내가 접었던 이유는 게임성을 못느껴서였음

무지성 공략 따라하기밖에 못하겠고

내가 직접 공략을 짜자니 빡대가리라 무리였음

그나마 챈질 창작으로 버텼는데 장미 스토리에 나가리


근데 불타는거 보이길래 와서 대충 둘러보니까

저 애매한 게임성을 개선하겠다고 수작부리다가 실패

도게자 박아서 돌려놓고 또 개수작

그러면서 캐빨은 뒷전인마당에 블라인드 썰까지

진짜 고루고루 다 터졌다 싶네


최선은 인력확보 해서 캐빨을 이어나가는 상황에서

소통하며 조금씩 게임성을 개선했어야할거 같은데

재투자할 마음도 없으면서

캐빨 < 게임성에 집착한게 크리티컬한듯


참 씁쓸하다