떠오르는대로 줄줄히 써놓았던 것들인데 그냥 지우긴 아쉬워서 올려봤습니다.

기분이 내키면 내용이 더 추가될 수 있습니다.


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서버는 다음과 같이 줄여서 사용하기도 한다.


류트 - [LT]  만돌린 - [MD] 
울프 - [WF]  하프 - [HP]


닉네임 앞에 서버명을 붙여놓는 식으로 사용한다.

(ex. MD 비열신)


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일부 스킬은 아직도 1랭크가 없다.


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영웅 환생시 습득하는 스킬
드루이드 : 메테오, 무빙캐스팅, 인스턴트 캐스팅
소울스타 : 노래, 앵콜, 환상의 코러스
밤의 현자 : 골든타임, 엘레멘탈 웨이브, 하이드라 연성
마스터 셰프 : 음식 마스터리, 재료찾기, 페스티벌 푸드
트레저 헌터 : 탐험 마스터리, 유물 찾기, 위기탈출


영웅 재능에 포함되는 재능들
드루이드 : 마법사 약사 사제
소울스타 : 음악 인형사 사제
밤의 현자 : 근접전투 연성 연금술 전투 연금술
마스터셰프 : 근접전투 요리 약사
트레저 헌터 : 모험가 상인 슈터


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[역대 프리시즌 시작 일자]

17년 썸머 프리시즌 7.10
18년 썸머 프리시즌 7.12
19년 썸머 프리시즌 7.4
20년 썸머 프리시즌 7.9
21년 썸머 프리시즌 7.8


17년 윈터 프리시즌 12.7
18년 윈터 프리시즌 12.6
19년 윈터 프리시즌 12.5
20년 윈터 프리시즌 12.3
21년 윈터 프리시즌 12.16


대부분 프리시즌은 7월, 12월 첫번째 주에 시작하고
종종 이벤트 등에 밀려서 2번째 주에 시작하기도 한다.

이 프리시즌을 포함해서 키트도, 이벤트도
그냥 지금까지 했던걸 기반으로 유저들이 유추할 뿐
운영진이 어떤 이벤트를 언제 시작한다고는 절대 말 안해준다.


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타이틀 목록의 타이틀을 우클릭하면 즐겨찾기가 가능하다.


즐겨찾기를 해두면 제일 위쪽부터 나열된다.


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일단 환경 설정을 봐라. 생각보다 대단한 기능이 많다.


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스크린 샷 모드를 쓰면 드론마냥 맵 끝을 원격으로 확인할 수 있다.


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드레스룸이나 스크린 샷 모드같이 화면의 축소에 제한이 걸려있을 경우
환경 설정을 들어갔다 나오면 제한이 풀린다.


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엘리트 난이도의 벨테인 미션에서는 엘리트 통행증이 안떨어진다.


파밍하려면 일반을 돌자.


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모든 스킬을 승급하기 위해서는 대충 3만8천~4만의 AP가 필요하다.

22년 3월 기준 스킬 승급에 소모하는 AP 소모량은 다음과 같다.

인간기준
올1랭 38272 / 올승단 39563

엘프 기준
올1랭 36814 / 올승단 38073

자이 기준
올1랭 37572 / 올승단 38767

이는 당연히 시간에 따라 스킬이 늘어나면서 증가한다.


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아이템 정보가 너무 길면 마우스를 올리고 휠을 내려라.


밑으로 내려간다.


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처음 캐릭터를 생성하면 경매장 이용 제한을 포함해서 유저간 거래가 불가능하다.


이 거래 제한은 제한이 풀리는 시간까지 기다리거나
넥슨 오티피를 설정하면 바로 풀린다


이것도 귀찮다면
바닥에 아이템을 떨어트리고 줍는 떨굼식 거래나
우편을 통한 아이템 첨부 등으로 아이템을 거래 할 수 있다.


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AP배수 중첩이 가능한건 풍선 X 이벤트 뿐이다.


그 외 이벤트, 풍선, 블로니, 프리즘을 아무리 조합해도 4배가 되진 않는다.
(소원 성취의 보약은 풍선과 같은 효과로 분류된다)


이 중 블로니의 성장지원은 [레벨업시 지급 AP 2배]의 경우는
레벨업시 AP를 2배로 만들어주는 버프 개념이 아니라
[레벨업시 지급 AP 2]의 고정 수치로 AP2배와는 다른 구조다.

