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들어가기에 앞서 주의사항


4-2 스테이지를 주의합시다.


고정대미지 기믹이 슬슬 나오기 시작합니다.




4-1 


배치도



위->아래 방향, 좌->우 방향 순으로 


기병, 수정 마도사, 숲의 사제, 드워프 모험가, 투석기, 아이언 엔젤




핌불 난류


없음




몬스터 특이사항


기병 : 호위불가 + 격돌 쓰는 평범한 기병


수정 마도사 : 악몽, 어낫


숲의 사제 : 구성 변경 X


드워프 워리어 : 평범한 궁병


투석기 : 화살비 사용


아이언 엔젤 : 창 던지기 쓰는 비병




몬스터 배치도 그렇고 조합도 그렇고 크게 어렵지 않은 스테이지입니다.




4-2



배치도



위->아래 방향, 좌->우 방향 순으로 


박쥐, 해적, 팔랑크스, 보병, 드워프 모험가, 오징어




핌불 난류


[적 유효] 받는 물리 피해량 및 마법 피해량 -80%, 받는 고정 피해량 +100%



몬스터 특이사항


박쥐 : 평범한 박쥐


해적 : 파도타기 O


팔랑크스 : 평범한 창병. 수호 있음.


보병 : 바람칼날 + 공격지휘


드워프 모험가 : 평범한 궁병


오징어 : 촉수 2발, 파도타기 O. 




고정 대미지 맵입니다. 고정 대미지를 주는 캐릭터 위주로 사용합시다



추천 캐릭터 : 프레아, 루나, 탄빛, R시카, 보젤


프레아 : 고뎀퀸


루나 : 초절 효과가 두배로 들어갑니다. 루나 초절 받은 라나 광역기 맞으면 다 녹아내림


탄빛, R시카 : 굳이 따지자면 메테오가 본체입니다. 체력 비례 대미지가 두배로 들어갑니다.


보젤 : 보젤로 광역 디버프 걸면서 체력비례대미지 디버프 뜨길 기도해도 됩니다. 전 얘로 깼음




4-3



배치도




위->아래 방향, 좌->우 방향 순으로


스파이더 사제, 다크 센츄리온, 해적, 아이언 엔젤, 바바리안, 오징어




핌불 난류


[적 유효] 스킬로 피해를 줬을 시, 30% 확률로 사용 스킬 쿨타임 -5



업적





몬스터 특이사항


스파이더 사제 : 거미줄, 노화


다크 센추리온 : 창병. 창 던지기, 진형 파괴. 물리 공격만 호위


해적 : 파도타기 O


아이언 엔젤 : 이전 스테이지와 동일


바바리안 : 검무+파열


오징어 : 파도타기 O, 촉수 스킬 두개.




첫 턴에 우측 하단의 오징어부터 끊고 시작하는게 좋습니다.


또한 12시 방향의 스파이더 사제는 마물 속성이라 사제 마딜러한테 녹아내립니다. 게다가 스파이더 사제 옆에 붙은 창병은 물리공격만 수호하기 때문에 더욱 노리기 편합니다.



다행히 핌불 난류가 크게 위협스런 옵션은 아니니 큰 어려움은 없을겁니다.






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