모음집



5-21. 트리컬러 배틀 아시는구나!




1. 적합 전투원 & 적합 보너스    

적합은 여왕님들. 리리스 총이 뱜 이름이라고 했던거 같고, 초기 배틀메이드들이 난초 이름에서 따왔다고 했었으니까 꽃과 뱀은 얘네를 가리키는 거려나. 뭐 직설적인 네이밍은 뭐시기 해서 이렇게 했는지 어쨌는지.


아무튼 적합보너스는 강하게 쥐어준 편. 예전 철남프렌즈 적합에서 이런저런걸 많이 떼간 대신 영구 적용으로 바꿔준 느낌. 그냥 그 철남프렌즈 버프 그대로 주는게 더 좋을뻔하긴 했다만, 덕분에 애들 딜이 나올만큼은 나온다. 좀 모자라지는 구간이 없는건아니지만...




2. 편성 

배치는 요렇게. 


경기동 OS 소니아.


쓸때마다 참 애매하다 싶은데, 화속성인 2스를 갖고 있음. 

시티가드 편성 특성상 전반적으로 전기 속성에 치중된 스킬들을 갖고 있고, 아예 프서는 화속딜에 방해되는 침수까지 달고 있다. 이를 의식해서인지 1스에는 침수시 화저 증가 제거라는 독특한 효과가 달려있는 모습.


다만 1스-2스 싸이클이 안그래도 느린 중장형에게 AP 15라는 높은 소모값을 요구하는것도 있고, 빙룡의 득세 이후 환경이 애매한 속성덱들에게 가혹해진것도 있기 때문에... 그냥 1스나 누르는게 더 편하고 기댓값도 높음. 그냥 시티가드 편성에서 화속 기믹을 써먹을 방법이 생겼다는거에 만족해야 하려나.


체력댇지 리리스

현재 편성엔 삼파르탄즈들이 우글우글 나오는데, 리리스는 장비로 땡겨와도 자체 받피감은 85%가 최대임. 체력에 투자를 많이 해오면 리리스가 꽤나 오랜 시간을 버텨준다. 클리어에 무리는 없음. 적합보너스덕분에 스탯 이렇게 찍어도 나름 반격 딜도 잘 나오고.


방어력을 안찍은건 삼파르탄즈의 속성딜 앞에서 방어력이 무의미해서도 있는데, 요새들어서 방어력이 얼마나 효용성이 있는 스탯인지 의문이 들었기 때문. 데미지 계산식을 함 봐야 될거 같긴 한데...


사디. 같은 시티가드인 소니아가 있어 지원공격을 할 수 있다. 특정구간에선 오히려 트롤하긴 하는데 뭐 있어서 좋은 경우도 있으니까 그러려니 함. 얘 스탯 깎는데 시간이 제일 많이 들었는데... 이래도 불완전하다. 

쿨하게 상한 확장 질러왔으면 편하긴 했겠는데 일단은 없이 해봤음. 관성적 중화기 조준경대신 영전 조준경 껴왔으면 좀 나았을까 싶기도 하고.


호바밧

사거리 +1이 참 아쉬워지는데, 재공격 장비를 포기하기도 뭐해서 그냥 진행 함. 왜 얘는 풀링보에 사거리 증가가 없는거야... 이런 애한테 확패로 사거리를 달아줬으면 잘 써먹을 수 있었을텐데.


킬캐치를 두번 하면 변신한다. 해당 맵 구성이 알렉이 킬을 주워먹기 편한 곳은 아니긴한데... 일단은 1웹에서 변신하는걸 목표로 할 것임. 변신에 크게 의미가 있는가는 모르곘다만.


경장 담당 일찐 앨리스. 공에팩을 껴줘야 0턴을 잡음. 소니아는 자체 주유 + 행력 패시브로 알아서 0턴 잡는데 앨리스는 그런게 없어서.


얘도 상한 확장 해왔으면 좋았으려나~ 싶은 구간이 있긴 한데, 일단 없이 해봤음. 너무 남발하나 싶어서




3. 웨이브 진행

1웹. 시작부터 삼색헤드가 튀어나온다. 자체 주유 소니아와 공에팩 껴온 앨리스가 0턴을 잡음. 소니아는 전열을 1스로 긁어주자. 경기동 안껴왔으면 스캐럽이 안 죽음.

앨리스는 물칙 터뜨려줌.

