EX :: 이럴 때 소중한 것

● 3cost Lv. 1 치유력의 178% 회복 또한 약체 상태 1개 해제


● 3cost Lv. 2 치유력의 205% 회복 또한 약체 상태 1개 해제


● 3cost Lv. 3 치유력의 258% 회복 또한 약체 상태 1개 해제


● 3cost Lv. 4 치유력의 285% 회복 또한 약체 상태 1개 해제


● 3cost Lv. 5 치유력의 338% 회복 또한 약체 상태 1개 해제



노말 :: 이거 먹고 힘내~

● Lv. 1 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 8.5% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 2 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 8.9% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 3 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 9.3% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 4 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 11% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 5 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 11.5% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 6 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 11.9% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 7 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 13.6% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 8 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 14% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 9 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 14.4% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)


● Lv. 10 30초 마다, 파이를 던져서 아군 1명의 공격력을 16.1% 증가 (20초간) 투척된 파이를 중심으로 아직 파이를 받지 못한 아군이 주변에 있을 경우, 파이가 그 방향으로 날아가 다시 그 효과를 줌 (최대 3번까지) (본인 제외)



패시브 :: 배가 고파서는......!

● Lv. 1 HP 14% 증가


● Lv. 2 HP 14.7% 증가


● Lv. 3 HP 15.4% 증가


● Lv. 4 HP 18.2% 증가


● Lv. 5 HP 18.9% 증가


● Lv. 6 HP 19.6% 증가


● Lv. 7 HP 22.4% 증가


● Lv. 8 HP 23.1% 증가


● Lv. 9 HP 23.8% 증가


● Lv. 10 HP 26.6% 증가



서브 :: 입 안 가득 행복

● Lv. 1 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 7.2% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 2 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 7.6% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 3 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 7.9% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 4 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 9.4% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 5 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 9.8% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 6 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 10.1% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 7 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 11.6% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 8 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 11.9% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 9 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 12.3% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)


● Lv. 10 EX 스킬 사용 시, 받는 회복률 13.8% 증가 (최대 3번까지 효과가 중복)



고유무기 (비욘드 더 루미네이션)


● 무기 성급에 따른 추가 특성 (2성 패시브+ 추가 / 3성 지형 보너스 상승)


- Lv. 1 HP 4052 증가 / 실내 SS


- Lv. 7 HP 6482 증가 / 실내 SS


- Lv. 10 HP 7698 증가 / 실내 SS


● 무기 스테이터스


- Lv. 1 공격력: 62 / 최대HP: 1200 / 치유력: 178


- Lv. 30 공격력: 226 / 최대HP: 4362 / 치유력: 648


- Lv. 40 공격력: 283 / 최대HP: 5453/ 치유력: 809


- Lv. 50 공격력: 339 / 최대HP: 6543 / 치유력: 971



사용자 평

"페로로질라 접대 및 3개밖에없는 상태이상 해제 스킬을 보유중 및 이 게임에서 희귀한 탱커 중 한명 준수한 성능괴 귀여움이 어우러진 캐릭"


"페로로질라 접대 탱커. 페로로질라가 탱커한테 빔을 쏘면 방어력이 대폭 하락하는데, 이것을 나츠의 ex스킬로 해제하고 자힐까지 할 수 있음. 잘 육성한 나츠만으로 힐러 없이 페로로질라 클리어가 가능하며, 아리스와 더불어 첫 페로로질라 총력전에서 서클원들 크레딧 빨아먹는 서포트 학생으로 활약함. 다만, 육성 잘 된 호시노에 하나에 ex스킬을 붙이면 페로로질라 방깎빔도 알아서 잘 버티긴 함. 난 귀엽고 접대력도 괜찮아서 뽑았는데 콜라보 한정인 미쿠 때문에 거른 센세들도 많았고, 이런 센세들도 나츠 대여해서 잘 견뎌낸거 보면 뽑는건 본인의 통장과 애정도에 달렸다고 생각함"


"탱커는 항상 부족한 포지션이고, 자힐+상태이상해제라는 탱커측에서는 유니크한 스킬셋을 가지고 있어서. 페로로질라에서 사용하려고 뽑아두긴 했으나, 그냥 호시노랑 츠바키로 충분 했고, 여차하면 다른 상태이상 해제 요원을 기용하면 되는 부분이라 꼭 뽑아야 하냐고 물어보면 그냥 돈 아끼는게 좋을거라고 답변해주고 싶음. 랭커들은 1파티에 5성나츠 운영 하면서 잘만 써 먹었고 다음 페로로질라에서 더 성장 시켜서 확실히 체험 후 다시 글 작성하겠음. 또한, 카이텐마루에서 사용해본결과 파티 공버프 부여해주고 유지력도 좋아서 탱커를 굳이 운영해야하는 상황이라면 나츠를 픽하는게 좋은것 같음"



참고할만한 게시물

● 히에로니무스 실내전 익스트림 1트클 - 나츠 탱 덱 + 영상포함