이 블로니의 성장 지원은 다른 AP 배수 버프와 절대 중첩되지 않는다.


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채팅창 아래쪽엔 다양한 버튼이 있다.


스샷의 펜 버튼이나 키보드의 우측 Shift 옆의 '.'키로 그림 대화를 보낼 수 있다.


톱니바퀴 버튼을 누르면 블랙리스트를 편하게 등록할 수 있다.


이 블랙리스트는 시스템 메시지도 차단 가능하다.



화살표 버튼이나 키보드의 L키로 메시지 로그를 볼 수 있다.

손바닥 버튼으로 다른 유저를 신고할 수 있다.


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와인의 품질은 와인 제조에 표시되는 게이지에 따라 결정된다,
와인 계산식은 다음과 같다.


(산도+순도+신선도+숙성도) X 5 X (산도, 순도, 신선도, 숙성도 중 제일 낮은 수치) = (와인의 점수)


와인의 점수가 6만 이상 => 보통 품질
와인의 점수가 12만 이상 => 최고 품질


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요리 창에서 농도 조절 버튼 하나의 길이는 약 30%, 사이의 틈은 약 5%쯤 된다.


마우스 모양이 손가락 모양이 되었을때 새끼손가락부터 검지(손목의 왼쪽 부분)까지의 거리도 약 5%다
이걸 기준으로 요리 비율을 가늠하면 요리가 편해진다.

좀 더 자세한 팁은 아래의 링크를 참고해보자.


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소지품 창에 있는 아이템을 Ctrl을 누른 상태로 클릭하면 상황에 따라 다른 기능이 작동한다.
소모 아이템을 클릭했을때 : 즉시 사용
장비 아이템을 클릭했을때 : 즉시 착용
작창된 장비 아이템을 클릭했을때 : 즉시 장착 해제


Shift를 누른 상태로 겹쳐진 아이템을 클릭하면 빠른 나누기가 가능하다.


펫 소지품 창이나 은행을 열고
Alt를 누른 상태로 아이템을 클릭하면 다른 창으로 아이템이 즉시 이동된다.


상점 창이 열려있을때 Alt를 누른 상태로 아이템을 클릭하면 즉시 판매된다.


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인벤토리 소지품창 상단의 돋보기를 누르면 검색 기능을 사용할 수 있다.


만약 검색해도 찾는 아이템이 보이지 않는다면
아무 글자를 하나 쓰고 지우는걸 반복해보자.


아이템이 깜빡거려서 눈에 잘 띈다.


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플러스 인벤토리나 프리시즌 보관함이 잠기기 전에 아이템을 넣어두면  잠긴 이후에도 보관할 수 있다.

오랜 기간 사용할 예정은 없지만 펫, 은행 보관이 불가능한 아이템을 넣어두면 좋다.


일부 아이템은 사용까지 할 수 있다.


1. 마력탄같이 특정 스킬을 사용하여 소모하는 아이템

2. 의자 아이템


+

대부분의 아이템은 잠긴 순간 사용도, 나누기도 불가능하다.

토템은 잠긴 순간 전부 비활성화된다.


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좀 괜찮다 싶은 건 죄다 비싸다.


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품질이 좋은 요리나 특정 요리를 먹으면 요리에 관련된 영상이 나오는데


스페이스바를 눌러 전투 모드 상태로 요리를 먹으면 영상이 안 뜬다.


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스마트 컨텐츠의 아이템 검색으로 아이템의 기본적인 정보를 알 수 있다.
아이템 설명을 읽어보거나 해야한다면 활용해보자.


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하트스티커를 누군가에게 보내면 상대의 우편함에 하트 스티커가 보내진다.
보내진 하트 스티커를 100개 사용하면 친절한 2차 타이틀을 사용 가능하게 된다.


다만 친절한 타이틀은 아무 효과도 없고  하트스티커는 우편함으로 보내지는데

사용하는 입장에서는 사용 -> 닉네임 입력으로 끝이지만

받는 입장에서는

우편함 이동 -> 우편 수령 -> 사용으로 쓰는게 번거로운 편이다.

방치해도 우편함의 공간을 차지하고 있다.


상대가 달라고 하는게 아니면 하트스티커는 안보내는게 낫다.


