1. 링크칸 : 지금 직업이 40개가 넘는데 링크칸이 부족하다

모험가 레지 시그 중복 고려해도 20개는 넘는다

2. 유니온 : 굳이 테트리스로 해야됬나? 17주년 호텔메이플에서 마약스킬 올리듯이 레벨 달성시 유니온 포인트를 주고 원하는 능력치를 올리게 만들면 안됬을까?

3. 길뚫 : 부캐 양산 필수겜에서 길뚫은 캐릭마다 해줘야 되는 이유는? 월드공유 정도는 해줘도 된다고 봄

4. 쓸만한 스킬 : 굳이 쿨을 달아놓은 이유는? 그냥 코어 장착시 패시브로 줄만한 효과라고 생각함

5. 경험치 수급 : 갈수록 레벨링은 중요해지는데 정작 그 수단이 지루하기 짝이없는 사냥임 

일퀘, 보스 클리어시 경험치를 n%씩 줘도 된다고 봄(저 n수치는 알아서 조정하고)

6. 무릉 랭킹 : 그냥 예전처럼 랭킹 상관없이 포인트를 받을 수 있었던 때로 롤백시켜야 됨