1특

물방vs피흡vsQ

물방 : 평타많을때

Q특(범위+조건부힐량업) : 메이지많을때

피흡 : 힐량이 쏠쏠하긴한데 위 두개를 포기하고 찍기엔 메리트가 부족한듯. 브락탑에서 가봄직함.


4특

E특vs나루vs자손

E특(주변아군방어25) : 생각보다는 방어력범위가 넓지만 본대보다는 적진에서 있을때가많은 이렐이 활용하기엔 애매한편

나루(D에 아군힐) : 아군 회복역시 생각보다 쏠쏠하지만 투사특성상 혼자 있을 일이 더 많아서 역시 애매한편. 난투나 자신이 본대에 자주있고 유지력이 필요할때정도 찍음

자손(이속+속박해제) : 상대에 캘투같은 애들 있으면 아군정화가 체감됨. 그외에는 셀프 유사정화+이속으로 도망이나 추노에 쓰는데 셋중 투사포지션에 제일 알맞는 특성인듯.


7특

E특vs군마vsW특

E특(추뎀+적중시쿨감) : 비콘몰빵일때 가끔 씀. 적에 cc가 부족해서 충전이 자유로운 편이면 생각보다 쓸만해짐.

군마(즉시탑승+추가이속) : 극한의 운영픽. w스킬이 개선된다면 무조건 채용하고 싶을정도로 체감이 오짐.

이렐 라클은 애매하게 좋은편인데 파탑같은 2라인 맡는 맵에서 레오릭처럼 라클 개좋은애들 꽁무니 따라가거나, 첸처럼 구린애들이랑 차이벌릴때 좋음.

W특(이속증가) : 한타에서 W를 쓰고싶으면 이특 가야됨. 이거 없으면 한타때 W스킬 영향력이 거의 없다고 보면됨.

참고로 4렙 자손이랑 7W이속이랑 중첩안됨. 도주ex) W를키고 빨리달림-붙은 적 밀쳐냄-자손사용후 E도주


헌수vs대지

한타 구도 보고 찍으면 됨


대지는 오브젝트 대치가 자주 나올 때 좋음. 미니건이나 불작, 스투침묵등 순삭위험있을때는 가면 안되고

이렐을 궁범위 밖으로 보내는 스킬이 적을수록 쓰기좋으니 많을수록 역시 안찍는게 좋음. 


헌수는 대지가 적절하지 못한 모든상황에 가면됨.


13특

Q특vsE특vs벨렌

Q특(공깎) : 1렙특이랑 연계해야 쓸만하지만 상대에 근접이 많을수록 여기서 한번 쓰까줘도 괜찮음

E진입후 광역공깎을 위해서 DQ를 많이 쓰는데 7W를 안갔다면 후속W를 통한 진영붕괴는 힘든편. 대지궁이랑 시너지가 좋음

E특(슬로우강화) : 7E랑 연계해서 가는데 추가 슬로우랑 지속시간자체는 생각보다 효과좋지만 사실 상대에 이동기가 많으면 체감하기 좀 힘드니 벨렌이나 Q로 쓰까도 됨.  

벨렌 : 위상황을 제외한 나머지에 가면됨


16특

은총vs격노vsW특

은총(D쿨감) : 쿨감이 크게 체감되는편은 아닌데 4특에 나루 찍는 구도에 가면 시너지가 괜찮음.

격노(광역평타) : 평특이면 가보십쇼 이거 거의 안찍어봄

W특(방깎+퍼뎀) : 풀충전 안해도 방깎이랑 퍼뎀이 들어감. 사실상 이것때문에 7W의 이속증가가 필요함. 위 두개랑 비교불가인듯.


20특

CC만 보고 판단하면됨

강할수록 저불

약할수록 궁강

무적귀환은 거의 안감


헌수궁강 역시 생각보다 범위가 넓은데 나루-은총트리 탔으면 저불거르고 가기도함


결론 : 1물방 - 4자손 - 7W(여세) - 헌수 - 13벨렌 - 16W(선고) - 20저불

이 트리가 정석인것 같음