이 아래부터는 잡설이자 끝맺는 말이야. 굳이 안봐도 괜찮아. 분명 먼 길이였겠지만 따라와줘서 정말 고마워 자랑스러운 헬다이버. 만약 문제가 생긴다면 편하게 말해줘. 나도 최선을 다해서 도와줄게.
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우선 이 글의 목적은 누구나 그저 따라하는 것 만으로 성공할 수 있는 외형 옮기기 가이드를 작성하는 거였어. 아무래도 그렇다 보니 모든 과정, 모든 클릭 하나하나 다 사진으로 찍었고 분량이 엄청 많았네. 게다가 이렇게 본격적으로 써본 건 오랜만이라 솔직히 쉽지 않았던 것 같아. 그래도 여기까지 따라와준 헬다이버가 정말 자랑스러워. 이렇게 긴 글을 읽고, 하나하나 따라와줘서 정말 고맙고
오늘도 내일도 언제까지나 건강하게 잘 지내길 바랄게. 그럼 넓디 넓은 은하 어딘가에서 다시 만나길 바라며, 이만 안녕. 헬다이버.