2라. 전열에 서있는 슈터들은 2칸짜리 행공격인 2스를 싸갈길 수 있는데(심리는 불명), 이를 막기 위해 리리스는 상행의 드라이어 슈터에게 1스를 갈겨 도발을 먹여줌. 하행의 프리져 슈터는 이전라운드 물칙이 터져 침수된 상태라 효저가 100이다.

알렉은 프라이어 헤드를 따주고,

소니아는 후열을 노려준다. 소니아 공격에 디텍터가 죽고, 사디 지원공격에 프라이어 슈터가 죽음.

마지막으로 사디는 하행의 프리져 슈터를 1스로 잡아주면 된다. 땅찍 되는 스킬이라 쟤가 혼자 맞게 1스를 써줘야 재공격이 상행으로 안튀고 확정으로 잡을 수 있음. 이거 딜컷이 좀 빡세다.

앨리스는 할거 없으니 대기. 얘 AP 반환 패시브가 터졌으면 해당 라운드 최우선으로 행동하는데 그래도 마찬가지로 대기하셈.

사디가 디텍터의 치깎을 맞았다면 치명이 100%가 안채워지는데, 재공격까지 크리가 터져야 되니까 이럼 대충 12%정도 확률로 프리져 슈터가 살 수 있음. 근데 어쩔 수 없는게 이게 100렙 사디 한계다.

디텍터가 꼭 전열을 노리고 스킬을 쓰는게 아니라서 실제 확률은 12%보단 낮다만, 만약 슈터가 살고 2스를 하행에 쏘면 앨리스 체력 관리가 불안정해져서 좀 불쾌해 짐. 3웹에선 이쪽 선택과 상관없이 무조건 슈터들 행동을 봐줘야만 하기 때문에.


뭐 말했듯 슈터 심리는 불명이고, 걔가 턴잡는다고 꼭 2스를 쓰는것도 아니며 꼭 하행을 노리고 쓰는것도 아니라서 이래저래 확률은 낮긴 하다.


아무튼 별일 없이 넘어왔다면 3웹. 알렉은 드라이어 슈터를 1스로 두번 찍어서 잡아주자. 전투원들 AP 상황이 좀 다를 수 있는데 이번라운드에 2행동이 안된다면 다음라운드에 잡아준다고 생각하면 됨.

한 차례 패치된 헤드는 재공격 후 방어력이 매우 낮아지므로, 이쪽 딜이 어느정도 박히게 된다. 헤드 심리 또한 불명이라 쟤네가 2스를 쓸지 1스-재공격을 할지가 몰루는게 문제긴 한데, 일단 헤드 뒤에 턴이 잡힌다면 적극적으로 공격해주셈.

보니까 현시점 드라이어 헤드는 대개 2스 누르고 프리저 헤드는 대개 1스 누르더라.

이전 라운드에 소니아가 프리져 헤드에게 1스를 먹여놨으므로, 프리져 헤드는 침수로 인한 화저증가가 해제된 소니아에게 최적화된 환경이긴 한데... 헤드들의 물빨로 화저가 낮지 않다. 1스나 2스나 암거나 눌러도 되긴 하는데 헤드 재공격 뒤라면 1스가 더 쎔.

4라. 남은 헤드는 대충 오토눌러놓으면 마무리 됨.


2웹. 소니아는 중열에 1스를 쏴줄것. 여기서 좀 가불기가 걸리는데...


소니아의 공격에 상행의 레기온이 죽음으로써, 악수맨이 반격을 날림.

또한 소니아 공격에는 사디의 지원공격이 묻으므로, 제너럴을 강제 2타격 하게 됨으로써 적 전체에 AP +2가 들어간다. 이럼 악수맨이 앨리스보다 먼저 행동함.

그렇다고 악수맨 반격 안켜지게 레기온을 피해 스킬을 사용하면, 2회 주유로 선턴잡은 악수맨이 2스켜서 리리스가 뚫림.


악수맨의 반격에 소니아가 강화해제(40%)를 당한다면 사디의 지원공격도 나가지 않으므로 깔끔하게 해결이 되는데, 

지원공격이 나간다면 앨리스보다 선턴을 잡는 악수맨이 1스를 날리고, 리리스 반격에 맞아 죽는다. 이럼 다음 라운드에 적들이 전반적으로 선턴을 잡게 됨. 

