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게관위 폐지 청원

https://petitions.assembly.go.kr/status/onGoing/E1F0379DA6573803E054B49691C1987F



이게 뭐예요?


테라 전체를 파괴시킬 수도 있는 재앙이 다가오고 있는데

그걸 막기 위한 박사들의 원기옥이야




인증 동의 3분도 안걸리니까 다들 해주면 좋겠음

이 시리즈 3개정도 더 쓰기 전에 좋은 방향으로 끝나기를 빌면서





찌야아앙아ㅑ아아야ㅑ아아아아


오늘의 주인공



신을 소개합니다





맨밑에 세줄요약이 있으니

읽기 귀찮으신 분들은 참고해주세요...


'신'

명일방주 출시부터 지금까지 주우욱 1티어에서 자리를 지킨 오퍼레이터

재능, 스킬, 포지션 등 어느하나 버릴것이 없이 제각각 효과만으로 존나좋은 몇 없는 오퍼레이터

여러 적폐들이 계속해서 등장했지만 자리를 위협받을지언정 뺐긴적은 한번도 없는 오퍼레이터

인게임 설정마저 대기업 사장이라는 높은 위치

부족한거 하나 없는 오퍼레이터


수식어 개수가...



재능부터 보자



실버애쉬의 포지션 <로드>는 원거리 가드라 부르는 걔네 맞음

쏜즈때 설명했듯이 포지션 자체만으로 강점이 될 수 있는 직군으로,

일반 가드 정도의 몸빵에 공격력도 꽤 높지만, 포지션의 가장 큰 특징은 긴 사거리에 상시 대공 가능임

덕분에 최전열에 서는것도 가능하고 후열에서 딜을 넣는것도 가능한데다 대공까지 가능한 훌륭한 범용성을 보여주는 직군임


포지션 자체의 강점은 6성 오퍼레이터 두분이 쏜즈,실버애쉬씨 두 분이라는 것에서 충분히 증명이 된다고 생각해요


1재능 지도자는 자신의 공격력이 증가하며, 모든 오퍼레이터의 재배치 시간이 감소하는 재능임

공격력 증가는 로드가 공격력이 그렇게 높지 않은걸 커버해주는 재능으로,

자버프계 재능치고는 계수가 상당해서 상당히 도움이 되는 재능임

다만 1재능의 핵심은 뒤의 모든 오퍼 재배치 감소인데, 일반적으로 오퍼레이터들의 재배치쿨이 70초라는걸 생각하면

모든 오퍼의 재배치쿨을 9초가량 줄여주는 재능임


전투에 직접적으로 도움이 되지는 않는것 아닌가요?


우리가 주로 쓰는 오퍼레이터들을 생각해보면

수르트, 창니어, 실버애쉬 본인 등 여러 딜러들이 다들 수류탄식으로 기용이 된다는걸 알 수 있음

이들의 재배치쿨이 줄어든다는건 그만큼 딜사이클을 더 빠르게 돌릴 수 있다는 거니까 상당히 좋음



2재능 매의 눈은 본인의 공격 범위 내의 적의 은신을 해제하는 재능임

상당한 사기 재능이자 실버애쉬가 적폐 자리를 유지할 수 있게해준 원동력 중 하나

스킬도 소환수도 아닌, 공격범위가 매우 넓은 로드가 이런 재능을 가지고 있어서 은신해제 중에서 가장 쉽게 사용이 가능하며,

특히 3스킬 진은참 발동시에 미친듯이 늘어나는 사거리를 생각하면 더할나위없이 유용한 재능



이제 스킬을 보자




세 스킬이 각자의 개성을 가짐

1스킬은 강타, 2스킬은 탱킹형 상태전환, 3스킬을 초광역 폭딜






1스킬 강타y는 흔한 강타계 스킬임

다만 흔하지 않은 점이 있다면 계수인데, 10레벨 기준 sp소모량 2에 290%라는 괴이한 계수를 가짐

덕분에 지속딜이 상당히 높은 스킬로써 나름의 가치를 가지고 있는 스킬

다만 어쨌든 강타계 스킬이고 3스킬에 많이 밀리는 감이 있는 스킬로

2정예 이후로는 거의 안쓰게됨




2스킬 히라 생존 법칙은 상태전환 토글형 스킬로, 

발동 시 공격범위가 축소되며 대공이 불가능해지는 대신 

방어력이 올라가며 초당 자힐이 생기는 스킬임


발동하면 유사 마운틴이 되는 스킬로, 탱커급의 단단함을 가지게 되는 스킬임

자힐과 방업 계수가 상당하기에 탱킹력이 상당히 올라가기는 하는데...


아무래도 마운틴씨가 저지력이 더 높을것 같은데요...


스즈란의 말대로 거의 상위호환급의 마운틴이 등장했고,

더군다나 실버애쉬에겐 진은참이라는 미친스킬이 있기에 잘 안쓰이는중





3스킬 진은참은 공격범위가 존나크게 증가하며, 공격력이 크게 오르고, 최대 6명 멀티타겟이 생기는 대신 방어력이 내려가는 스킬임



명일방주 1호 개씹사기 적폐스킬

저 미친 범위에 거의 2000에 달하는 DPS를 6명에게 꽂을 수 있고,

2재능으로 저 범위 안의 모든 적의 은신을 해제하며 수르트 등과 다르게 대공까지 가능한,

잡몹 보스 드론 평등하게 썰어버리는 만민평등 폭딜스킬

운용상의 단점도 내려가는 방어력 하나지만 특유의 사거리를 이용해 적의 범위 바깥에서 패거나

그냥 어그로를 끌어줄 다른 아군을 같이 배치하면 해결되며,

진은참의 최고의 장점 중 하나인 짧은 예열시간(요구sp90 시작sp75, 예열시간 15초)은

실버애쉬를 수류탄식으로 운용하기 편하게 만들어줌

진은참이 못써는 적이면 그 어떤 물리데미지도 적에게 박을 수 없을 수준의 스킬







저새끼는 트루딜이야

명예 트루딜

미친년




실버애쉬


사실 뉴비들은 처음 얻어놓고 이게 왜 좆사기지 싶을 수도 있음

1,2스킬도 상당히 좋기는 하지만 다른 적폐들에 비하면 그렇게 강하지도 않아서

진은참을 얻은 전과 후의 전술이 달라질 수도 있을 정도로 미친 오퍼레이터


이년 등장 전까지 유일신의 자리였고,

수르트 등장 이후에도 신과 여신으로 나뉘는걸 생각해보면 위상을 알 수 있음





저건 약간 사이비 신인데 존나쎈 그런느낌임

신과 여신급의 외모부터 없잖아 일단




세줄요약

1)1재능의 재배치쿨감, 2재능의 은신해제라는 높은 범용성의 재능

2)3스킬 진은참의 미친 폭딜과 유틸리티로 인한 적폐 오퍼레이터

3)1,2스킬도 쓸만한 좋은 스킬이지만 진은참을 버려야 하고, 각자 스킬의 상위호환급 오퍼들이 나와서 묻힘





다음오퍼 추천받음

일단 다음은



연속으로 적폐오퍼라니, 날먹하시는건가요?


조용히 해