잘 치는 레이너를 상대해보면 알텐데 1차로 사거리 카이팅 때문에 존나 괴롭고 2차로 q때문에 진입이 난처해지고

3차로 자힐+방어때문에 킬캐치가 힘들어짐.

상대 왠만한 원딜들에 대처가 가능함


근데 또 타커랑 비교해보면 굳이 레이너를 쓸 이유가 있나 싶긴함

이동기도 있고 몸도 튼튼한편이고 탱도 잘 녹이는데 넉백포킹도 가능함. 괜히 1티어가 아님

대신 얘는 리치가 하든 다이아유저가 하든 플레이 틀에 큰 차이가 없음. 

쉽게말해서 불리한 게임에 타커가 캐리해서 이기기 힘든구조임.

겐지나 트레같은 애들 나오면 힘이 좀 빠지는것도 있고


반면에 레이너는 1티어들이 힘들어하는 챔들을 잘 쫒아낼 수 있음

그래서 빠대에서 무난히 뽑기에 상당히 괜찮음.

솔큐도 좋고 조합짜기도 무난함.

랭겜에서도 쓸만하고


(맷집좋은 딜러는 장점이다 vs 딜러가 튼튼한건 장점 아니다 딜량과 포텐이 중요하다)

->메인딜로 쓸수 있는게 대충 그메, 레이너, 발라, 실바, 줄진, 카시아, 타커, 트레, 폴타, 피닉스 정도인데

줄진은 이동기도, 맷집도 없지만 동귀어진식 타즈가있고 카시아도 둘다 없지만 조건부 상시방어가 있는것처럼

매커니즘만 다를뿐이지 레이너의 맷집도 하나의 생존기임.

논점이 조금 어긋낫다고 봄


그래서 맷집=이동기=생존력 으로 가정하고 생존력이 좋은데 딜량/포텐도 좋은가를 따졌을때

생존력이 더 좋음(레이너,폴타,카시아)

딜량/포텐이 더 좋음(타커,그메,줄진,피닉스)

둘다좋음(발라,실바,트레)

레이너는 이중 최소 중위권 이상은 함.


(똥손이면 레이너나 해라 vs 똥손이니까 레이너하면 더 망한다)

->평w평에 q섞은 콤보가 레이너 기본 딜교인데 이게 그렇게 어려운게아님

중요한건 q써서 상대 스킬끊기 vs 상대 스킬 이동기로 피하기 인데

똥손이면 둘다 힘들거기 때문에

있을거 다 있지만 제대로 누리기 힘든 발라같이 고점높은 캐릭보단

숟가락딜이어도 안정적으로 넣는 레이너하는게 맞는것 같음.

글고 진짜 똥손이면 차라리 타커하셈


결론 : 레이너가 구린건 절대 아니다.

대신 잘하는 사람이 레이너같은거 하면 재능낭비고 못하는 사람이 발라같은거 하면 죄악이다