R따리 캐릭에, 진영도 빛기 단1개! 


맨날 티아리스 NTR당하는 병약 소추남 이미지가 박혀있지만


다음달에 전장과 각성기, 그리고 SP석과 함께 


강력한 창병으로 환골탈태한 원초의 군왕 SP루인에 대해서 간단하게 알아보는 시간을 가져보겠음.



1. 성급?


SP만들수있는 고인물 놈들 어차피 다 6성이잖아. 



2. SP로 바뀌면서 변경된 고유기와 각성기, 추가 스킬은?


우선 SP 고유기


공,방이 무려 30%나 대폭 증가한다.


SP루인은 6성 풀유대기준 앞공은 529로 좀 낮지만, 앞방이 332라서 은근 높은 편에 속함.


기본생도 4800대라 생,방만 보면 어지간한 준탱커급의 스탯을 자랑함.


그리고 전투시 생회복30% 옵션이 달려있는데


공격을 당할때 -> 선회복30%


공격을 하고나서 -> 후회복 30%


이니깐 헷갈리지말자.




2코 액티브 스킬 빛의 심판


버프를 5개 지우면서 해제불가 버프를 주면서 1.8배 계수의 소위 짭혼류 5쿨 공격기임. 


디버프는 좀 애매한 적이 주는 데미지 20%감소. 소소하지만 마족 특효와 범위내 아군 회복이 붙어있음.

(본인 포함)



1코 액티브 스킬 빛의 신탁


우선 사용시 맵 전범위의 적 혹은 아군 1을 대상으로 스킬을 선택해서 사용하면 


기믹성 버프를 걸어주는 스킬(선택1, 선택성 스킬이라서 시계가 돌아가지않는다.)이고


패시브로 스킬을 시전해서 기믹성 버프가 있을경우 본인의 이동력이 2증가라 뚜벅이의 이동력 단점을 일부 해결해줌.



정벌 - 적에게 사용하는 디메리트성 해제불가 기믹성 버프고(디버프 취급 아님.)


무려 3턴이나 효과가 유지됌. 


이 버프가 걸린 적 주변2칸에 아군의 공,지력10% 증가가 지휘 오라 효과로 들어감. 


그리고 이 버프가 걸린 적을 공격할때마다 맞은 적은 자신의 버프가 1개씩 지워짐. 


보통 PVP에서는 적 탱커쪽에게 많이 쓰는 모습을 보여줌.



대피 - 아군에게 사용이 가능한 기믹성 해제불가 버프 스킬. SP루인 본인에게는 사용불가.


이 버프가 걸린 아군은 1턴동안 공격불가, 침묵이 걸리는 대신(반격도 못하고, 공격불가, 침묵은 면역이 불가니 기억해두자.)


유사 사수 효과를 걸어줌. 버프가 1턴 유지밖에 되지않아 사용하는 경우를 거의 보지못함.



보통 첫턴에 이동력 증가 효과를 오래 보기위해 정벌을 쓰는 경우가 많다고 보면됌.




루인의 각성기. 


각성기라서 SP를 하지 않아도 익힐수있음. 


패시브로 힐반전 2종세트에 면역이기때문에 의외로 웨탐의 카운터 취급을 받기도 함.



이렇게 광역 공격을 가하면서 2턴 동안 유지되는 장판을 까는데, 


이 장판의 효과는 루인의 공격력 1배계수로 고뎀과 적버프 삭제1개.


장판 캐릭없이 자리잡고 중앙게이싸움을 준비하는 상대에게 있어선 상당히 골치아픈 스킬이기도 함.



+@



종종 날빌치는 유저들이 빛의 신탁대신 1코로 채용하는 물딜호위 패시브 스킬


SP루인이 기본적으로 생방이 높고 단단하기때문에 날빌이 유사 탱커로 채용할때 드는 모습을 보여줌.



3. 그러면 장비 구성은?