리리스가 잘 버텨주기도 하고, 리리스 보호를 뚫을 수 있는 슈터/쉘이 없어서 큰 지장은 없는데 기분이 나쁘자너


암튼 어느 경우에건 악수맨을 확실히 잡을 수 있게 앨리스도 악수맨 찍어주자. 얘가 혼자서는 악수맨을 못잡는데, 120 찍어왔으면 잡았을까 싶기도 함.

2라. 소니아가 강화해제 당한 경우. 덕분에 악수맨이 AP를 좀 덜뿌려서 알렉이 선턴을 잡는다. 큰 의미는 없는데 기분이 좋음. 무지성 2스 쏴주셈. 

이제 나머지 전투원들은 행동 후의 헤드와 스캐럽을 확실히 끊는것에 신경쓰면서 찍어주면 됨. 리리스 반격도 있어서 어지간하면 스캐럽이 죽긴 할텐데, 만약 반피 이하로 내려간채로 생존해버린다면 리트해야된다. 적중컷을 250에 맞춰온거라.

사디는 속성에 맞는 프라이어 헤드 따줌.

앨리스는 스캐럽 확실히 마무리 해주자. 우주가 무너져도 죽음.

소니아도 전열에 1스. 재공격 뒤라면 헤드가 죽는다.

3라. 역시나 남은 잔반은 오토 눌러서 마무리 하셈.


3웹. 악수맨은 2웹과 마찬가지로 잡아주자. 소니아로 찍고

앨리스로 찍으면 됨. 여기선 소니아 공격에 죽는애들이 없어서 반격이 안날아오므로 경우의 수는 안생긴다.


다만 다른쪽에서 변수가 생기는데, 1웹과 달리 슈터들이 디텍터 AA를 끼고 나옴으로써 0턴을 잡게 됨. 이럼 슈터들의 행동을 어쩔 수 없이 봐줘야 한다.

근데 이럼 슈터들이 2스를 싸갈겼을때 알렉/앨리스가 터질 가능성이 생김. 1웹에서 체력보존을 해왔다면 둘다 한대씩은 버티니까 괜찮은데, 이후 라운드에서 터질 수 있다.


사실 둘 중 하나가 터진다고 클리어에 심각한 지장이 생기는건 아닌데, 살릴 수 있으면 살리는게 좋지. 전원 생존이 목표라면 기도가 좀 필요해질 수 있음. 1웹과 마찬가지로 슈터들이 무조건 2스 쏘는게 아니기도 하고 무조건 하행에 쏘는것도 아니니까 이쪽에 유리한 확률 싸움 같기는 한데...

아무튼 2라. 알렉은 마찬가지로 무지성 2스 발사 해주자.

그 뒤의 정리 요령은 기존과 같음. 리리스는 눈치 봐가면서 행동한 헤드들 때려준다. 슈터 때려서 도발 걸어주는것도 유의미할 수 있긴 한데 악수맨이 싸지른 효저 50%가 남아있는 타이밍이라 썩 신통친 않음.

사디는 전속성 헤드 따주기. 헤드들 물빨로 인해 3속성 효저가 다 높은 상태긴한데, 알렉이 물칙 터뜨려서 침수 먹여주면 딜 잘박힌다.

소니아도 마찬가지. 1스로 행동 끝난 헤드 공략.

헤드가 죽으면 해당 속성 슈터의 방어력도 씹창나므로, 앨리스는 상황봐서 죽겠다 싶은 헤드의 쫄을 따주자. 걍 리리스 반격 먹고 죽을때도 있음.

3라. 잡졸은 마찬가지로 오토눌러두면 클리어.




4. 클리어 

대래랜-



사실 클리어 자체가 어려운 층은 아닌데, 슈터 변수 안정화한다고 빌드 깎는데 시간이 꽤 걸렸네. 이래도 막웹에선 결국 기도하셈 ㅋㅋ 이 된다는게 어처구니가 없긴 한데.


진짜 진지하게 철충들 심리는 좀 표기해줄 필요가 있다고 생각하는데, 비단 이 층만 그러는게 아니라 적의 위협적인 공격을 피할수 없는 경우가 많아서 그럼. 아니 니들이 적합을 이렇게 쥐어줬으면 위협에 대응할 방법도 같이 줘야 될거 아냐. 관련 언급조차 없다는게 너무 절망적이네.



22층은 다음에 들고 오겠슴... 바빠질 수 있어서 좀 걸릴지도