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빡세게 해봐야 나만 지친다. 
너 쌔지라고 아무도 득달 안하고 쌔져도 할거 없으니

느긋하게 하자.


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펫에 타고 있으면 거래를 받을 수 없는 등 여러가지 제약이 있다.
필요한게 아니면 가능하면 내린 상태로 있자.


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언트레인한 스킬의 승급 버튼을

Ctrl을 누른 상태로 클릭하면 최대 랭크까지 승급가능하다

 

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친구창의 설정의 [로그인하면 알림]기능을 체크해두면 화면의 우측 하단에 로그인한 유저가 표시된다.
이 표시는 접속만이 아니라 채널이동, 환생시에도 표시된다.


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친구창 설정에서 내 상태를 미니게임 중으로 설정하면
다른 유저가 보내는 1:1대화 등을 일절 받을 수 없다.


가능하면 설정해두지 말자. 


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일반적으로 친구창에서 누군가를 선택하고 메세지 보내기 버튼을 누르거나
닉네임을 더블 클릭하면 1:1 대화가 가능하다.



여기서 아무도 선택하지 않고 친구창 상단의 메세지 보내기 버튼을 누르면
메세지를 보낼 유저의 닉네임을 입력할 수 있는데
이 방법을 이용하면 친추가 되어있지 않은 유저에게도 메세지를 보낼 수 있다.


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미니맵을 클릭하면 클릭한 장소를 향해 일직선으로 움직인다.
쉬프트를 누르고 클릭하면 그 위치를 여러번 지정 가능하다.

미니맵을 우클릭으로 드래그 하면 미니맵의 시점을 옮길 수 있다.


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중마용 스태프의 캐속은 11레벨(16%)까지만 적용된다.

<자세한 설명>
중급마법은 시전속도감소의 상한은 50%이다.
캐속을 올리는 수단은 크게 아래의 5가지.

1. 지력 100당 2% 상승(최대 1500까지) -> 30%
2. 매직 웨폰 마스터리 1랭크의 효과 -> 15%
3. 캐스팅 속도 세공 ->1 레벨당 1.5% 
4. 비바체, 시전 속도 감소 포션등의 버프
5. 에르그효과(이 에르그는 상한 50%에 포함되지 않음)

여기서 항상 적용 가능한 상태인 1, 2번 방법과
상한 50%에 포함되지 않는 5번을 제외하고 3번을 중심 보자.

1,2번 두 효과를 합산해서 45%가 될 것 같아 보이지만
캐스팅 속도 감소는 합산이 아닌 곱산이라
아래의 계산식이 나오게 된다.

기본적인 시전시간을 1로 두고 계산했을때
[1-0.3(30%)=0.7] <-지력 스탯에 의한 감소된 속도
X[1-0.15(15%)=0.85] <-매직 웨폰 마스터리에 의한 감소한된 속도
= 0.595(59.5%) <-지력과 매직웨폰마를 적용하여 감소된 수치

위에서 말했듯 중급 마법의 캐스팅 속도는 50%까지 감소 가능하니
계산식을 참고하면 아직 0.095(9.5%)를 더 깎을 수 있다.

이 0.09.5도 퍼센트로 깎아야 한다.

계산하면 약 16% (0.595X0.16=0.0952)

이 16%를 세공으로 깎는다고 하면
캐스팅 속도 11레벨이 약16%에 해당된다.

11레벨의 경우는 11X1.5%=16.5%
59.5%의 16%가 9.52%가 되고

10레벨의 경우는 10X1.5%=15%
59.5%의 15%는 8.92%니까

9.5%의 시전속도를 더 감소시키려면
세공으로는 11레벨,
세공과 동일하게 비바체도 16%이상의 버프를 받는다면
시전 속도 감소 50%의 상한을 찍게 된다

이론상 캐속은 위에서 언급한 1 2 3 4의 방법으로 50%까지.
에르그로 상승 가능한 캐스트 속도는 30%(50%의 30%니 실제 깎이는 시전 속도는 약15%)

이 에르그의 약15%를 더하면 약 65% 가 잘려나가니 남는건 약35%
중급마법은 이론상 시전시간을 최대 1/3 까지 줄일 수 있다.


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기사단의 서브 스킬을 올리면
해당 계열 스킬 레벨 합계 보너스가 오른다.


이 레벨에 따라 기사단 스킬이 강화된다.


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