EX :: 나님의 걸작이다!

● 6cost Lv. 1 원형 범위 내의 적에게, 공격력의 126% 지속 피해 부여 (8초간)


● 6cost Lv. 2 원형 범위 내의 적에게, 공격력의 145% 지속 피해 부여 (8초간)


● 6cost Lv. 3 원형 범위 내의 적에게, 공격력의 182% 지속 피해 부여 (8초간)


● 6cost Lv. 4 원형 범위 내의 적에게, 공격력의 201% 지속 피해 부여 (8초간)


● 6cost Lv. 5 원형 범위 내의 적에게, 공격력의 239% 지속 피해 부여 (8초간)



노말 :: 새로운 실험이다!

● Lv. 1 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 36.5%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 2 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 38.3%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 3 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 40.1%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 4 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 47.4%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 5 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 49.2%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 6 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 51.1%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 7 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 58.4%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 8 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 60.2%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 9 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 62%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)


● Lv. 10 25초마다, 적1명의 치명타를 12.1% 감소 (20초간) / 또한 공격력 69.3%의 중독 지속 피해 부여 (20초간)



패시브 :: 나님은 역시 위대한 것이다!

● Lv. 1 공격력 14% 증가


● Lv. 2 공격력 14.7% 증가


● Lv. 3 공격력 15.4% 증가


● Lv. 4 공격력 18.2% 증가


● Lv. 5 공격력 18.9% 증가


● Lv. 6 공격력 19.6% 증가


● Lv. 7 공격력 22.4% 증가


● Lv. 8 공격력 23.1% 증가


● Lv. 9 공격력 23.8% 증가


● Lv. 10 공격력 26.6% 증가



서브 :: 나님만 믿어!

● Lv. 1 아군의 치명타를 9.1% 증가


● Lv. 2 아군의 치명타를 9.5% 증가


● Lv. 3 아군의 치명타를 10% 증가


● Lv. 4 아군의 치명타를 11.8% 증가


● Lv. 5 아군의 치명타를 12.3% 증가


● Lv. 6 아군의 치명타를 12.7% 증가


● Lv. 7 아군의 치명타를 14.5% 증가


● Lv. 8 아군의 치명타를 15% 증가


● Lv. 9 아군의 치명타를 15.5% 증가


● Lv. 10 아군의 치명타를 17.3% 증가



고유무기 (나님의 특제 권총)


● 무기 성급에 따른 추가 특성 (2성 패시브+ 추가 / 3성 지형 보너스 상승)


- Lv. 1 공격력 233 증가 / 실내 SS


- Lv. 7 공격력 373 증가 / 실내 SS


- Lv. 10 공격력 443 증가 / 실내 SS


● 무기 스테이터스


- Lv. 1 공격력: 85 / 최대HP: 498 / 치유력: 186


- Lv. 30 공격력: 310 / 최대HP: 1810 / 치유력: 676


- Lv. 40 공격력: 388 / 최대HP: 2262 / 치유력: 845


- Lv. 50 공격력: 456 / 최대HP: 2715 / 치유력: 1014



사용자 평

"딜은 존나 쎔...존나 쎈데 이 겜은 저런 중독 장판이 mx프로젝트 답게 감나빗이 뜬다 존재하는 지는 모르겠지만 히비키가 없는 선생은 스토리용으로 레벨링만 조금 해주는 것 그 이상의 투자는 사치다 딜이 약하진 않으니 포텐은 어느정도 보이고 산해경 책은 남아돈다만 스작하기엔 크레딧아까움"


"대항전 코인으로 정가 가능한데 셔플 이후 대항전이 좆같아져서 사야 조각 살바에는 2배나 이벤트까지 쟁여놨다가 ap포션 사는게 나을듯 총력전 익스 출시 초반 3-4파티로 클리어 할 때 공격관련 버프캐인 히비키, 코타마, 카린, 하나에를 전부 사용하고 나면 채용해서 썼던 기억이 있음 근데 지금 회심뎀지 붙은 사복 사야도 나와서 2-3군으로서의 위치는 더 줄어들지 않았나 싶음 쓰면 충분히 쓰긴 하겠는데 이 겜 특성상 크레딧 수급도 어렵고 소모량도 커서 나중에 떡상하는 컨텐츠가 나오지 않는 이상 굳이 키우는걸 추천하지는 않음"


"5성 만들긴 했는데 써본적은 없음 대항전 코인으로 정가교환 하고 뽑기에서는 중복 50신명조각 얻는게 다른곳에 투자 할수있어서 더 좋을꺼 같음"


"히비키에 밀려 아무도 안쓰는 스페셜, 조각작 가능 스킬은 올린다면 1 >2=3 정도가 될거같음 ex는 6코스트에 비해서 총 딜량이 너무 낮아 정말 돈과 재료가 썩어넘친다 하면 투자하던가 하셈 공짜로 얻기 가능하다는거에 의의를 둬야할듯 키우는거 비추천"


"안 좋은건 아님 딜 나름 나오고 버프도 좋음 다만 같은 3성에 히비키를 납두고 쓸 이유는 전혀 없음 한 파티에 4명을 기용하는 스트라이커와 달리 2명만 기용하는 스페셜에선 더더욱 빛을 못 보는거 같음"



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