우리겜이 진짜 클라이언트가 그지같아서 

3주마자 업뎃하는 게임 주제에 각 버젼마다 가챠를 20개이상씩 만든다....

(프로그램을 만드는게 아니라 있는 프로그램에 데이터를 입력해 만드는 기획자입니다)

진짜 노답임


그만큼 가챠만드는 구조는 나름 빠싹함..(물론 회사나 게임마다 다르지만 기본적으로 어떻게 하는지는 안다고생각)


일단 1~9중에 SSR이 나오면 10회째에서 확정 뽑기 진행안하는거

이거는 시스템적으로 가능한 것이고 실제로 많이쓰는 방식이라 이해됨


문제는 1~9에서 필그림 나왔는데 표시는 10번째에서 한다고...?

이게 말이 된다고 생각하고 공지를 싸지른건가?


아 물론 이렇게 만드는 방법도 있고 불가능하지는 않음

근데 그게 사실이면 확정가챠에서 SSR나왔을때는 무조건 10번째 위치에 있어야함


근데 아니잖아? 앞칸에도 표시되잖아?

그렇다는 소리는 그 순서뜨는게 의미가 없다는건데

그럼 아에 시스템자체가 주작이라는거잖아?


진짜 말같지도 않을 소리 하는 공지보고 어이가 없었다..진짜.....


순서 중요합니다

시스템적으로 한개씩 추첨을 해야되고 그것에 맞춰 나오는게 순서표시인데 그게 잘못됬다는거는 그냥 내부주작을 할 예정으로 시스템을 만들었다는 소리로밖에 안보임


하아...진짜 시스템그렇게짜면 못할것도 없지만 이해도안되고 걍 주작으로밖에안보인다.