특성
아군에 의한 치유 불가능 (치유 대상이 되지 않음, 대상을 가리지 않는 스킬은 가능)
일반 공격시 광역 데미지 (저지수만큼 타격 가능)
매 공격을 통해 자신의 HP 회복
재능
적을 죽일 때마다 킬 스택을 쌓고,
킬 스택에 따라 공격속도 증가
(일정 횟수까지 중첩 가능)
스킬 1
다음 공격이 연속 2회의 물리 공격이 된다.
스킬 2
공격력 증가
공격 간격 단축
일정 HP이하의 적을 공격할 경우 공격력 추가 증가
특성
아군에 의한 치유 불가능 (치유 대상이 되지 않음, 대상을 가리지 않는 스킬은 가능)
일반 공격시 광역 데미지 (저지수만큼 타격 가능)
매 공격을 통해 자신의 HP 회복
재능
적을 죽일 때마다 킬 스택을 쌓고,
킬 스택에 따라 공격속도 증가
(일정 횟수까지 중첩 가능)
스킬 1
다음 공격이 연속 2회의 물리 공격이 된다.
스킬 2
공격력 증가
공격 간격 단축
일정 HP이하의 적을 공격할 경우 공격력 추가 증가