1. 바꾸려는 갑옷이랑 바꿀 갑옷을 search found archive에서 불러온다.

2. 바꿀 대상인 갑옷의 유닛을 불러와 체형별로 분리하고 따로 빼둔다.

3. 모드 갑옷을 불러온 뒤 그에 맞는 부위를 바꿀 대상인 갑옷의 커스텀 속성의 번호에서 뜯어서 이름 바꾸기로 넣는다.

4. 이걸 반복해서 모든 부위를 바꾸고 남은 자잘한 파츠들은 줄여서 숨기든, 모더가 이미 지워둔 마테리얼에 넣던지 한다.

5. export patch. 끝.

아래 저 긴 글은 이 5가지 과정을 클릭 하나하나, 과정 하나하나, 그냥 그대로 따라만 하면 누구든지 할 수 있도록 풀어서 쓴 버전이야.