보통 장비 구성은 


라그, 근갑 OR 풍갑 -> 티아맷 , 전용장비, 피맹 OR 패자 



무기는 거의 라그를 채용한다고 보면됌.. 각성기 광역 하나만 보고 진홍을 채용하기엔 좀 애매한점이 있고


SP루인은 뎀증이 없는대신 스탯이 높은 과라 라그 선고뎀이 활용도가 그나마 더 좋음.



티아맷은 나중에 나오는 중갑으로, 마법딜 20%를 확정으로 감소시켜줘서 카유라에 대한 암살 방지 용도로 많이 들게됌.


그전까지는 보통 근갑 OR 풍갑을 많이 채용한다고 보면됌.



전용장비. 생이 아니라서 좀 아쉽긴하지만 주변2칸내에 아군이 있으면 뎀증 10%를 챙겨주고 

(루인은 자체적으로 뎀증이 1도 없어서 높은 스탯에 비해 생각보다 딜이 부족한 편임)


빛 군단 초절도 받을수 있게 해줘서, 빛기 1세력이라는 단점을 소폭 해결해줌.



악세의 경우 신발쪽은 잘 채용하지하고


피맹 OR 패자 2가지를 많이 채용하는데


피맹을 착용시 높은 체력 덕분에 어지간한 물딜 암살 상대로는 암살이 힘든 모습을 보여주며, 


특히 힐밴 면역과 각성기 패시브의 힐반전2종 세트 면역과 합쳐지면 사실상 루인의 회복을 막을수있는 방법이 없음.



패자의 경우엔 공생 다 챙기면서 발짤, 스탯깎 면역 등 고루 좋은 모습을 보여줄수있는 템임.



악세는 본인 성향에 따라 챙겨야할거같음.



그리고 각성기, SP액티브가 다 5쿨이라 쿨이 길기때문에 시계 마부를 많이 채용하는 편임.



4. SP루인의 용병풀


주요 용병엔 킹막갓병, 교국위병, 가면메이드, 중장보병, 중장창병, 발키리 등이 있는데


사실 가장 많이 채용하는건 킹막갓병이라고 보면될거같음.


킹막갓병은 조건(주변1칸내에 아군이 없을것)만 맞추면 사실상 가면메이드의 상위호환급이고, 보병 특성까지 더해져서 


공방 둘다 우수한 모습을 보여줌. 거기다가 행종시 용병 생명20% 회복도 있기때문에 유지력면에서도 뛰어남. 



5. SP루인 개론을 마치며


우선 SP루인석은 기존의 SR캐릭의 SP석처럼 이벤트(봉인전장 보상)참여로 무료로 획득이 가능함.


기존의 봉인전장 재화를 다 안쓰고 남아있는 사람이라면 바로 구매가 가능함.


물론 SP캐릭터 자체가 뉴비나 랑소년들이 하기엔 좀 무리일수도 있다 싶을정도로 재화를 좀 많이 퍼먹는다는건 어쩔수없지만...


여튼 SP루인은 단일딜, 광역딜, 탱킹력, 조건부로 기동력 등 전체적으로 좋은 모습을 보여주는 올라운더 창병이고 


특히 적 버프 지우기에 매우 특화됐다고 할수있음.



특히 위에도 일부 언급했다시피 사막용병과의 조합으로 물딜에 대한 탱킹력은 상당히 강력한 편에 속함.

(탱커처럼 별도의 뎀감계열은 없지만 깡스탯빨. 마딜은 애초에 창병베이스라.. 순수 탱커도 아닌데 버티는거 기대하면 안된다..)


비록 성벽위라고는 하지만 한때 죽창딜의 대명사였던 풀버프 유스케의 각성기딜을 받고도 용병선에서 컷나는 모습을 보여줄 정도로 물딜에 관해서는 잘버티는 모습을 보여주는 딜탱이라 할수있음.


원래 기본적으로 좋은 모습을 보이는 캐릭이라 딱히 붐타령까지는 안해도 될거같고,


다만 초절이 빛기, 빛 2가지뿐이라 초절을 받기 굉장히 어려운 단점은 이 캐릭에 대한 평가를 소폭 깎아먹는다고 할수있을거 같음.


여유가 되면 한번 SP루인 만들어서 써보지 않겠습니까?