특성

아군에 의한 치유 불가능 (치유 대상이 되지 않음, 대상을 가리지 않는 스킬은 가능)

일반 공격시 광역 데미지 (저지수만큼 타격 가능)

매 공격을 통해 자신의 HP 회복


재능

적을 죽일 때마다 킬 스택을 쌓고,

킬 스택에 따라 공격속도 증가

(일정 횟수까지 중첩 가능)






스킬 1

다음 공격이 연속 2회의 물리 공격이 된다. 








스킬 2

공격력 증가

공격 간격 단축

일정 HP이하의 적을 공격할 경우 공격력 추가 증가